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暗殺者のクラス。 クラス別スキルは気配遮断。 ※✔マークが付いているものはTRPGシート有り※ 赤頭巾 ウィリアム・テル 瓜子姫 オーラヴ・トリュグヴァッソン カルバノグの殺人ウサギ カルキノス カッシウス・カエレア ✔ 国定忠治 ✔ グリムリーパー 呉葉 ジェームス・ウォーレン・ジョーンズ ジェヴォーダンの獣 ✔ 悉平太郎 ジャック・ザ・リッパー(殺) シャルロット・コルデー シャルロット・コルデー(2) スキュラ 貂蝉 聖ニコラウス ソニー・ビーン タナトス ダリア・ニコラエヴナ・サルトゥイコヴァ ディオメデス 鉄仮面 ドッペルゲンガー ナラシンハ 盤瓠 ブラックライダー フランソワ・マカンダル フルヴィデ・フェルヴェン(フォアベイ) ラフ・メイカー 龍造寺の猫 ルクレツィア・ボルジア ハサンシリーズ 雨鳴のハサン ✔ 連星のハサン ✔ 鏖鍼のハサン ✔ 蝗跳のハサン 壊乱のハサン ✔ 忌名のハサン ✔ 縫紡のハサン 流焔のハサン 紫煙のハサン 凱風のハサン ✔ 虚影のハサン? 土操のハサン 分身のハサン ✔ 雲隠のハサン 珍技のハサン 鏡像のハサン 田園のハサン ✔ 霊縁のハサン 或心のハサン 丞晶のハサン 雑騒のハサン ✔ 原作鯖 呪腕のハサン(原作) ✔ 佐々木小次郎(原作) ✔ 謎のヒロインX(原作) ✔ 李書文[殺]EXTRA(原作) ✔ ジャック・ザ・リッパー(原作) ✔ スカサハ[殺] ✔
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小ネタ ネタプレイ 裏技前作から通用する小ネタ、裏ワザがいくつかありますのでこちらも参考にどうぞ フル・シンクロ条件を失敗した場合にチェックポイントから再開する方法 百目団の遭遇場所夜中に沸きやすい模様 ボルジアの使者との遭遇場所 透明人間 イタリア観光用の豆知識ヴァティカン国家 その他声優情報(アルファベット順) ネタプレイ 裏技 前作から通用する小ネタ、裏ワザがいくつかありますのでこちらも参考にどうぞ ハト小屋のアサシンのコントラクト(弟子達を送り込む小ミッション)は、成功確率100%でも失敗することがある。難易度1,報酬10XPの超簡単なミッションにアサシーノレベルの弟子一人を送り込んだところ、結果は失敗になった。確認済みなので間違いない。よりによってこんな最低難易度のミッションに失敗するとは…一体何があったんだよ… ちなみに失敗しても弟子はいなくならない。 アサシンブレードでの攻撃で乱闘を始めた場合、通常攻撃するかされるまで発見前状態の暗殺で倒す事ができる 今回は素手でも非戦闘状態の敵に攻撃を仕掛けることで一撃で仕留めることができるようになっているため、非殺プレイがしやすくなっています。 今作で使えるキックは非常に強力で、通常攻撃にキックを絡めるだけで大抵の敵をカウンターなしで倒すことができます。 ある程度の高所から飛び降りる際、下に一般人が居ればタックルのまま飛び降りると無傷or無殺で降りる事ができる(ただし番兵に目をつけられやすいので注意) 娼婦ミッション「接近」の最後でアサシンブレードを使って背後からターゲットを暗殺し、落ちた短剣をすぐに拾うとミッション終了後短剣が透明になる。そのまま番兵に攻撃して戦闘になっても、動きは短剣なのに手には何も持っていない。 敵から走って逃げる時に地上を走り続けてると追いつかれそうになるが、前方ジャンプする事で引き離すことができる クロスボウでもカウンターができる 人通りが多い場所でボルジア兵にポイズンブレードを使いその足元にお金をばら撒き続けると…… 弟子のアサシンたちはどんなに高い所から落としても生還する。エツィオ以上に丈夫かもしれない… 銀行の店員は攻撃可能で、悪い噂は広がらず、店員も不死身…… 敵を足場に叩きつける時に弟子が近くにいると巻き込まれて即死する。(自分でたたきつけるも可)チートバグの対処に有効 昇降機を使用する際、落ちていく荷物(重り)に弟子が当たると即死。 大型武器を買って装備する→投げる等で武器を手放す→敵又は弟子が落とした武器を拾う→拾った武器が自分の持ち物扱いになる。商店クエのトレードアイテム集めが面倒、ギルドチャレンジ(アサシンギルド)が面倒だと思ったら使える。(装備剥奪バグにも使える) 小剣や長剣など、長押しで飛び道具が使える近接武器でキルストリークを行っている際に攻撃ボタンを長押しすることで、弾丸などを消費して一回の攻撃で二人の敵を同時に倒すことができる。ただし周りに敵が一人しかいない状態でこれを行うと市民をターゲットにしてしまう場合があるので注意。 敵兵などを格闘で倒した場合、死なずにその場で苦しみ続けます。こうなるとトドメを刺すことができず、イラっときたプレイヤーも多いと思います。でも、その身体を担いで高いところから落とせば完全に息の根を止めることが可能。 テベル島の隠れ家には川から入ることができる 騎兵の馬の半分ぐらいの高さから、馬に対してフリーランをすると馬を駆け上がって兵を突き落とす。向かってくる敵に対して行うと、ちょっとカッコイイ。 小型や中型の武器でダッシュ中に攻撃をすると、武器の抜き方が変わる。 仲間などを連続で攻撃すると自動で武器をしまうが、アナログパッドを入力せずにRボタンを押したまま攻撃すると、1回目の攻撃モーションを繰り返して永遠に攻撃できる。 メモリー攻略中に服装を変更すると、チェックポイントからやり直せる。戦車などの長いミッションでフルシンクロが危ういと感じた時に、フルシンクロ解除になる前に利用するとかなり有効。 槍などを持ったまま壁を駆け上がると槍が壁に突き刺さる。 槍などはスプリントで走ると手放してしまうが、スプリント直後は持ったままでいられるので、スプリント中にXかAを押すことでできるマニュアルジャンプを駆使すれば、ある程度槍を持ったまま屋根を渡って移動できる 毒で暴れる兵士に殴り倒された市民は1グループごと殴り倒されると、死んでいないため中に紛れる事が出来る。また攻撃不可のため誤爆で市民を殺すこともない(いつも一緒にいるグループのうち1人でも倒れてないと、残りはただの倒れてうめく市民にしかならない) 懐を探ろうとして武器等を拾ってしまう場合、探るボタンを押しながら移動して止まる ことで簡単に探ることが出来る。 アナログスティックを入力せずにフリーランボタンを押し続けると、体制を低くしてしゃがんだ様な状態になる。これを利用すると、物陰に隠れることができる。 トロフィー、実績の限界チャレンジャー、わら山で針を探すはイントロセッションでも取れる 防具をローマの肩あてだけに戻せる。ブルータス防具セットを装備→DNAメニュでシークエンス2(新参者)をリプレイ→クリア後DNAメニュから出ても防具がローマの肩あてだけになってる。 弟子を水中に突き落とすと死にはしないが強制退場させることができる 攻撃ボタンを押し続けることでアサシンブレードを常に出すことが出来る クリスティーナの思い出ミッションのメモリー開始地点において、クリスティーナらしき人物が立っているが攻撃可能、不死身。攻撃を連打すると面白いことになる。 突進、テンプル騎士団の目、全力スプリントを使用している最中に反撃、キルされると、ずっとエフェクトが残ることもある。特に突進中にキルされるとなる確率が高い クロスボウや短剣等を外す方法。捨てたい武器装備→戦闘で装備して手に持つ→その状態で死ぬと持ってる武器を落とす→この瞬間にスタート→インベントリ→服装で別の服にチェーンジ→手にもってた武器が無くなる。 クロスボウを装備して、R1押しっぱなしの状態で□で撃つ。その後のリロード時のモーションを×でキャンセルできる。R1押しっぱなしの状態で□→×を交互に入力すればすさまじい連射が可能になる。ただし、ロックオン時には不可能なので注意。 コロッセオ上層にいる市民に近付くと、そのまま帰って行くが、下まで見事なフリーランを披露してくれる。時々失敗して墜落死するのもいるが。 フル・シンクロ条件を失敗した場合にチェックポイントから再開する方法 X360データ保存機器(HDDやUSBメモリ)を2つ以上用意チェックポイントに到達しセーブされたらXboxダッシュボードに戻るシステム設定 → データ保存機器の管理からセーブデータ(AとB)をバックアップ フル・シンクロに失敗したら、バックアップしたデータをコピーし直して再開 PS3普段使っているユーザーとは別にコピー先用のユーザーを用意チェックポイントに到達しセーブされたらXMBに戻るコピー先用のユーザーにセーブデータをコピー フルシンクロに失敗したらセーブデータを削除して、コピー先用のユーザーからセーブデータをコピーし直して再開 セーブデータのバックアップの為に、ゲームを終了/再開する時間は掛かるが 戦闘兵器 等の時間が掛かるミッションではそれなりに有効※2013年現在、パッチの導入により、PS3の上記のコピー&やり直しの方法は使用不可能になっているようです。チェックポイントのセーブはされますが、一度ゲームを終了するとミッション開始前まで戻されてしまいます。パッチを当てないデータで行えば可能かもしませんが、DLCの「ダ・ヴィンチ失踪」及び「コペルニクスのミッション」を含めたセーブデータ(ダウンロードコンテンツ・パッケージに初期化されているデータ)でプレイしている場合、パッチを当てない状態ではセーブデータのロード自体ができないので、やはり上記の裏技は使用できません。どうしても使用するとしたら、DLCを含めないままゲームを最初から開始し、ノーマルのままの(発売当初の状態)セーブデータでプレイするしかないようです(これでも確実にできるかどうか保証はありません)。 ※2015年発売のエツィオサーガのブラザーフッドではセーブデータのコピー&やり直しは可能。 百目団の遭遇場所 夜中に沸きやすい模様 中心街エツィオの隠れ家の北西にいる医者付近 パンテオン(街の中央にあるランドマーク)の南西側付近 パンテオン(街の中央にあるランドマーク)から北東の医者に向かう通り 旧市街中央にある馬小屋と、そこから南西にあるボルジアの塔の中間(テンプル騎士イベントがある崖の下) マップ南端、カラカラ浴場入口(ランドマークマーカー付近) 田園地帯北側無人の建物と、そこから南東にある医者との中間 傭兵の館付近(南南東ハト小屋、医者、建物が横並びになっているところの付近) ボルジアの使者との遭遇場所 中心街エツィオの隠れ家、入り口付近 田園地帯北にある無人の家とそこから南東のディオクレティアヌス浴場の中間 旧市街盗賊ギルド付近 ヴァティカン地区サンタンジェロ城を抜け教皇の衛兵4人がいる場所の少し北 トリカブトが欲しいのであれば、テベル島の隠れ家と盗賊ギルドを往復しながら使者を狩ると効率がいいかも 透明人間 サンタンジェロ城南の橋から南東の医者の周辺には透明の女が湧く 殺すとさぐることはできるが担ぐ事はできない 普通の町民は持っていない薬や毒を持っている謎の存在 イタリア観光用の豆知識 現在にも残るルネサンスの名残を紹介 ヴァティカン国家 意外に知られていないが、ヴァティカンは独立国家である。イタリアの市街ではない。だがヴァティカンだけでは国家を運営できるはずもなく、イタリア政府と持ちつ持たれつの関係にある。 余談ヴァティカン周辺のレストランは全て観光者向けのボッタクリである。 地元の人すら利用しないので、飲食は避けよう。 その他声優情報(アルファベット順) 赤池裕美子、浅沼晋太郎、坂東尚樹、堂坂晃三、船木真人、平野夏那子、堀川仁、飯島肇、伊丸岡篤、金光宣明、かぬか光明、樫井笙人 片貝薫、かわしまゆみ?、木下紗華、幸田夏穂、間宮康弘、御園行洋、長嶝高士、中川慶一、中村浩太郎、斎藤恵理、斉藤次郎、清水美智子 庄司宇芽香、宗矢樹頼、多田野曜平、武田華、土田大、家中宏
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主人公子・アサシン ◆Ee.E0P6Y2U 私は何時ごろからか「バッチリ」という口癖がついていた。 別に何かきっかけがあった訳でも、特に意味がある訳でも、更に言うなら珍しい訳でもないだろうが ――気づけばそれが口癖になっていた。 「バッチリ」それも快活な口調で言葉尻を高く上げるのが常で、より正確に言うならば「バッチリ!」だろうか。 口癖が往々にしてそうであるように、何も考えないでもその言葉が出てしまう。 別にそれが厭な訳ではない。 意味などさしてないことなど分かっている。 ふとたまに疑問に思うくらいだ。私は何でこういう自分を持ったのだろうかって。 誰かに物を頼まれば「勿論!」と言い その進捗を効かれれば「バッチリ!」と答える。 勿論言葉に違わず頼まれごとはこなしておく。 そういう自分を被っていると、私は友人に恵まれた。 友人とか繋がりとか、得てしてそういうものだ。 結局役に立つ奴が好かれる――なんて捻くれたことを言うつもりはないけれど でも、どうすれば繋がりから弾かれないか、最低限の処世術くらいは、自然と身に着けていた。 たぶん私にとってのそれが「バッチリ!」なんだろう。 可愛らしく笑って(自分で言うのも何だがそれなりに容姿は整っていると思う) その上でウザがられない程度には役に立つ。 それが私が十年程かけて形成した私<ペルソナ>なのだと思う。 ある人は私にリーダーとしての素質があると言った。 何故、と聞き返すと(勿論光栄そうなあるいは馬鹿そうな雰囲気を滲ませることも忘れない) その人は私が「自分を殺せる奴だから」と言った。 なるほどリーダーとは自分をコントロールできる人間でなくてはならない。 そういう意味で確かに私は向いているのかもしれなかった。 でも、私は「私」を殺している自覚はなかった。 そもそも本当の「私」だなんて、そんなことを考えて生きてきたことがない。 求められれば、私は求められた通りの「私」になる。 そうやって生きてきた。 だから私はよく異性に告白された。 モテた。 好きだと言われ、付き合って欲しいと迫られ、私は大抵は求められた通りに応じた。 同時に数人と付き合うこともあった。 まぁ、言うならば浮気だ。まさしく八方美人だ。 ひどいことのような気もしたが、でも私としては断るよりはそっちの方が喜ばれるな、と思ったからこそだ。 そうやって生きていると、時おり自分がとてもひどい女のような気がしてくる。 後ろめたく――いや正確には後ろめたさを感じるべきだと思った。 でも、すぐに忘れてしまう。それほど気にはならなかった。 それはきっと本質的には私は彼らのこと「どうでもいい」と思っているからだろう。 勿論彼らとの繋がりは本物だ。 決して弄んでいる訳ではない。私は男たちの前では――あるいは女たちの前でも、献身的に仕える。 好きだ好きだと迫られれば、私も好き、大好き、とか返してあげる。 彼らにとって都合のいい「私」であろうとする。 けれど一たびその「私」を脱ぎ捨てれば、「私」でなくなった私は「どうでもいい」と思わざるを得なくなる。 そうやって私は生きてきたから。 だから本当は私は「どうでもいい」のだと思う。 私は本当は、何もかも、誰もかも、「私」でさえも、等しく無価値だと思っている。 敢えて言うのなら、それが本当の「私」だろう。 けれど「どうでもいい」では女は生きていけない。 そんな態度では、女の社会からはすぐに弾き飛ばされる。 だからこそ私は「どうでもいい」を「バッチリ!」に覆い隠したのだろうか。 最も、 生きていくことだって本当は「どうでもいい」のだろうけれど。 ――ふとそんなことを思った。 とりとめのない考えだった。 口癖なんて、「私」と同じくらい、意味がないだろうから。 それこそ「どうでもいい」ことだろう。 ◇ 行こう行こうって手を引かれながら私は街を歩いた。 天真爛漫な娘だった。 何時だって楽しげに笑っていて、何かあればちょっとオーバーに驚いてくれる。 「うんうん、なるほどねえ」 街中の一角でストロベリィシェイク片手に彼女は私の話を聞いてくれた。 さして面白くもない話だろうに、彼女は熱心に聞いてくれる。 私は少しおどおどしながらも、転校前の話をしていた。まぁ話題は何だっていい。 休日に一緒に街で歩いて話しているってことが大事なのだ。 「そーんな体験してたんだ。でもこっちでは私が先輩だからね」 「あは」 「思う存分頼るがいい、ってね」 いい娘だと思う。彼女と学友であってよかったとも思う。 友達が多そうな娘だ。転校したばかりの私にとって、彼女のような人と友達になれるのはありがたい。 ――今後の布石にもなるし、ね。 学校とはある意味で戦場である。 孤立した小国は大国に蹂躙されるが定めである。 だから孤立は駄目だ。一人では生存していくことなんてできない。 孤立を避ける為新参者はまず大国におもねることになる。 が、ここで仕えるべき大国を見誤っては駄目だ。一見して仲良く笑ってる大国たちも、裏ではどんな繋がり方をしているか分かったもんじゃない。 別にクラスの実験を握ろうだとか、大国の仲間入りしてやろうとか、そんなことは思わない。 ただ最低限上手く溶け込みたい。 何せ私は今もう一つ“戦場”を抱えている。どっちが重要かといえば、間違いなく後者の“戦場”でできればそちらに注力したいところだった。 だから、無難で穏健派の大国についていきたい。 そういう意味で、目の前のクラスメイトの存在はありがたかった。 人望があり、能力があり、けれどえばらずクラスの中心的存在からは一歩引いたところにいる。 とりあえず彼女についていけば、転校生補正もあって当面の日常は守れそうだった。 こういうしがらみに頭を悩ませると、時たま男がひどく羨ましくなる。 うだうだ言っている冴えない奴らも、その実とても気楽そうだ。 「私も昔は色々転校が多くてね。だから分かるよ、あなたの気持ちも。 思わず叫びたくなっちゃうよね。てんこうー! とか」 明るいし、聞き役も上手だし、彼女は中々の“当たり”であると私は分析する。 ちょっと天然も入っているが、あくまでちょっと。 女の子女の子していると同性から攻撃対象に晒されるものだが、彼女の物言いはその境界を中々に見極めたものだと思う。 勿論、彼女がそんな計算高い娘だとは思っていない。 こういうのは本能的なものだ。 考えずとも、直感的にどう生きるかを識っている。 だって死ぬことは怖い。 動物なら、生きているものなら、それは当然の本能だ。 死にたくない。生きていたい。 勿論、私だってそうだ。 だから私は彼女を頼る。 彼女にくっついていって、一先ず生きる場所を得る。 「――以上が昨夜が起こった事件で、死亡者は……」 どこかからかニュースが飛んできた。 頭上の電光掲示板では真面目くさった顔した誰かが事件の解説をしている。 情報が街には散乱している。けれど多くの人はそれに目を向けない。 だって生きていくのには、あまり意味がないことだから。 ビルが陽光を受け艶々と照り返し、そうしてできた影の下には人々がごった返している。 空疎な言葉とエンジン音とコマーシャリズムにまみれた文言をBGMに、散乱した情報を掻き分けるようにして私たちは歩いている。 ああ、ここが戦場か。 これから始まる“戦争”の舞台。 「怖いなぁ……死ぬのって」 そんなことを考えていたからだろう。 思わずそう口にしてしまって、はっとした私は慌てて口を押えた。 変な娘と思われる訳にはいかない。 聞かれていないことを願うが、 「ん、どうしたの? 何か怖いことでもあった?」 しかし彼女は耳ざとく私の言葉を拾って、変らない調子でそう問いかけてきた。 私はやってしまった、と思いつつも精一杯フォローすべく、 「いやさ、さっきのニュースがちょっと怖くて」 そう取繕った。 ……どんなニュースか聞かれたら正直困る。ロクに聞いていなかったし。 「ふうん、まぁ初めての土地だと怖いよね」 幸い彼女は追及することなく流してくれた。 それでその会話は終わった。 さして広がりそうもない話題だ。 私は適当に話題を変え、二人で街を歩き回った。 甘いものを食べて、服を見て回って(お金がないので買いはしない)、適当にデパートなんかをぶらぶらして、 まぁ普通の休日だった。変なことは一切していない。 日常の風景だ。そうするつもりだ。 これで一応私にも友達ができた。人望のある、クラスの人気者と友達になれた。 「じゃあ、今日はそろそろ帰ろうか」 彼女がそう言いだして、休日は終わることになった。 既に空は赤い。夕陽に沈む街は変らず騒々しかったが、しかし徐々に空気が冷たくなっていた。 私は頷いて、それで一緒に帰ることにした。 休日の最後のステップ。ここまでは気を抜く訳にはいかない。 私の家(とされる場所)は街から少し外れたところにある。 彼女の寮も近くにあるので、途中までは一緒に帰って貰うことにした。 電車に乗り、騒然とした街から逃れるように、民家とアパートが立ち並ぶ住宅街まで逃れる。 人は大分少なくなっていた。 涼やかに川が流れる横で、遠くで老人が自転車をこいでいる。 先程まで街にいたこともあってひどく寂しい場所のようにも思えた。 学友と一緒に肩を並べて帰りながら、私は今夜のことを考えていた。 夜――それは“戦争”が始まる時間だ。 日常の基盤は一応築いた。短期間であれば彼女にくっついているだけで十分だろう。 問題は夜のことだが―― ――その時、私は気付いた。 私の従者が――サーヴァントが目覚めたことを。 あの好戦的な彼が何時もより早く目覚めてしまった。 止めて、と反射的に念話を送った。 ――だって殺そうとしていたから。 隣で歩く少女を。 私の日常の基盤を。 ここで得た私の“繋がり”を―― 「止めて、殺すのは――」 反射的に令呪を使おうとする。 あらゆる意味で彼女を殺すのは得策ではない。 誰彼かまわず殺そうとする従者を縛り付けなくてはならない。 出し惜しみせず、もっと早くそう告げておくべきだった。 けれど、間に合わなかった。 少女は――死んでいた。 夕方、人気のない河川敷の近く。 そこで一人の少女が命を落とした。 私だった。 ぶち、ぶち、と肉/私が切れる音がする。 「え?」と思わず声が出た。 その時、既に私の身体は切り裂かれていた。 何で――彼女でなく私が 答えを得ることなく、私の意識は閉じた。 最期に視たのは天真爛漫で役に立つ――そう思っていたあの娘だった。 分からなかった。彼女はどんな顔をしているかまでは…… ◇ 切って、裂かれ、斬られ――殺された。 転校生の少女であった筈の肉は17分割され、その名を喪った。 それを主人公子は一応の驚きを持って眺めていた。 「えーと、アサシンさん?」 公子は戸惑いつつも、その場に佇む一人の青年へと声をかけた。 彼のその手には大きな飛び出しナイフがあり、その刀身には少女の血が付いている。 服装自体は平凡なものだが、異様なのはその顔だ。 マフラーのような布によって、その目は隠されている。 その布は風に吹かれ、ゆらゆらと揺らめいている。 目を隠し、血の付いたナイフを持つ青年。 目の前には17の肉片に切り裂かれた死体。 言うまでもなく殺人鬼である。 否――正確には殺人貴、と呼ぶべきか。 それが公子の従者であった。 彼が今日友達にばかりの転校生を殺したのは、明白だった。 「何で殺したんですか?」 「マスターが殺されそうになってたからだよ。 彼女、いや正確には彼女のサーヴァントがマスターを襲おうとしていた。 俺じゃあサーヴァントには敵わないだろうから、代わりに彼女を殺した」 アサシンの言葉に公子は目を丸くする。 何と彼女もマスターだったのか。そう伝えるとアサシンは呆れたように、 「……気付いてなかったのか。てっきり俺はマスターが気付いてて付き合ってるものだと」 「全然、一緒に遊んでほしそうだったから。とりあえず誘ってみたの」 頭をかくアサシンを後目に、公子は切り裂かれた少女の死体を見下ろした。 が、既にそこにあるのは肉片でしかなく、そこに「生」の感触を一切見いだすことはできなかった。 ……殺人貴に「死」の点を突かれ、存在としての終焉を迎えたのだ。 「……彼女、どうやら人間じゃなかったみたいだ」 「なんと!」 「どんな素性だったのかは分からないけど、俺がすぐに反応できたってことはたぶんね」 そう会話を交わしている内に、肉片は風に吹かれ消えていった。 「死」を迎えたものは、ただ消えるのみだ。 「ねえ」 それを見ながら、公子は尋ねた。 「死ぬってそんなに怖いこと?」 と。 何気ない口調で、これから何を食べようか、とか聞くのと変わらない様子で、公子は尋ねていた。 今しがた死んでしまった少女。 少なくとも彼女は死を恐れていた。 聖杯戦争に赴いた彼女は、死を恐れ生きようとしていた。 でも公子は疑問に思う。 何で彼女は死を恐れていたんだろう。 カタチあるものは、何時かは必ず終わってしまうというのに。 時は待たない。死なんて何時か必ず来てしまうものなのに。 「怖いよ」 公子の純粋な疑問に、殺人貴は迷うことなく答えた。 「怖いさ。死っていうのは……視ているだけで頭がイカレちまうくらい怖いもんだ」 彼の言葉に公子「ふうん」と返すのみだった。 怖いものなのか。 どうでもいいものじゃないのか。 公子はよく分からなかった。 「……それでマスター。聖杯戦争の準備は?」 間を置いてアサシンはそう尋ねてきた。 確認の言葉だった。 公子は今度もまた快活に答えた。 バッチリ! と。 「うんうん。頑張って優勝しよう」 「……頼むよ。俺にも――願いがある」 アサシンと言葉を交しながら、公子は彼の為に「私」を被った。 優秀な司令官で、願いの為に邁進する。 そんな「私」を。 「よーしじゃあ行こう!」 だから「どうでもいい」だなんて「私」は言わない。 【CLASS】アサシン 【真名】遠野志貴(のちの殺人貴) 【パラメーター】 筋力D+ 耐久E+ 敏捷C+ 魔力E 幸運D 宝具C 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 気配遮断 B 気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 直死の魔眼 C #65293; 魔眼の中で最高位。モノの「死」を視る眼。 このスキルを利用した攻撃に成功した場合、与えたダメージは回復不能になる。 スキル・宝具を「殺す」も可能だが、ランクが高くなるほど攻撃の成功率は落ちる。 彼のものは元来備えていた淨眼が死に触れて「死」を視るように発展したもの。 本来の魔眼ではない為、使用には常にリスクがある。 病弱:A 天性の打たれ弱さ、虚弱体質。 保有者は、あらゆる行動時に急激なステータス低下のリスクを伴うようになる、デメリットスキル。 発生確率はそれほど高くないが、戦闘時に発動した場合のリスクは計り知れない。 七夜:C その血脈。人外に対する攻撃衝動。 死徒のような人外を相手取る際、有利な判定を得ることができる。 【宝具】 『直視の魔眼・決死の一撃(ラストアーク・サーキットブレイク)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 直死の魔眼による一撃必殺。 物に内包された「死」を見切り、その点を突くことにより死を齎す。 英霊といえど終わりなきものはない。 カタチができてしまった時点でそれは終わりを――「死」を内包する。 「死」を見切ったモノを「殺す」。 如何なる防御も意味もなさない上、蘇生・転生すら不可能となる。 「直死の魔眼」スキルにより完全に「死」を見切った存在に対してのみ発動可能。 【人物背景】 出典は「月姫2」……ではなく「真月譚月姫(漫画版)」 本名を「七夜志貴」といい、退魔の暗殺者「七夜一族」唯一の生き残り。 七夜襲撃事件の際、襲撃を指揮した遠野家当主・遠野槙久によって、長男「シキ」と名前の読みが同じという気まぐれで生かされ、養子となった。 その後、真祖の姫アルクェイドと出会い、吸血鬼たちとの戦いに身を投じることになる。 ……のちにアルクェイドの護衛として、彼女とともにブリュンスタッド城に留まることになる。 二十七祖第六位・リィゾ=バール・シュトラウトは好敵手に当たる。 この時期になると、魔眼の能力が高まり過ぎたため、魔眼殺しを以てしても、死の線が視えてしまうようになっている。 このため、普段は両目に包帯を巻いて封印するようになった。 「殺人貴」になる前(「真月譚月姫(漫画版)」のラストシーン)の状態で召喚された。 weapon 「七つ夜」 愛用するナイフ。 七夜に伝わる宝刀で宝刀とは言うが、値打ち物ではない。 年代物だが暗殺用らしく飛び出しナイフ。そんな構造でありながら、死徒の攻撃を受け止めるほどに頑丈。 なお、現実世界で「七ツ夜」を持ち歩いた場合、普通に銃刀法違反。 【基本戦術、方針、運用法】 ステータス的にも普通にサーヴァントと戦えば敗ける。 一応敵が人外(=人間由来の英霊でない)ならば有利に戦えるが、基本的には隠密に徹するべき。 隠れ潜み、死を見切った敵を「直死の魔眼」で一撃必殺が最もスマートだが、あまりに格の高い英霊と戦えば自滅してしまう。 継戦能力も高いとはいえないので、ここぞというところまでは戦闘は避けたいところ。 【マスター】 主人 公子(女主人公)@ペルソナ3p 【能力・技能】 ペルソナ ワイルドに目覚め得る可能性を持つが時期が本編開始前なので使えない。 デス 世界の破滅を招来する"デス"を体内に封印している器。 10年前のシャドウ研究所爆発事故の際に巻き込まれ、両親が死に、アイギスによって暴走するデスの器とされた。 【人物背景】 『ペルソナ3p』において追加された女主人公。通称ハム子。 男主人公と打って変わって明るい性格で、選択肢もノリノリなものが多い。 ただしその背景は変わっておらず、その身に“デス”を宿していることは変らない。 男主人公と同様プレイによっては何股もします。 【方針】 優勝する。
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鹿目まどか&アサシン ◆q4eJ67HsvU ――これは、ひとりの少女の物語です。 少女の名前は、鹿目まどか。 彼女は極普通の、どこにでもいるような女の子でした。 ある日まどかは、白くて可愛らしい生き物を見つめます。 名前はキュゥべえ。まどかは、キュゥべえからお願いをされます。 それは魔法少女となって、この世界を脅かす魔女と戦ってほしいというものでした。 魔法少女になりさえすれば、どんな願いもひとつだけ叶えてもらえる。 まどかは考えます。そこまでして叶えたい願いってなんだろう、と。 しかしまどかが迷うだけの時間は、悲しいことに与えてもらえませんでした。 まどか達が出会った魔法少女の先輩、巴マミ。 想い人を救うために契約したまどかの親友、美樹さやか。 隣町からやってきた歴戦の魔法少女、佐倉杏子。 彼女達は、定めと呼ぶにはあまりに哀しい宿命に翻弄され、散っていきました。 そして、暁美ほむら。 まどかを陰ながら見守り続けてきた、謎めいた少女。 彼女の戦う目的、その意味を、ついにまどかは知ります。 ほむらが幾度となく同じ時間を繰り返し、自分を守るために孤独な戦いを続けていたことを。 ほむらにとってまどかは、初めて出来た大切な友達だということを。 自分のことすらまだ知らないまどかのために、これからも戦っていくことを。 まどかは自分だけが守られていたことを知りました。 そして、「わたしの最高の友達」のために、何が出来るのかを考えました。 外は大嵐。 最後の舞台装置の魔女「ワルプルギスの夜」が見滝原へと襲来したのです。 今もほむらは、まどかと見滝原を守るためにたった一人で勝ち目のない戦いを続けているでしょう。 まどかは決意しました。 そしてほむらの、キュゥべえの元へ、ワルプルギスの夜が起こす嵐のほうへと、歩みを進めて―― ――その時、通りすがりの特異型ヘルヴォールが『殺戮魔剣#13(スリータイムブレード)』を繰り出してワルプルギスの夜を一刀両断しました。 こうして全ては救われたのです。めでたし、めでたし。 《エンディングテーマ『悲しみキャブリケーション』》 歌:妄想キャリブレーション 作詞:利根川貴之 作曲:利根川貴之 坂 和也 編曲:坂 和也&Wichy.Recordings (イントロ)テレテレッテレレレ テッテテレレッ テレテレッテレレレ テッテテレレッ チャラララッチャララ チャラララッチャララ チャーチャラッチャララチャラッチャー チャラララッチャララ チャラララッチャララ チャーチャラッチャララ(ピロピロピロピロピロピロピロピロ) チャラララッチャララ チャラララッチャララ チャーチャラッチャララチャラッチャー チャラララッチャララ チャラララッチャララ チャーチャラッチャララ(ピロピロピロピロピロピロピロピロ)テテッテー ( う た )君が目指した デスティネーション 最後の言葉 スローモーション 聞きたくない 知りたくもない ちぐはぐになる コンビネーション 泣き出しそうだ グラデュエーション 私どんな顔でいればいいかな 冗談だよね? 「好きだよ」って言ってよ! 《 AVALON NETWORK 》 【クラス】 アサシン 【真名】 特異型ヘルヴォール@実在性ミリオンアーサー 【パラメーター】 筋力C 耐久D 敏捷A 魔力D 幸運C 宝具B 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば探知能力に優れたサーヴァントはおろか猿でも発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 湖の騎士 C 断絶の時代の技術により「因子」を使って「湖」によって製造される、アーサーに使える騎士。 ランクが高いほど優秀に調整された騎士であることを示す。 心眼(偽) C 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 騎士の因子としてマーリンに組み込まれたものであり、本人の才能ではない。 アヴァロンネットワーク:? このスキル情報は検閲を受けています。 このスキル情報は検閲を受けています。 このスキル情報は検閲を受けています。 【宝具】 『殺戮魔剣#13(スリータイムブレード)』 ランク B 種別 対譚宝具 レンジ - 最大補足 1人 物語に介入し、結末を「暗殺」する特異型ヘルヴォールの必殺宝具。 対象が持つ過去の物語へと入り込み、その中で登場人物を一刀両断することでその過去、そして現実を改変する。 ただしひとつの物語に入れるのは一度だけであり、暗殺できる登場人物も一度の介入につき一人のみ。 また、その物語の語り部――つまりその記憶の持ち主だけはこの宝具で暗殺することは出来ない。 【weapon】 両刃の長剣。 【人物背景】 ブリテン昔話「さるかに合戦」に登場する、物語の結末で猿を一刀両断した通りすがりの騎士。 【マスター】 鹿目まどか@劇場版魔法少女まどか☆マギカ 【マスターとしての願い】 不明。 【weapon】 なし。 【能力・技能】 膨大な因果量を持つが、魔法少女としては未契約。 【人物背景】 見滝原中学校に通う中学二年生。ある日キュゥべえの『声』を聞いたことで、魔法少女の戦いに巻き込まれる。 (この時間軸の)まどか自身は知らなかったが、魔法少女暁美ほむらの時間遡行の影響で膨大な因果を抱え込んでいる。 心優しいが臆病で一歩を踏み出すことの出来ない性格であり、周囲の魔法少女達の破滅を前にしても何も出来ないでいた。 しかしほむらの戦う理由、この世界の魔法少女達の歴史と運命を知り、世界の理を変えるためにひとつの決断をする。 そして最後の一歩を踏み出した直後に赤い月に召喚され、アサシンによって「物語」を改変された。 【方針】 不明。
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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いろいろな場所で試しているけど、盗賊ギルドチャレンジの25メートルの高さからイーグルダイブが成功しません。どこが25メートルあるのか是非教えてください - 名無しさん 2010-12-13 11 58 38 盗賊ギルドチャレンジはイーグルダイブではなくダイブ。水中に向かってやる。アサシンギルドの屋上から飛び降り、空中で×ボタンでとれた - 名無しさん 2010-12-13 18 25 35 あ~、イーグルはいらなかったんですか。そりゃいくら藁束に飛び込んでも成功しないわけですね。こんな間抜けな質問にわざわざ答えていただいてありがとうございました。 - 名無しさん 2010-12-13 18 28 49 アサシンギルドの屋上って、エツィオの隠れ家のところとは別ですか? ダイブしても取れません。 - 名無しさん 2010-12-14 12 41 54 テベル島の隠れ家であってる。屋上のビューポイントの板からダイブする。「ダイブ」しなきゃだめだよ、飛ぶだけじゃだめ。板から飛んだ直後にXboxならAボタン、PS3なら×ボタンを押すと、なんか水泳の飛び込みみたいに手を伸ばして頭から落ちる。これがダイブ。 - 名無しさん 2010-12-14 13 28 10 「25m以上の高さでダイブのモーション」が必要なのね。25m以上の高さから飛んでもダイブモーション時に水面までの距離が25m無い場合はNGと。右上のボタン表示は飛び降りてすぐには切り替わらないことがあって「ダイブ」表示になってからA/×だと間に合わないかも。飛んだらボタン連打でOK。 - 名無しさん 2010-12-14 14 08 07 う、馬から梁に飛び移る、の意味がわかりません。 - 名無しさん 2010-12-13 20 44 13 建物 - 名無しさん 2010-12-13 23 52 42 建物と建物に架かってるロープや角材等に飛び移って一回転 - 名無しさん 2010-12-13 23 53 03 馬に乗って立ち止まった状態でアクティブアクションのボタンを押しっぱなしにすると、右上のボタンのところに「立つ」って言うのが表示される。ポチっと雄と、馬が勝手に走り初めて、今度はボタンのところに「ジャンプ」って言うのが表示される。あとはタイミング良く梁の前でボタンを押せば梁に掴まってくるんと回る。掴まるだけでなく、くるんと逆上がりみたいにならないと、カウントされないから注意。 - 名無しさん 2010-12-13 23 57 38 トリカブトがみつかりません。どなたか手に入れられましたか? - 名無しさん 2010-12-13 23 50 25 トレードアイテムのリストによると「ボルジアの密使から盗む」とありますね - 名無しさん 2010-12-13 23 53 27 ありがとうございます。調査不足でしたね。しかし密使なんてめったにいないのに、今まで手に入れたことがないということは......先がみえないw - 名無しさん 2010-12-14 00 05 17 盗賊ギルド付近でトリカブト持った密使を2回捕まえました。偶然かもしれないですが。 - 名無しさん 2010-12-14 00 44 00 私も盗賊ギルド前で密使から一発で取れました。 - 名無しさん 2010-12-14 22 06 36 全クリア済みの娼婦ギルドで番兵をクロスボウで倒すが - 名無しさん 2010-12-14 01 26 34 なんかところどころにとがった木の杭で囲まれた兵士がいっぱい居るところがあるでしょ、あれが兵士詰め所。僕はまだクリアしてないから全クリ後でも詰め所に兵士居るのかは知らないけど。 - 名無しさん 2010-12-14 09 21 19 全クリア済みのマップで娼婦ギルドの詰め所の兵をクロスボウで倒すが できません どこに詰め所がありますか? - 名無しさん 2010-12-14 01 28 05 シークエンス6などをリプレイ。 - 名無しさん 2010-12-14 18 49 18 シークエンス5になってからアサシン勧誘のアイコンが消えたんだけど4でしか勧誘できない? - 名無しさん 2010-12-14 07 49 50 勧誘できるアサシンの数には制限があって、ボルジアの塔を占領する毎に上限が増えていく仕組みです。 - 名無しさん 2010-12-14 08 12 44 マップの最南の旗と宝を取りに行こうと思ったら、崖で囲まれていて登れません。どうやって行くんでしょう?オオカミ教のピラミッドの西です。 - 名無しさん 2010-12-14 16 23 52 間違った。東です。 - 名無しさん 2010-12-14 16 36 16 自己解決しました。馬で行けました。 - 名無しさん 2010-12-14 16 50 20 パラシュート - 名無しさん 2010-12-14 16 38 53 パラシュートの500メートルってどこからやればとれますか? - 名無しさん 2010-12-14 16 39 06 まだ試してませんが計500メートル移動だから何度もやればいいはずです - 名無しさん 2010-12-14 17 09 56 トレーラームービーに出てきたような枢機卿を掻き分けて、パンテオンでターゲットを暗殺するようなミッションはないのでしょうか? - アサシンζ 2010-12-14 19 17 21 ボルジアの旗で秘密の場所のトラヤヌス大浴場はDnAからどう行けばいいでしょうか? - 名無しさん 2010-12-14 20 05 39 シークエンス2のメモリー7「ネロの広間」から。あれはメインストーリーに組みこまれてるから、秘密の場所のカテゴリーからはいけない - 名無しさん 2010-12-14 20 34 55 百目団?って普段どこにいるのでしょう?まったく見当たりません… - 名無しさん 2010-12-14 20 16 05 百目団は特定の場所(たとえば薔薇の館の前とか)でランダムに出てくるから、居たり居なかったりする。出現した場所は覚えておくと便利。移動にトンネル使わず走り回ってればそれなりの頻度で出会える。あと、盗賊ミッションの後半のとあるミッションをクリアするともう出なくなるから注意。試したこと無いが序盤のミッションをリプレイしてフィールドを走り回れば出会えるかもしれない。 - 名無しさん 2010-12-14 20 39 43 早速返答ありがとです。トンネル使いまくりでした。走り回ってみます。 - 名無しさん 2010-12-14 21 51 55 トロフィーのちりはちりにがとれません.てか,リンゴではないの?全クリはしました. - 名無しさん 2010-12-15 02 39 00 キルストリークの意味がわからないのですが、キルストリークとはどういう意味でしょうか - 名無しさん 2010-12-15 07 20 53 連続で敵を倒すことなんだけど、エクスキューションストリークを使ってなのか、ノーダメージで敵を倒し続けるのかは良くわからない。ちなみにエクスキューションストリークはカウンター等のカメラアングルが変わる攻撃から始まって周りの敵にスティックを倒して攻撃ボタンを押すことで次々と敵を一撃で倒し続けることができるシステム。ただその間も敵は容赦なく攻撃してくるから敵の頭上のアイコン等に注意して対処して。 - 名無しさん 2010-12-15 09 35 27 コペルニクスの格好の獲物なんですが、2番目の処刑人だけが、必ず詰まる。どのあたりに出現? - 名無しさん 2010-12-15 10 06 36 マップで言うと、ティトウスの凱旋門の左斜め上の羽が取れない。前ジャンプも後ろジャンプも、柱から柱に移れない!どうやって取るんですか? - 名無しさん 2010-12-15 10 10 52 左のメニューの「旗、羽根、宝箱」のとこの動画見れ - 名無しさん 2010-12-15 14 18 17 コロッセオの被検体16号の場所は発見したが、その場所に辿り着けない。なんか特殊な方法でも? - 名無しさん 2010-12-15 10 14 24 特殊な方法なんていらない。コロシアムは普通に上まで登れる - 名無しさん 2010-12-15 14 17 20 クリアするとアニムスから出るがなくなったのですが、トロフィーのちりはちりには別データつくるしかありませんか? - 名無しさん 2010-12-15 10 58 48 現代編でないとできないんだから当然 - 名無しさん 2010-12-15 14 19 45 300メートルダッシュって計300メートルでしょうか? - 名無しさん 2010-12-15 18 45 34 パラシュートと違って計って書いてないんだから、考えればわかるでしょうに。というかこんな簡単なチャレンジが累計なわけないでしょうが。 - 名無しさん 2010-12-15 18 55 09 無い頭で考えた結果でございます 助かりました - 名無しさん 2010-12-15 19 57 48 シーケンス6でアニムスに戻ると、部屋にルーシーがいませんが、街の何処かにいるのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-15 20 03 31 アニムスに戻った時にモンテリジョーニへ出ると残り1分で「夜明けが近い」と警告され時間が0になるとアニムスの部屋へ移動してました。タイムアップになっても特にも何も無し? - 名無しさん 2010-12-15 20 04 48 現代に戻って外出てすぐで、タカの眼使うと、赤い道がヴィラの前まで続いてんだけど、あれ一体何だったの?クリアしたけど、何もなかった… - 名無しさん 2010-12-15 23 28 20 ↑↑と合わせて考えると多分ED(+隠された真実)への複線。 - 名無しさん 2010-12-15 23 32 43 干し首があと一つ見つかりません、宝箱は全部とりました - 名無しさん 2010-12-16 00 23 36 秘密の場所の宝箱で一つ見つけましたよ。DNAで宝箱コンプとなっていても秘密の場所などの宝はカウントに入ってないみたいです。 - 名無しさん 2010-12-16 07 07 28 秘密の場所の宝箱も開けてみましたが見つかりませんでした。 - 名無しさん 2010-12-16 16 52 43 仲間にしたアサシンを呼ぶ時に、自分で選べない?経験値がかたよってしまう。 - 名無しさん 2010-12-16 07 03 20 ならコントラクト使え。呼ぶより鳩小屋でコントラクトに送った方が成長が早い。レベルが上がれば上がるほどコントラクトの成功率は上がる。中盤以降3人くらいレベル高い奴がいればそれに巻き込んでレベル1の奴を一緒に高レベルコントラクトに送れば一気にあがるし。 - 名無しさん 2010-12-16 08 28 08 ピラミッドとカラカラ浴場の間の高台みたいな所に登れません。どうやって登ればいいですか? - 名無しさん 2010-12-16 07 34 20 馬のギャロップで壊れた橋を飛べ - 名無しさん 2010-12-16 08 23 59 できましたーありがとー - 名無しさん 2010-12-16 08 44 51 ボルジアの塔解放後に入れるロムルス教徒のアジトで、最後の大広間でシャンデリアを一度下げて、次にどう進めばよいのかわかりません。教えてください! - 名無しさん 2010-12-16 13 30 32 直前までの進行方向に対して後ろの方に手すりや柱を進む。腰くらいの高さの足場のついた柱に掴まったあとはいけるだけ右へ行ったあとわかりにくいが上に行ける。登りきったらまた右に行くと梁がある。あとは言わなくてもわかると思う。 - 名無しさん 2010-12-16 14 50 12 教皇の衛兵の目印みたいなのってある?イマイチわからん - 名無しさん 2010-12-16 13 58 02 重装兵とは違う、なんかかっちょいい全身鎧着てる。シークエンス進めないと出てこないよ。教皇の衛兵ってだけに、マップ北東のバチカンエリアに進めるくらいまで。バチカンエリア入ってすぐの城をスルーして西に行って、居住区入ってすぐに4人たむろしてるからそいつ等を何度も出現させて、煙幕でひるませたすきに殺すのが楽 - 名無しさん 2010-12-16 14 42 48 バチカンエリアは北東じゃなくて北西だった。間違えてすまぬ - 名無しさん 2010-12-16 14 58 04 ありがとうございます - 名無しさん 2010-12-16 18 01 47 アルタイルの剣ってどこで手に入るのだろうか?マリアのダガーも・・・全シークエンス終了後、ミッションをクリアしたが出てこない・・・ - 名無しさん 2010-12-16 14 19 20 アルタイルの剣はアサシンギルドチャレンジ、マリアのダガーは娼婦ギルドチャレンジをすべてクリアしたらアンロックされる。というかトップページのの検索機能くらい使え。普通にアンロック要素のところに書いてある。 - 名無しさん 2010-12-16 14 37 11 ギルドチャレンジ隠れ家をくまなく探すといいよ - 名無しさん 2010-12-16 16 58 54 ミス ギルドチャレンジをクリアしてるなら隠れ家にあるはずです - 名無しさん 2010-12-16 16 59 53 ダブルジャンプが出来ません。 トレーニングとマルチでは出来ます。 ストーリー進めて教えてもらうのですか? - 名無しさん 2010-12-16 16 07 25 ストーリー進めてレオナルドに登はん用手袋作ってもらわないとタブルジャンプできない。エツィオはもう中年だから、無理がきかないので道具の補助が要るのです。 - 名無しさん 2010-12-16 16 15 13 ありがとうございます。 ストーリー進めます。 - 名無しさん 2010-12-16 16 17 24 傭兵ギルドチャレンジで馬上から番兵を倒すやつの1回の基準がわかりません。1個小隊(4人)を倒しても、1回に数えられるときとそうでないときがあるのですが - 名無しさん 2010-12-16 16 51 55 馬の上で行う戦闘一回につきカウントされます。この判定が微妙で、一人目を一撃で倒して暗殺扱いで1回残りの三人との戦闘で1回の計2回や、一人目を一撃で倒せず気が付かれて4人と戦闘して一回とカウントされたりします。ついでに言っておくと、敵も自分も馬に乗っていてアサシンブレードで暗殺すると一回分としてカウントされる上に「乗馬中の番兵をエア・アサシンで倒す」も一回分カウントされるのでお得です - 名無しさん 2010-12-16 17 08 29 アルビアーノ兵舎ってどこでしたっけ?? - 名無しさん 2010-12-16 18 18 24 傭兵ギルドのこと - 名無しさん 2010-12-16 18 32 30 スタートボタン押して、データベースから場所を選んで、決定ボタンで選択したあと、下にマップマーカーをつけるってのがあるから、それを使うと迷わなくてすむよ - 名無しさん 2010-12-16 19 39 30 皆さん馬から梁に上るってカウントされてますか? 自分のは一回転してもカウントされないんですがなぜでしょう? - 名無しさん 2010-12-16 19 13 53 バグで一部チートが終了後も継続して適用されると有りますが、適用した状態でメモリークリアするとそのまま適用され続けるという解釈でいいのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-16 19 48 21 チート適用中はセーブされないけど、リプレイ終了または中断した時点でセーブはいるからアウトじゃないかな。俺はハナから女アサシンしか雇わなかったし猛然インアサシンランクにしてるから確かめられないけど。 - 名無しさん 2010-12-16 19 52 38 猛然インってなんだよ俺。もう全員、ねorz - 名無しさん 2010-12-16 20 01 19 ブルータスの短剣から小剣に変えて再度戻そうとしたのですが、ブルータスの短剣がどこにもありません。どこに行けばあるのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-16 22 13 36 一度手に入れた武器防具はテベル島の隠れ家に飾られてるから何度でも変えられる - 名無しさん 2010-12-16 22 25 50 レオナルドの兵器の部屋とかぶって見落としてました。。。ありがとうございます - 名無しさん 2010-12-16 22 59 34 ティトウスの凱旋門の左斜め上の羽が、動画を見てもまったく持って取れない……どうすればいいんだ…… - 名無しさん 2010-12-16 22 18 18 君の家のコントローラーのB/○ボタンは飾りですか? - 名無しさん 2010-12-16 22 39 31 あの服装かえたら、最初の服に戻らなくなったんですけど、どうすれば戻りますか? - だぁ 2010-12-17 00 00 41 今装備してる服装を選んで、PS3なら四角ボタンではずせます。 - 名無しさん 2010-12-17 00 28 40 ケースの表紙の白い服装にしたいのにアルタイルの鎧にしたら、ずっと黒なんですよ。白くするほうほう教えて下さい。 - だぁ 2010-12-17 00 08 07 もう一回アルタイルの鎧の説明画面見ろ。下に解除って書いてないか? - 名無しさん 2010-12-17 00 18 35 秘密の場所の旗は、自力で探すほかないんでしょうか? どうしても、地下噴墓の旗が一つ解らなくて、檻の裏とロムルスがサファイア掘ってるところは見つけたのですが、解る方お願いします。 - 名無しさん 2010-12-17 00 11 00 左の「旗、羽根、宝箱」のところに、秘密の場所の旗の動画のアドレス追加しといたから見れ - 名無しさん 2010-12-17 00 26 56 馬から梁に上るがどうしてもカウントされません。条件など詳しく教えてください。 - 名無しさん 2010-12-17 00 31 45 同じ質問に答えたのがログにある。それ読んでもわからないなら俺には説明無理 - 名無しさん 2010-12-17 01 06 44 じゃあ完璧にバグですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-12-17 02 20 31 弟子の派遣ミッション(コントラクト)に終わりはありますか? - 名無しさん 2010-12-17 15 37 55 俺も馬から梁が15回目以降カウントされてない、それまではカウントされてたからバグなのか? - 名無しさん 2010-12-17 17 51 55 と思ったら解決した。立つをした後ボタン押しっぱでスティック前に倒してたら自動で梁に飛び移るけどそれじゃカウントされないっぽい、自分で押してジャンプしないと駄目だった。 - 名無しさん 2010-12-17 18 01 06 自分も8回からカウントされない。自分でジャンプするとかいろいろ条件あるんかな? - 名無しさん 2010-12-17 18 38 18 武器ってどうやって投げるのですか? - 名無しさん 2010-12-17 23 59 03 投げられる武器は大型の武器(斧、大剣、槍等)に限られ、それらを装備した状態で攻撃ボタンを長押しすることで投擲します。 - 名無しさん 2010-12-18 00 31 33 最後のアサシンシグナルがいつまで経っても再点灯しない、これはバグ?仕様?矢の嵐が使えないんだが… - 名無しさん 2010-12-18 03 08 44 仕様ではないと思う。一時的にであれば呼び出したアサシンがどこかに引っかかってた、って可能性もあるが - 名無しさん 2010-12-18 08 05 01 斧、槍等でいったん投げる準備をすると中止はできないの? - 名無しさん 2010-12-18 11 36 55 レオナルドの戦闘兵器ミッション、どうやって開始するのですか?初回は戦術→ハリネズミのようですがLのマーク(黒に白字)も出てこなくてミッションが出来ません - 名無しさん 2010-12-18 16 50 25 設計書を持っている番兵を倒した後ですか?それともまだ倒してないですか? - 名無しさん 2010-12-18 19 37 57 初回ならメインストーリーの中じゃなかったかな? - 名無しさん 2010-12-18 19 56 16 シークエンス4のMemory-8、初めてレオナルドに会った後です。その後「!」マークは有りますが、これはMemory-9のものですよね?まだ番兵も倒していないです。(場所もわからないので…) - 名無しさん 2010-12-18 20 04 28 その「!」マークが戦闘兵器ミッションだったと思います。初回のは必須イベントなので。 - 名無しさん 2010-12-18 20 45 20 本当にそうでした。こんな質問に答えていただいてみなさんありがとうございます。 - 名無しさん 2010-12-18 23 53 29 マルチプレイの質問ですが、キルボーナスの『ドロップキル』の『出っ張り』ってどの出っ張りでしょうか?色々試していますが、上手くいきません。 - 名無しさん 2010-12-18 19 28 33 自己解決しました。壁に張り付いた状態で上にいる敵を暗殺したらとれました。 - 名無しさん 2010-12-18 21 30 46 干し首は旧市街とラテラノ宮殿以外にありますか?ラテラノ宮殿のアジトで見つけられませんでした。 - 名無し 2010-12-18 21 23 13 盗賊ギルドのチャレンジを全てクリアしたのですが狐の剣が隠れ家にありません。他に何かすることでもあるのでしょうか? ちなみに盗賊ミッションも全て終えました。 - 名無しさん 2010-12-18 21 52 42 マルチプレイ大募集!ID (hanrui0922)よろしく、お願いします! - 名無しさん 2010-12-18 22 31 47 マルチプレイの質問です。暗殺チャレンジの「座る人」に書かれている「ベンチ・トゥ・ベンチキル」とは何でしょうか?どうすればいいのでしょう? - curo 2010-12-18 23 00 13 名前的にはベンチに座った状態からターゲット暗殺って感じじゃない0 - 名無しさん 2010-12-19 11 49 51 ローマの右下の門に一番近い旧市街の町(?) - 名無しさん 2010-12-18 23 28 57 ローマの右下の門に一番近い旧市街の町(?)の中で左上にある二個一緒にある宝箱が見つからない・・・いつ見ても建物か地面の中にあるとしか思えない。地下とかあるの? - 名無しさん 2010-12-18 23 30 44 自分もそうなります。ストーリーはどこまで進んでますか? - 名無しさん 2010-12-18 23 36 58 盗賊ミッションの「利害の不一致」で狐と最初に話した後で、どこに行けばいいか分からない - 名無しさん 2010-12-18 23 38 25 マルチプレイ小ネタの道場ってどういう意味でしょう。そういうモードがある? - 名無しさん 2010-12-19 00 07 39 談合してレベル上げをすることです。やれば通常の数倍のポイントが入ります。 - 名無しさん 2010-12-19 00 21 25 ということは普通にやるのは難しいってことですね・・・ - 名無しさん 2010-12-19 23 27 19 やってくれる人を見つけても、ただ殴り合うだけで、忍耐力が必要です。自分は普通にプレイしてレベル上げするつもりですが… - 名無しさん 2010-12-19 23 34 05 ↑4 シークエンス8で本格的に探し始め、クリアしてからも探しましたが見つかりませんでした - 名無しさん 2010-12-19 01 12 02 実際あそこの宝箱は地下にある。池の水位が下がったときしか地下道の入り口がでてこないので入れないようになってる。シークエンスリプレイして水位が下がったときを探せ。あとレスするときは「↑4」みたいなことせずにレスしたい文の頭チェックマーク打て、離れるとウザいしわかりにくい。 - 名無しさん 2010-12-19 10 08 26 中級者装備にすると何が変わるのか教えてください - 名無しさん 2010-12-19 04 33 38 マルチ小ネタの、投げナイフからの反撃ってどうやるんですか?正面からは無理だし、当ててから回り込むのも なかなかきつい感じです…。反撃確定は後ろから当てての限定なんですか? - 名無しさん 2010-12-19 04 45 25 すみません(^^; ミスってレス?する形になっちゃいましたorz - 投げナイフの質問した者です 2010-12-19 04 51 55 間違い探しみたいなものだけど見た目がちょっぴり変化します。まぁ上級装備の方が好みの服装になるとは限らないのでその辺はお好みで - 名無しさん 2010-12-19 11 44 12 熱きこぶしにのトロフィーが5人の500fでやってもとれません - 名無しさん 2010-12-19 10 22 41 シークエンス7-2で弟子を使って暗殺しているのにシンクロ率が100%になりません、警戒されないとか弟子が発見されるとダメなのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-19 16 50 59 俺も同じ現象が起きていろいろ試したんだが、どうも画面内に弟子とターゲットが映ってないといけないみたい。画面内に両者が映ってなかったら、「弟子が殺した」じゃなく「原因不明だがとりあえず死んだ」とかそういう扱いになるっぽい。尾行しなきゃいけなくて急いでるのはわかるけど、弟子が殺すまでゆっくりしていってね!! - 名無しさん 2010-12-19 18 08 21 形見のマントの効果が前作と逆なのはどういった設定的背景があるんだろうか? - 名無しさん 2010-12-19 17 54 17 前作の形見のマントはアサシンの物だけど今回 ボルジアの手に渡りボルジアの物になったから とかでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2010-12-19 17 57 34 服装の説明に載ってる - 名無しさん 2010-12-19 22 55 31 理解した。ありがとう - 名無しさん 2010-12-20 00 48 26 テンプル騎士の基地で水車みたいのを動かすステージ。「クレーンでバルコニーを破壊」ってどうやればいいんですか - 名無しさん 2010-12-19 22 23 36 解決しました - 名無しさん 2010-12-20 00 44 18 暗殺ミッションのローマの商人でどうしてもフルシンクロできません!どうしたらできますか? - 名無しさん 2010-12-20 16 17 06 ターゲットのいる建物の番兵相手を弟子にやらせる。ターゲット自身はエツィオが倒す。暗殺ミッションページに載ってる。 - 名無しさん 2010-12-21 16 04 47 盗賊のギルドチャレンジで250Fスリとるが、264/250Fになってて赤くならないのですが? - 名無しさん 2010-12-20 17 13 55 バグってるので、取り返し不能。249F以下のセーブデータでやり直してください。 - 名無しさん 2010-12-21 16 05 45 乗馬中に使える(ハズの)ギャロップって街中じゃ使えないんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-21 00 18 06 5人の番兵を10秒以内って弟子使ってもOK? - 名無しさん 2010-12-21 19 26 30 パラシュートの使い方教えて下さい。ボタンとか押しますか? - 名無しさん 2010-12-21 22 51 58 ジャンプしたらすぐ□(ps3) - 名無しさん 2010-12-21 23 05 43 エデンの果実、手にいれたのにトロフィーがとれません。バグですか? - 名無しさん 2010-12-21 23 22 51 それは「現代編」の果実?そうじゃなかったらトロフィーの習得条件を勘違いしてるだけだと思われる - 名無しさん 2010-12-21 23 27 48 竜涎香ってどこにあるんですか?1つ売ってしまったんですが美術商ミッションに影響無いでしょうか? - 名無しさん 2010-12-22 03 08 48 百目団からも取れます。 - 名無しさん 2010-12-22 04 36 41 一部のチートで終了後も元に戻らないバグがるようですが、それ以降セーブやトロフィー獲得に影響があるのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-23 01 56 54 買い物中毒の旗があと一枚なのですが何処にあるんですか? - 名無し 2010-12-22 15 21 55 トラヤヌス市場には旗ないよ あるのはロムルス教徒のアジトだけ - 名無しさん 2010-12-22 16 21 31 シークエンス8まで進めたんだけど銀行、トンネル入口、 医者、鍛冶屋、仕立屋、馬小屋、美術商、味方の建物、 ランドマーク、水道以外に復旧しなっきゃいけないものあったっけ?再興率が98%止まり。もしかしてロムルスのアジトも? - 名無しさん 2010-12-22 18 33 08 ミリツィエ塔の壁キック何回やっても行けない - 名無しさん 2010-12-22 21 05 47 馬から梁に飛び乗る。 くるんと回って乗ってもカウントされません。なぜなにどうして - 名無しさん 2010-12-22 21 30 41 バグの可能性大。自分も傭兵チャレンジでバグったので一からやり直し・・・ - 名無しさん 2010-12-23 04 05 58 しかし いつのまにか一回だけカウントされている....ますますわからない(/д ; - 名無しさん 2010-12-23 18 17 30 ラテラノ宮殿で2Fの飛び道具でスイッチ出す奴を起動させた後どこに行ったらいいのか教えてください - 名無しさん 2010-12-23 01 21 19 近くの手すりから上に登れる所があるので、そこから上に登ってスイッチの向かい側に行く - 名無しさん 2010-12-23 01 29 49 一部のチートで終了後も元に戻らないバグがるようですが、それ以降セーブやトロフィー獲得に影響があるのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-23 01 57 21 シンボルは見付けられたんですが、鷹の目使ってもシンボルが見えるだけで、2のように謎解きに切り替わりません。どうやればいいんですか? - 名無しさん 2010-12-23 02 34 08 今回のシンボルは見つけるだけじゃなくその中に「入る」必要があります - 名無しさん 2010-12-23 02 52 53 服装変更した後に、もう一度、初期の服装{パッケージでエツィオが着てる白いアサシンの服}に戻すには、どうすればいいの? - もんすーん 2010-12-23 13 55 22 ログくらい確認しろ。おんなじ質問がある。 - 名無しさん 2010-12-23 15 29 53 アップデートの内容まとめてるページとかありませんか? - 名無しさん 2010-12-23 16 52 34 ゴールデンボーイのトロフィーが取れない バグか? - 名無しさん 2010-12-23 19 25 17 シークエンス8以降の暗殺ミッションができない。 - 名無しさん 2010-12-23 19 30 42 兵舎に奥さんが異な印だけ祖 - 名無しさん 2010-12-23 19 32 17 兵舎に奥さんがいないんですが、兵舎の何処にいるんですか? - 名無しさん 2010-12-23 19 34 02 トリカブトほしいけどボルジアの密偵ってどこ? - 名無しさん 2010-12-23 21 57 42 街中ぶらついてるとたまに遭遇する。赤い服と帽子被ったアイコンのついたやつ - 名無しさん 2010-12-23 23 27 40 旗集めしなかったら結構遭遇するようになったけど、気のせい? - 名無しさん 2010-12-24 20 23 19 なんか今朝くらいからマルチプレできなくなったんだが・・・サーバーが現在利用できませんとか出て。 - 名無しさん 2010-12-24 01 04 05 シークエンス6くらいのときにアニムスから出ると、なぜかルーシーがいなかったんだけどなんで? - 名無しさん 2010-12-24 01 46 11 俺もいない - 名無しさん 2010-12-25 14 42 46 現代編2の秘宝のところまで行く時に三番目のバーが半分しか上がらないんだけど、どうやって動かすの? - 名無しさん 2010-12-24 02 06 43 ↑上がらないじゃなくて、 - 名無しさん 2010-12-24 02 16 33 ↑ミス(汗)上がらないんじゃなくて、下がりすぎて掴めないんだ… - 名無しさん 2010-12-24 02 18 25 ゲーム再起動にて自己解決しました。バグの可能性有り。 - 名無しさん 2010-12-24 21 15 30 エッィオの宝で帳簿が見つかりません。具体的な場所はどのあたりですか? - 名無しさん 2010-12-24 14 40 45 アニムスのある部屋から出る→動かずに視点を180度回す→ほんの4歩ぐらい前に歩く→右を向く7、8歩ほど前に進む - 名無しさん 2010-12-24 20 51 52 毒と即効毒の違いって何?トリカブト集めをすべきか迷う - 名無しさん 2010-12-24 21 59 45 普通は暫く歩き回ってから踊りだすけど、即効毒は読んで字の如く直ぐに踊りだします。 - 名無しさん 2010-12-25 08 09 01 俺的トリカブト入手法としては、トンネルで盗賊アジトへ移動、その後周辺移動しながら辺りを見回せばタゲの付いた使者登場、タックルで転ばせてトリカブト。出なければ再度トンネルで移動 の繰り返し - 名無しさん 2010-12-25 10 05 36 参考になりました。ありがとうございます - 名無しさん 2010-12-25 11 59 16 三日月刀って店で買えないのかな?敵から奪い取ったものをそのまま浸かってるんだけど - 名無しさん 2010-12-25 21 50 37 ↑使ってw - 名無しさん 2010-12-25 21 50 59 俺も最初は強いから結構拾って使ってたんだけど、クリアしても出なかった。武器の欄にも載ってないしね - 名無しさん 2010-12-26 16 54 46 流れる黄金ってシークエンスいくつでできますか? - 名無しさん 2010-12-26 06 15 33 マルチプレイで、プレイヤーマッチでフレンド一人と知らない人とってできるんですか? - 名無しさん 2010-12-26 23 33 45 リアフレと一緒にやってるけど、フレ招待して始めても、人数集めの時に他のとこにとばされるコトが多い。一緒の部屋に入るかは運任せって感じですね。 - 名無しさん 2010-12-27 02 16 30 コロッセオのロムルス教徒のアジトで、カーニバルに紛れた標的が見つかりません。どのへんにいるんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-27 00 17 25 もう良く覚えてないが、たしかいったん階段を上るか、壁を登ってから、1階からだと入れない部屋に入る→イーグルアイつけた後ボルジアの旗回収。ターゲットはその時点では急に逃げたりしないのでゆっくりしても大丈夫です。 - 名無しさん 2010-12-27 11 01 45 シークエンス6で現代に戻るとルーシーがいない - 名無しさん 2010-12-27 00 56 01 シークエンス6でアニムスからでるとルーシーがいないのですが、何かイベントと関係があるのですか?答えを教えてください - 名無しさん 2010-12-27 00 57 48 自分が勝手に思ってるだけかもしれませんが、金髪のアサシンって珍しくないですか?特に女性が。どうやったら出会えるか教えてください。 - 名無しさん 2010-12-27 10 52 42 俺は勧誘ミッションで市民を助ける→その市民を凝視、見た目が残念ならスルーして次の勧誘ミッションへ、って感じで集めてる。名前が変だったら強くなる前にコントラクトで殉職してもらったり - 名無しさん 2010-12-27 12 40 42 金髪の女性アサシンを出現させる方法ってないんですか? - 名無しさん 2010-12-27 13 22 19 故意にはできないだろうね。一番手っ取り早いのがハーレムチートを使うこと。運が良ければ何人か金髪化してる。名前が男性名なのを妥協出来ればの話だが - 名無しさん 2010-12-27 16 57 47 シークエンス6の捕捉に開始直後アニムスを出てイベントと書いてあったんですが、アニムスを出てもイベントが起こりません。どのような意味だったんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-27 13 34 00 まず、ルーシーがいなくなっていた気がする。次に、デズモンド意外にメールが来ていた気がする。現代編は勝手に起きるんじゃなくて行動しないとイベント発生しないよ。 - 名無しさん 2010-12-27 17 51 13 トレーラームービーに出てきたような枢機卿をかきわけてパンテオンにエツィオが向かうような暗殺は今作では結局なかったのか? - 名無しさん 2010-12-27 14 01 07 「デズモンドが体験しなかっただけで、実際にはあった出来事」らしいよ。ユーザー的にはオープニングムービーで体験しているからゲーム中では敢えて出てこないシーンだとか何とか。 - 名無しさん 2010-12-27 17 54 17 ルーシー達のメールBOXが見れてたのですが、データを消して再プレイしたら見れなくなってました。なぜでしょうか? - 名無しさん 2010-12-27 18 41 25 確か、シークエンス2あたりでアニムスから出ると誰かからメールでルーシー達のパスワードを教えてもらえ、メールが見れた気がする。自分もデータが消えてやり直した時に戸惑った - 名無しさん 2010-12-27 19 37 12 見れました。ありがとうございます。ところでこのメール誰が送ってきたメールなんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-28 08 15 28 世界観検証のところに書いてありますよ - 名無しさん 2010-12-28 09 24 23 ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-12-28 10 04 44 プレイヤーマッチでフレンド呼ぶときって、ラウンチ押す前によぶんですよね? - 名無しさん 2010-12-27 23 07 39 フレンド一人呼んだんですが、このゲームには参加できません。ってなったみたいで。フレンド6人いないだめなんでか?と - 名無しさん 2010-12-27 23 11 03 普通に回線に問題があるんでない?無線接続とか - 名無しさん 2010-12-28 12 49 46 シークエンス6で現代に戻ったあと、どのような行動をしたら、イベントが起こるのでしょうか?教えてください。 - 名無しさん 2010-12-27 23 41 27 ハーレムチートを使うと最初から全員女性アサシンでも男性の名前に変わってしまうのですか? - 名無しさん 2010-12-28 00 06 04 検証してみたけれど、全員女性の名前のままでしたよ。そもそも使う意味もないけど - 名無しさん 2010-12-28 08 20 20 重装兵、槍兵への反撃が決まりません。大型武器を使って、いろいろなタイミングで試したのですが、成功しません。なにかコツがあるのでしょうか?それとも不可能なことなのでしょうか? 2ではできたのですが・・ - 名無しさん 2010-12-28 22 50 20 ガチでカウンターや受け流しは無理ですね。素手での武器を奪うのも成功率は低いですし。対処法としてステップでよけながらか、雑魚兵士を先に殺してキルストリークに持ち込むか、個人的にはアサブレでのゴリ押しをやってるんですが… - 名無しさん 2010-12-28 23 07 14 ↑は大型武器じゃない場合ね。大型武器は普段あまり使ってなくて/(>_<)\ - 名無しさん 2010-12-29 00 37 20 普通にアサシンブレードだけでカウンター狙えば楽勝だけど・・・ - 名無しさん 2010-12-30 06 05 24 大型武器ならキルストリーク中なら槍兵、重装兵にもカウンターは有効ですよ - 名無しさん 2010-12-29 00 25 11 シークエンス2のトロフィーが取れません。 DNAでリプレイをしてフルシンクロ済みです - 名無しさん 2010-12-29 12 45 04 たぶんバグ、シークエンスクリアトロフィーにシンクロ率関係ないし、サブデータ作ってシークエンス2までをもう一度やり直すぐらいしか手がない - 名無しさん 2010-12-29 18 25 03 俺なんてシークエンス6だったぜww もちろん最初からやり直した… - 名無しさん 2010-12-30 18 39 53 昨日と一昨日マルチプレイで、プロフィールセットがほとんどきえてました。ペルソナの衣装も初期衣装になってました。なんで? - 名無しさん 2010-12-29 13 08 54 自分もそうなります。プロフィールセットはまだいいけど、ペルソナの衣装初期化はめんどい。しかも起動するごとになる - 名無しさん 2010-12-29 20 18 35 ですよね。俺も起動するたびになります。俺はアップデートしたあとからなりだしたんですが、関係あるのかな? - 名無しさん 2010-12-29 23 43 27 私もアップデート後同様の現象が二度起きました。そもそもあのアップデートで何が変わったのでしょうか?やはりマルチプレイ関連? - 名無しさん 2010-12-31 00 26 29 シークエンス8のメモリー2がどうしてもフルシンクロ出来ない…。皆どうやったの? - 名無しさん 2010-12-29 15 00 11 文字通り誰も殺さない。見つかっても放っておく。 - 名無しさん 2010-12-29 18 00 56 屋上やベランダでは相手に向かってダッシュ→ジャンプやると稀に敵が落ち、自分が殺した扱いにならない。城の中は完全無視 - 名無しさん 2010-12-29 18 19 42 そんな手があったんだ…。教えてくれてありがとう! - 名無しさん 2010-12-29 22 10 53 無事フルシンクロ出来ました!お二人共ありがとうございました〜 - 名無しさん 2010-12-31 00 21 02 最後の現代編で一本目の左のバーを下ろして次のバーをおろしにいこうとしたらバーが降りてて作動しないというかつかめない。 バーを上げる方法があるんなら教えてください - 名無しさん 2010-12-29 18 35 41 状況が良くわからないが、過去ログに似たような状況の情報がある。 - 名無しさん 2010-12-29 19 05 47 時々マンハントで勝手に走り出すNPCがいるんですけど。もともとターゲットの姿をしていたのがほかの姿に変わってから走り出すんですけど、別にそのNPCは群衆の中にいるわけでもないのに? - 名無しさん 2010-12-30 00 24 07 それはきっと誰かがデコイ(変装)のアビリティを使ってるんだろう - 名無しさん 2010-12-30 00 44 21 てっきりデコイって目立たざる者とほとんど同じ効果だと思ってた。ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-12-30 00 59 19 シグナル使ったとき何故か同じ弟子ばっかり暗殺に手間取って(屋根の上でウロウロしてたり)結局ゴリ押しで倒してるんだけどドジっ子属性でもあるんだろうか… - 名無しさん 2010-12-30 11 59 47 隠された真実の進め方がわからないんですけど - 名無しさん 2010-12-30 15 07 47 俺も分からなくてやけくそになって走りまわったらいけた。攻略にのってないってことは決まったルートはないってことかな? - 名無しさん 2010-12-30 17 29 40 クリスティーナとカテリーナは同一人物だと思ってたw クリスティーナミッションやった時戸惑った - 新米エツィオ 2010-12-30 23 10 40 2やってないと謎の人物だよなぁ - 名無しさん 2010-12-30 23 30 25 そういや最初のクリスティーナミッションでエツィオがおっさんのままなのはデフォ?バグ?2回目からは若エツィオだったけど… - 名無しさん 2010-12-31 02 43 29 よく出る話だね 服装変えてないならバグだけどアルタイルの鎧あたりに変えてたりする人はそこそこいるからね - 名無しさん 2010-12-31 10 10 53 サイト内シンボルNo.10の聖マリア~の2つの場所がわかりません。どなたか教えてください。 - 名無しさん 2010-12-31 05 43 35 冒頭の宝物庫の仕掛けはなんだろう?杖を封印するための仕掛けだったのか? - 名無しさん 2010-12-31 09 29 07 静かなる仮美とのフル・シンクロ条件の門が全く分かりません。どなたか教えてください。 - 名無しさん 2010-12-31 20 45 23 静かなる狩人かな?トンネルに入った時に兵士が空ける門のことですよ - 名無しさん 2011-01-01 22 42 10 マルチプレイで自殺ってどうやってするんですか?ターゲット倒そうかと思ったら、自殺して... - 名無しさん 2011-01-01 09 45 55 ディオクレティアヌス浴場のアジト、水道は勿論、ローマは完全に復興したんだけどやっぱり入れないです。 確かに水道修理し終えた時にアンロックみたいな表示は出たんですが… 過去メモリーからしか入れないとかでしょうか? - 名無しさん 2011-01-01 17 23 44 全部復興すれば下水道っぽい所の水位が上がってそこから泳いで入れるようになってるはず、一応入口のすぐそばに宝箱があるはずなので。 - 名無しさん 2011-01-02 12 38 29 弟子を屋上で呼ぶと、時々ピストルだけを乱発するんですけどなんで?しかもちゃんと当たってるのに弓兵ごときに5,6発撃ってる。アサシーノなのに? - 名無しさん 2011-01-02 19 50 59 トロフィー条件満たしても出ないのはバグですか?取る方法があれば教えてください。 - 名無しさん 2011-01-02 21 34 19 シークエンスクリア系や旗クリアはバグが多いそうですが、具体的にどういったトロフィーが取れないんですか? - 名無しさん 2011-01-02 22 51 55 ダヴィンチの爆撃飛行機のやつ - 名無しさん 2011-01-02 23 36 20 リプレイもやってみましたが、ダメでした。 - 名無しさん 2011-01-02 23 37 22 サブデータをつくってそこまでやり直すしかないです - 名無しさん 2011-01-02 23 49 31 そうですか・・・ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-01-03 00 37 26 アサシンギルドチャレンジをクリアしたのにアルタイルの剣がでないんだけど・・・ - 名無しさん 2011-01-03 18 58 23 大型武器を買う→アサシーノの弟子を死なせる→大型武器をブン投げる→弟子の落としたアルタイルの剣を拾う。これでうまくいかなかったら、無しで我慢するか、やり直す。ちなみに弟子の殺し方は小ネタに二種類あるから参考に - 名無しさん 2011-01-03 20 14 55 シンクロ率100%で何が起きるか誰もわからない(゚ω゚?) - 名無しさん 2011-01-03 22 04 15 アンロック要素にのってます。あと2~9シークエンスのうちどれかひとつでもシンクロ率を100%にするとトロフィー、実績がとれる - 名無しさん 2011-01-03 22 10 02 ごめんなさい。総合シンクロ率は100%になっても特に何もなかったはずです。 - 名無しさん 2011-01-03 23 27 09 銀行に金が貯まるとかじゃなくて、歩き続けるだけでスリをやったみたいに、勝手に金が貯まってゆくチートバグが発生したんだけど…これなに? - 名無しさん 2011-01-03 23 14 07 たぶん盗賊を雇ってるからだと思います。盗賊は地上でどんどんすってくれるので - 名無しさん 2011-01-03 23 28 52 ↑ちょっと上の質問。総合シンクロ率100%で何が起きるかってことじゃない? - 名無しさん 2011-01-03 23 23 01 ミリツィエの塔で壁を蹴ってジャンプのところから登れないんですが教えてもらえますか? - 名無しさん 2011-01-04 14 51 56 傭兵のギルドチャレンジ間違ってない?キルストリークは、10人以上のキルストリークを5回成功させる、じゃないか? - 名無しさん 2011-01-04 23 53 31 アニムス技師って何したら取れるの? - 名無しさん 2011-01-05 12 01 47 10種類のベーシックペルソナを倒すだからレベル1から使える10種類を1回以上ずつキルしたことがあるってこと 同じペルソナばっかり使ってたりすると取れない - 名無しさん 2011-01-05 12 15 55 あとペルソナも人気不人気があるから,特定のペルソナを使う人がぜんぜんいなかったりすると取れない - 名無しさん 2011-01-05 12 16 40 マンハントで突進をセッション中ずっと発動させてた人がいたんですけど、バグ、チートですかそれともそういったアビリティがあるんですか? - 名無しさん 2011-01-05 15 01 42 バグかチートでしょうね。突進の継続は2.5秒ですから - 名無しさん 2011-01-05 18 06 25 パッチ後PS3のランクマッチ(ウォンテッド、アライアンス、マンハント)最初のプレイヤーリストで以前はレベルのところが今は0~10の数字なんですけど、何かわかる人いますか?数字が少ない方がLVが高いと予想、ミュートや毒使いがそうだったので。ちなみにプライベートだとレベル表記になる - 名無しさん 2011-01-05 23 29 45 マルチプレイのカスタマイズが保存されないんですが保存のしかたとかありますか? - 名無しさん 2011-01-06 00 15 10 8-1から全クリ以降街のオープンフィールドで一切BGM流れないのですが仕様ですか?ミッションや戦闘中空し過ぎ - 名無しさん 2011-01-06 00 29 08 自分も右4つ分の体力ゲージが減らなくなるバグにあった。 - 名無しさん 2011-01-06 00 44 18 状況はブルータスの鎧を装備した状態で鍛冶屋でゾイゼンホーファーの鎧を装備し、篭手が壊れていたので修理して鍛冶屋を出ると体力ゲージがおかしくなった。 - 名無しさん 2011-01-06 00 48 54 死んだり、装備を変えたり、ロードしてもなおらなかった。 - 名無しさん 2011-01-06 00 50 37 失礼、PS3のバグ報告に書くつもりだった。 - 名無しさん 2011-01-06 01 16 32 若く - 名無しさん 2011-01-06 02 21 50 医者の商品クエストでナツメグが見つからないんです。百目団から漁っているんですけど見つかりません!宝箱も全部見つけました!他に方法ありませんか? - 名無しさん 2011-01-06 16 15 38 ボルジアの使者をとっ捕まえてみたり - 名無しさん 2011-01-06 16 54 19 スリからも盗れる。私はスリから盗ってますよ。 - 名無しさん 2011-01-07 11 50 39 干し首ななんですが、1つ取ったけどあと一つが見つかりません。 - 名無しさん 2011-01-07 11 52 11 特定の宝箱からも取れるそうなんでまだ取ってないようならどうぞ - 名無しさん 2011-01-07 12 40 08 一応宝箱はコンプリートしてます。 - 名無しさん 2011-01-08 18 04 41 秘密の場所の宝箱も? - 名無しさん 2011-01-10 09 13 53 マルチの密売人の説明で「女性キャラの中ではもっとも不人気かもしれない。」ってあるけど結構人気だよね - 名無しさん 2011-01-07 22 29 38 まぁ使ってるとこは結構見るね、見た目も悪くないし、正面以外は - 名無しさん 2011-01-07 23 12 28 結局マリオは序盤のあのシーンで死んでしまったのかな?明確な描写はされてなかったと思うんだけど - 名無しさん 2011-01-08 15 59 50 死んだはず……少なくともエツィオたちは死んだって思ってる。襲撃から2,3年たっても実はマリオは生きてたって話はないし - 名無しさん 2011-01-08 16 20 40 「叔父上のかたきを討つ」とか言ってましたよ。だからヴィラで死んでると思う。 - 名無しさん 2011-01-08 18 07 21 今日マルチでローマ 夕暮れっていうステージが、マッチング画面で出たんだけど…これって前からあった? - 名無しさん 2011-01-08 18 14 28 多分少し前にあったアプデで追加されたんだと思う。いつだったか覚えてないけど - 名無しさん 2011-01-08 19 43 47 マルチのプレイヤーマッチで友達招待したけどよべない。しかもそれ一回だけじゃなくずっと。フレンドはよべるのになんで? - 名無しさん 2011-01-08 22 34 49 人数が少ない時に別なセッションにとばされるときに招待したフレと別なセッションになる可能性があって。何回あったのか分かりませんが時間帯が悪かったり、運が悪かっただけだと思います - 名無しさん 2011-01-08 22 52 12 10回くらい招待したけど無理でした。結局友達と一回もしたことありませんw - 名無しさん 2011-01-10 11 05 26 後はすでにそのセッションの人数がいっぱいっだッたからぐらいかな? - 名無しさん 2011-01-10 12 55 46 人数は俺だけでした。今日フレンドに友達と俺を招待するようにしたら、俺はいけたけど友達がはいれなくて、今度は友達が俺とフレンドをよぶようにしたら、俺がいけなくて...なぜか友達とだけできないw - 名無しさん 2011-01-10 21 57 39 後はその友達のほうに問題があるかもしれないです - 名無しさん 2011-01-12 18 04 10 マルチプレイのミュート後の反撃が「パワーレス」にカウントされないのですが、やり方等ありましたらご教授願えませんか。お願いします。 - 名無しさん 2011-01-09 00 29 46 バチャトレ銀以上にしても雷電コスロックされたまま・・・シンクロ率100%でこれを最後に回したからですか? - 名無しさん 2011-01-09 00 46 02 シンクロ100%後にやってないVTやって雷電コスとったよ - 名無しさん 2011-01-09 02 31 30 プライベートで談合によるマルチ実績を解錠いたい方を大募集です。本体360でID(hanrui0922)同じ気持ちがある方は時間とか相談して、解錠しましょう! - 名無しさん 2011-01-09 09 38 00 細かい事だけど ナイフベルトのグラってバーチャルトレーニング以外では反映されないのでしょうか?着替えた時一瞬反映されるぽいけど直ぐ消えてちゃいます - 名無しさん 2011-01-09 17 05 00 この前マンハントでチートと思われるものにあった。4人のうち1人は普通だったんですけど、まず残りの三人がコンパスに表示されない、見方に反撃してたので殺したらNPC扱いでこっちがミスしたことになった。さらに自分が反撃されたときに味方がそいつを殺したらまたNPC扱いされた。その後ふざけんなってことで抜けた。最近チートを見かけるようになったのは気のせい? - 名無しさん 2011-01-10 13 02 13 いや、気のせいって事は無いと思う。他にもチートらしき報告がいくつかあるし - 名無しさん 2011-01-10 13 48 22 それ多分 システムの不具合だと思う、途中参加したとき自分もなったけど他のメンバーは普通にプレイしてるぽかった - 名無しさん 2011-01-10 16 48 22 でも反撃してたやつを殺したらNPC扱いってのはいくらなんでもないんじゃない?他の人が殺した時もそうなってたし - 名無しさん 2011-01-12 18 31 54 ↑はチートじゃないという意見に対してです。分かりにくかったらごめんなさい - 名無しさん 2011-01-12 18 34 03 360でマルチ実績解除したい方→Unfunqholeまでその旨を明記してメールください。平日の夜または土日でお願いします。 - XBOX360 2011-01-10 14 01 49 城の屋上からパラシュートしたんですがトロフィーゲットできません。旗ってあの先端が丸いやつですよね?なにがいけないんでしょうか。教えてください - 名無しさん 2011-01-10 16 49 52 サンタンジェロ城のてっぺんの中心のボルジアの旗があったところからパラシュートで飛んでも取れなかったならバグです - 名無しさん 2011-01-10 17 27 27 ボルジアの旗の上でなら、取れるはずです。 - 名無しさん 2011-01-10 21 32 10 さっきマルチやろうとしたらサーバーに接続できないってなった。メンテ中かダウンしたのかな? - 名無しさん 2011-01-11 20 38 06 アップデートってどうやってするんですか?新ステージとかのやつ? - 名無しさん 2011-01-12 23 14 55 ゲーム機本体をネットにつないでたら勝手にアップデート画面が出るはず、配信されてるステージをダウンロードしたいならそれぞれPSstoreなりマーケットプレイスなりでDLできると思う - 名無しさん 2011-01-13 00 29 05 現代ヴィラで外出してから10分以内に戻ってこない場合どうなりますか? - 名無しさん 2011-01-13 20 53 00 確か強制的に部屋に戻されるだけっだった気がする - 名無しさん 2011-01-13 23 03 03 ランドマークのパラッツォ・セナトリオだけ購入できません。なぜ? - とし 2011-01-13 23 41 31 それは看板ぽい物がないんですか?それとも△(Y)を押して購入画面が出てるのに購入できないって表示されるってこと?ボルジアの塔を全部破壊して、お金もちゃんとあるならバグだと思いますが…… - 名無しさん 2011-01-13 23 49 06 看板ぽい物がなくボルジアの塔を全部破壊してもです。 - とし 2011-01-14 15 31 26 パラッツォ・セナトリオがどれのことかよく覚えてないけど、アイコンの出てるところの周辺を捜してくださいとしか言いようがないかな。イーグルアイを付ければ白く光るので楽になりますが - 名無しさん 2011-01-14 18 06 38 というよりパラッツォ・セナトリオだけボルジアによりロックとなっています。 - とし 2011-01-14 18 39 52 ボルジアの塔の支配下ってことですか?たぶんバグです - 名無しさん 2011-01-14 18 47 53 ボルジアの塔はすべて破壊しているのでバグなのでしょうか? - とし 2011-01-14 20 30 43 ポイズンブレードの遠距離で使える武器(毒矢)をレオナルドから買ったんですけど、どうやって使うんですか?遠くの敵にロックオンしてボタン押しても反応されませんでした。 - 名無しさん 2011-01-15 01 56 01 どんだけー。まあいいや攻撃ボタン長押しだよ。それで出なかったらバグかなんかじゃね - 名無しさん 2011-01-15 03 21 52 合計1800万キルでローマの夜がアンロックされるみたいですが、あとどれくらいかかりそうですか? - 名無しさん 2011-01-15 11 09 20 データベースの場所で、フィレンツェで1つ、ローマの門で1つ、エントリーなしになっています。(全てクリアしました。シンクロ率100%です) 全てデータベースが完成した方いますか? - にゃあ 2011-01-15 14 14 49 鷹の目の使用時に映る色はそれぞれ何を差していますか? - 名無しさん 2011-01-16 01 50 04 基本的に金(黄)はターゲット、赤は敵、青は味方、白は隠れ場所、ランドマーク、シンボル - 名無しさん 2011-01-16 07 55 17 娼婦ギルド、番兵たちの注意を引かせるどうするの?どっかにつれてってはくれるんだけど - 名無しさん 2011-01-16 16 40 18 自己解決。失礼しました。 - 名無しさん 2011-01-16 16 46 06 模範的会社員はマンハント、アライアンス、どっちでとけるんですか? - 名無しさん 2011-01-16 17 15 25 トロフィー、実績の模範社員のことですか?1セッション中ですべての協力ボーナスってことなのでどっちでも大丈夫ですが、個人的にはマンハントでやるほうがお勧めです。談合が一番いいみたいですけど自分は談合無しで取りました。 - 名無しさん 2011-01-16 17 27 18 ありがとうございます! さっそくマンハントやってみます。 迅速な回答さんきゅーです - 名無しさん 2011-01-16 17 40 54 マルチプレイで多分一人のプレイヤーからブツブツ鳴るんですが、これはなんなんでしょうか? - 名無しさん 2011-01-16 23 48 47 相手の - 名無しさん 2011-01-17 00 13 53 ごめんミスった - 名無しさん 2011-01-17 00 14 15 自分以外のプレイヤーが喋ってるんじゃねーの。超ロリ声英語が聞こえたときは焦った - 名無しさん 2011-01-17 00 35 07 ただブツブツ鳴ってるだけならVCですが、ささやき声は追跡者が接近しているというしるしです。ささやき声がBGMの音量を超えた場合はかなり接近しているということです。 - 名無しさん 2011-01-17 18 02 50 そんなアラートも実装してたのか・・・そりゃ気づかなかったわ - 名無しさん 2011-01-17 20 56 16 クリア後、もう一度新たにゲームを始める時、クリアデータは反映されないのですか? - 名無しさん 2011-01-18 10 01 36 シークエン2のメモリ1まで検証してみましたが、鍛冶やでゾイゼフォーファーシリーズの防具とスキアヴァーナ、ミラノの剣、スパーダルンガ、その他多数の武器が解放されてました。 - 名無しさん 2011-01-24 09 30 10 セーブデータをロードしたら消えてました。バグだと思います。 - 名無しさん 2011-01-24 12 09 18 続編は出ると思いますか?てか出ますよね?また話し途中で終わったしw - 名無しさん 2011-01-18 11 22 56 3部作中の2部のスピンオフ、ゆえに最低でもあと1作、+αとなります - 名無しさん 2011-01-18 12 54 35 マルチの質問ですが、ターゲットが自分に突進して反撃しようとした時、アビリティーなしで暗殺を上書きできないんですか?自分が突進使うと殺されるのに、殺そうとすると□ボタンが出ずに反撃されるんですが - 名無しさん 2011-01-18 17 12 37 突進は基本反撃確定のようです。やはりラグはあるんで気持ち早めに発動してみたらどうでしょうか - 名無しさん 2011-01-18 20 47 31 ショーンとの会話イベントでデズモンドが「群れからはぐれたライオンは?」と言うくだりは、以前の会話イベントであった話題なんでしょうか。ケイトという名前自体初めて聞くし、何の話なのかいまいち分からないのですが・・・ - 名無しさん 2011-01-19 03 32 43 前後の状況や会話などを示していただくと、他の方もわかりやすいと思います。これだけではどこで出た会話かわかりませんので。 - 名無しさん 2011-01-19 17 49 20 「ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン」って何語ですか?ラテン語? - 名無しさん 2011-01-19 17 47 52 アラビア語をラテン語で表記したものじゃないかなあ."ليس هناك ما هو صحيح ، كل شيء مسموح به","Laa shay a waqui n moutlaq bale kouloun moumkine" - 名無しさん 2011-01-19 18 45 53 2つのランドマークがロックされているのですが、アンロックするにはどうしたらいいでしょうか… - 名無しさん 2011-01-19 23 54 44 勘違いでした。失礼しました。 - 名無しさん 2011-01-20 00 51 19 金髪の弟子の出現はランダムなんですか?よければ、皆さんが金髪と会えた場所を教えてほしいです。 - 名無しさん 2011-01-20 11 37 14 ランダムみたいだけど弟子は助けても話しかけなければ仲間にはならないので出るまでマークを回ってみてもいい - 名無しさん 2011-01-27 17 15 13 チューザレとの対決のときに何度か出てくるボタン連打のマークは、何か意味があるのでしょうか?個人的には、あの対決は物足りなかったので、連打成功で敵が強くなってくれるとかなら、大歓迎なのですが。 - 名無しさん 2011-01-23 23 35 17 成功するたびにボルジアの防具が外れていき、増援の兵が増える - 名無しさん 2011-01-27 17 14 18 敵に刺さりそうなアサシンブレードが、ボタン入力のたびに少しずつ刺さっていくだけでした。残念(-"-;) - 名無しさん 2011-01-24 07 41 15 「新しいメールを受信しました。アニムスから出て確認してください」って出たんですが、このメールってどうやって見るんですか? - 名無しさん 2011-01-27 23 04 05 アルタイルの像の近くにパソコンが置いてあるからそこにいけば、「何かボタンを押す」が出る。 - 名無しさん 2011-01-27 23 21 57 追跡者が近くにいるときはささやき声が聞こえる。って書いてあったんですがどんな声ですか?注意したがわからなかった - 名無しさん 2011-01-30 17 02 38 なんて言うか、気味の悪いBGMと一緒に……………ハリポタでハリーが話す蛇語みたいな感じの声?とでも言うべきささやき声がひこえる。もしかしたら音声設定を日本語にするとひこえない?自分は一度聴いたら2度目からは注意しなくてもひこえるようになった - 名無しさん 2011-01-30 20 03 58 蛇語と意識して聞いたら分かりました。ありがとうございます!! - 名無しさん 2011-01-31 12 07 22 マルチプレイのサーバーに接続できないんですが・・・なんで? - 名無しさん 2011-02-02 11 23 24 サーバーがトラブってるとか、メンテナンスしてるとかじゃない?俺もできないし。 - 名無しさん 2011-02-02 11 51 07 バーチャルトレーニングで50連くらいエクスキューションストリークやってるのに一向にシリアルキラーが解除されないのはなぜなんだ… - 名無しさん 2011-02-03 02 57 38 レベル上げしたいんですけどいいレベル上げないですかね?談合しようにもやってる人いないので・・・ - 名無しさん 2011-02-04 18 18 40 やっていくとコツつかんで後は楽に立ち回れるから、いろんなアビリティ使ってチャレンジ達成しつつやる。マンハントは高得点とれるときもあるけど、味方や敵の兼ね合いで安定しないから、ウォンテッドの方が良いと思う。ミス少なく暗殺できれば毎回3000~4000とれるようになりチャレンジの報酬も加わるし150セッション前後、25時間かからないはず。レベル上げだけの人には苦痛だろうけどね。 - 名無しさん 2011-02-05 03 01 55 逆にマンハントのほうが安定してとれる気がする。ウォンテッドだと強い人の数によって結構 - 名無しさん 2011-02-05 16 51 52 切れた、不安定な気がする - 名無しさん 2011-02-05 16 52 35 マルチ(マンハントの追う側)で青く縁取ったように光ってる人がいたんですが、あれは何なのでしょうか?こちらのアビリティが効かないような気がするのですが・・・ - 名無しさん 2011-02-04 21 22 30 もしかしてミュートですか?常時なっているならわかりませんが、相手を中心に波動みたいなのが出ているなら、ミュートです。 - 名無しさん 2011-02-04 22 05 43 いえ、突進してる時のエフェクト(後で気づきました;)で、普通に歩いてるんです。バグかラグでしょうか・・・ - 名無しさん 2011-02-04 23 02 03 突進中に殺されたり反撃されたりすると、時々バグでエフェクトが残ります。しかも自分には見えない?みたいなので。突進によく起きるみたいですがテンプル騎士団の目のエフェクトがつきっぱなしって人もみたことがあります - 名無しさん 2011-02-05 16 50 23 シークエンス4のメモリー3のとこで5人をキルストリークとありますが何をすればいいんでしょうか? - けん 2011-02-04 21 53 41 すみません。データベースの「場所」が一つだけ埋まりません。△でフィルターを「門」にしてソートすると、これが一つ足りないので門だと思うのですが、マップを3周しても見つかりませんでした。左から、アッ、アウ、ヴィ、サラ、塔の、アジ、プラ、ピン、フラ、ティ、ノメ、オス、メト、セッと並んでいますが(頭二文字だけ表記しました)、何が抜けているかお分かりの方いませんか?また、マーカーをセットした時(〇でセット)、マップのどの辺りになるのか教えてくださればありがたいですm(__)m - D 2011-02-05 01 04 02 あまり埋まってなくて参考になる情報を提供できないが、門はマーカーセットできないと思う。よってその人の記憶頼り。というか、AC2の頃からだが、場所のデータベース追加の反応はよく分からん。同じように近寄っても名称が表示されるときとまったく反応無しの時がある。確かにデータベース関連はどこの攻略サイトにもないな。 - 名無し 2011-02-06 04 41 13 変装の協力っていったい何が違うのですか?アニムスの影響がなくなるってどういう意味ですかね。 - 名無しさん 2011-02-05 14 07 20 すいません協力ではなく強力です。 - 名無しさん 2011-02-05 14 08 00 変装(強力)の効果は変装時/変装解除時にキラキラ光らなくなる。 - 名無しさん 2011-02-05 16 55 24 なるほど。ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-02-05 23 59 18 マルチで、待機中にプレイヤー名の左に表示される0~10の数字は何なのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-06 13 33 45 ランクです。ランクマッチをやることによって10から0まで上がります、DLCを入れれば新しいマップやランクの表示の更新があるのでダウンロードしておくことをお勧めします - 名無しさん 2011-02-06 18 32 02 教えて下さりありがとうございました!すっきりしました。 - 名無しさん 2011-02-06 22 02 33 隠された真実コンプして、デズモンドを操作した後部屋に戻ったんだが、そんときにバグで機械にデズモンドがめり込んでしまいそのままもう一度エツィオになって現代にもどって来たらんだが、その時には話しかけても何も起こらなかった。もしかして会話イベントあった?オートセーブだしどうしようもなくて - 名無しさん 2011-02-08 17 24 08 わかりにくくてスマソ、要はめり込んでたから移動できずに、それぞれに話しかけずにアニムスに入ることしかできなかったんだ - 名無しさん 2011-02-08 17 26 18 あー、それ俺もなったわ。ちなみにアプデとか一切してない。起動してからネットにつないだことのない状態。なんかデズモンドがアニムスの機械にめり込んでガタガタ震えた状態で抜け出せず固まったw ゲームを終了して再開したら普通に始まったけど、あれは俺だけじゃなかったんだな - 名無し 2011-02-10 00 57 34 仲間発見w会話イベントどうなんだろ・・・ - 名無しさん 2011-02-12 11 00 09 今日プレイしてたら鉢合わせした敵にエツィオが猫だましして金的した!偶然でよくわからなかったけどもう一度やりたいです。ハッキリしたやり方ありますか? - 名無しさん 2011-02-10 08 16 18 長剣もしくは短剣装備して、抜いてない状態で攻撃ボタン押したらできたはず。でもモーション何パターンかあったような - 名無しさん 2011-02-11 01 59 24 なるほど!ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-02-12 00 55 58 マルチのペルソナの中級装備や上級装備って見た目だけ変わるのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-11 11 24 25 見た目だけですね。基本的にどんどん派手になったりオプションパーツつけていってるだけです - 名無しさん 2011-02-11 14 29 06 ありがとうございます。攻撃範囲などが拡がるのかと期待はしてましたが - 名無しさん 2011-02-11 14 51 56 馬に乗ってる敵をなかなか馬から落とせないんだけど、どうすれば落ちるんですか? - 名無しさん 2011-02-13 15 49 46 戦闘状態の敵は馬から落とせず、馬上へのエアアサシンも効かないため、いったん離れて戦闘状態じゃない状態でやれば大丈夫 - AAA 2011-02-13 17 24 50 ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-02-14 18 37 42 6-3トロイの木馬、YouTubeに上がってるプレイ動画を見ると開始と同時に味方同様エツィオもフランス軍に変装するんだけど、自分がやると変装しない。何か条件あるんですか? - 名無しさん 2011-02-13 17 57 30 条件はエツィオが服装を変化させていない(貴族の服などのアンロック衣装でプレイしていない)ことだけだと思う。服装を変化させている場合は服装の欄から今着ている衣装を選ぶことで解除ボタンが表示されるんでそれで試してみて - 名無しさん 2011-02-14 01 51 33 十六号にあった後に白い空間から出られないのですが、どうしたら? - 名無しさん 2011-02-18 04 10 39 マンハントを4人でプライベートマッチのとき、4人目が必ず招待できないんですが、なぜ? - aaa 2011-02-18 10 13 13 マルチでフレンド呼びたいんだけど、連絡不可になっていてしょうたいできません - nori 2011-03-03 23 49 52 ランクマッチでは招待できません - 名無しさん 2011-03-08 14 01 00 シークエンス5の暗殺ミッションで矢の嵐を使うってありますが、矢の嵐ってどうするんですか? - 名無しさん 2011-03-07 13 50 15 三つアサシンシグナルがある状態でアサシンを呼ぶボタン長押し - 名無しさん 2011-03-08 13 59 24 ロムルス教徒の宝(黄色のマーク)にたどり着けないんだが、どういったらいいんでしょうか・・? - 月桂冠 2011-03-07 20 20 11 他の白いマークのロムルスのアジトを全部クリアした後に、黄色のロムルスのところは地下にあるため、ボルジアの塔を攻略した時と同じ方法で地下に入ればいい。 - 名無しさん 2011-03-08 17 00 46 指のさし示す先にの盗賊ミッションのヴィンチェンゾはどこにいるのですか? - 名無しさん 2011-03-09 11 55 51 ヴィンチェンゾのマーカーが出ていないのですよね?おそらくバグです。カルヴァノをなるべく屋根の上で暗殺し、屋根から遺体を落とせば、問題ないと思います。 - 名無しさん 2011-03-09 15 20 59 娼婦ミッション「生餌」のへりを利用してターゲットを倒すとはどうすればいいのでしょうか? - 名無しさん 2011-03-09 12 42 05 どこかからぶらさがったままターゲットに注目し、そこから暗殺。 - 名無しさん 2011-03-09 15 22 40 シークエンス4でパックの表紙の2人を仲間にすることはできないんですか? - 名無しさん 2011-03-09 18 36 32 アサシンギルドチャレンジの「アサシン・シグナルでターゲットを倒す」20人ってのは、メモリーやミッションで登場するターゲットのみなんでしょうか? 20人も弟子で殺れるんですか? それともリプレイでもOKとか他に方法があるんでしょうか? - アサシンかけだし 2011-03-10 16 31 14 リプレイでもそこらにいる兵士でも大丈夫です。一度に20人倒さなくてもいいのですが、少ない回数でやりたいのであれば走り回って兵士を集めまくってから弟子を呼んで自分は回避だけしてれば楽です。 - AAA 2011-03-10 17 02 17 アップデートで追加されたトロフィー・実績に「サイコロ勝負で10000フローリン勝つ」というのがありますが、サイコロ勝負というのはDLCで追加されるのですか? - 名無しさん 2011-03-14 14 55 05 DLC3で追加されてるよ。眠る狐亭に入るとわかる。 - 名無しさん 2011-03-16 23 27 42 ダ・ビィンチ失踪とは何ですか?見つかりません - 名無しさん 2011-03-14 22 29 57 本日(3月15日)配信予定のDLC(ダウンロードコンテンツ)です。ググりましょう。 - 名無しさん 2011-03-15 09 53 43 物資の毒が解除されないのですがどうすれば解除できますか? - アンロック 2011-03-15 20 15 42 アサシネーションでさっそく改造がいたのだがこういう奴はどうやって通報すればいいんですか?(改造はプレイ内容+トロフィーの状態で確認済み) - 名無しさん 2011-03-18 23 42 30 どんな風に改造していたんですか? - 名無しさん 2011-03-19 11 21 53 そいつがNPCを殺したのでロックして暗殺しようとしたのですが、NPCを殺した扱いになりそいつに後ろから反撃され殺されました。また壁からロックし、近づいて□が出た瞬間に○に変化しそのまま殺されました トロフィーはシークエンスを1個もクリアしてないのに(1さえも)他のトロフィーが埋まってる。などなどです - 名無しさん 2011-03-19 22 43 29 自分も改造しているやつに会ったことあります。まず、マンハントでコンパスに写らなくて(これだけならラグかバグの可能性はありますが)、さらには味方に反撃しているやつを殺したらNPCを殺した扱いになって、死んだ奴はまた度かに復帰して、今度は自分が反撃されてそいつを味方が殺したらまたNPCを殺した時と同じモーションになった時があります。もしかして同様の改造ですか? - 名無しさん 2011-03-19 12 21 45 おなじような改造かもしれませn。自分も似たような現象でした - 名無しさん 2011-03-19 22 44 24 さらに改造がひどくなってますね。自分の時は少なくとも殺せば反撃せずにどっかにリスポンしましたから - 名無しさん 2011-03-20 10 29 40 オフ(ストーリー)で道化師を見つけ殴り倒した、あと4人居るらしい、さてこれは何なのだろう? - 道化師 2011-03-19 01 58 47 DLC「ダ・ヴィンチ失踪」で新規追加されたトロフィーに関連してる - 名無しさん 2011-03-19 21 50 24 ほむほむ、追加要素だったのか、ありがとう教えてくれて - 道化師 2011-03-20 01 03 23 誰か一緒に談合してトロフィー取りませんか? 狙うトロフィーはダウンロード完了しましたです! - 名無しさん 2011-03-20 02 55 59 またDLCは追加される可能性はありますか? - 名無しさん 2011-03-21 10 45 09 たぶんないと思われます いや勝手な推測ですが あるとしたらマルチプレイじゃないでしょうか - 名無しさん 2011-03-21 15 07 43 ダヴィンチの失踪関連のトロフィーで「縛りプレイの鬼」というのはサブメモリーも関係あるんでしょうか?本編シークエンス1~9とダヴィンチも全て100%にしたのですが解除されず。(PS3版です) - 名無しさん 2011-03-24 17 25 04 解決しました。すみませんでした - 名無しさん 2011-03-24 18 05 19 トロフィーの「終わりよければ」って、マンハントやアライアンスでもとれるのですか? - 名無しさん 2011-03-26 18 07 41 マルチプレイのトロフィーのあとに(MP)って何のことですか? - 名無しさん 2011-03-26 18 09 06 マルチプレイのイニシャルで間違いないかと - 名無しさん 2011-03-27 00 30 09 トレードアイテムの絹が足りなくて百目団を探してるのですが、なかなか見つかりません。小ネタで場所を見て探してるのですが、効率のよい探し方や場所などあればご教授お願いします。 - 名無しさん 2011-03-30 15 21 16 追記:盗賊ミッションは最後まで進めてはいません。 - 名無しさん 2011-03-30 15 22 01 薔薇の館前なども良く湧きます。が、それでは効率が悪いので、逆に盗賊ミッションを終わらせて「ブランケット仕上げ」を繰り返しリプレイする事をお勧めします。盗賊ミッション「ブランケット仕上げ」 - 名無しさん 2011-03-30 16 09 39 ブランケット仕上げでは、ターゲットに最後まで追いつけないと百目団の待ち伏せに会います。ここでアサシンなどを使って戦えば、永遠に湧き続けるのでザックザックです。注意しなければならないのは、敵に見られている状態では「さぐる」のコマンドがでないので、そばの馬小屋など敵の視界を遮る位置に一旦死体を運ぶことです。そうすればあとは幾らでも取れます。 - 名無しさん 2011-03-30 16 13 19 また、エリアから逃げるとミッション完了になるのでそれも注意です。しばらく戦い続けると、敵の湧き方が少なくなって、アサシンが帰ってしまうなどやり辛くなるので一旦エリア外に出てミッションクリアしても良いです。クリアせずに「リプレイを終了」にすると集めたアイテムが無くなるので御気をつけください。 - 名無しさん 2011-03-30 16 17 10 すごい丁寧に回答下さり有難うございます。さっそく試させていただきますね。夜を待つ作業に耐えかねていたので助かりました。本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2011-03-30 17 52 32 追記:無事に絹ゲットすることができました。死体だらけでカオスでしたが…これは本当に便利ですね。これで次に進めます。本当にありがとうございました_(._.)_ - 名無しさん 2011-03-30 19 11 04 最初の質問者とは別な人ですが、これをやった時に百目団の湧き出が止まる時があるんですけどこれって湧き出る上限ありますか?それともバグ? - 名無しさん 2011-03-31 16 50 28 干し首についてです。宝箱以外の入手法はボルジアの使者と百目団からしか取れないそうですが、実際にとった方いますか?何回もやってるのに取れなくて困っています。アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2011-04-02 17 52 33 売ってしまったのですか?街中の宝箱を全て開けたのに一つしかない、ということならばもうひとつはラテラノ宮殿(シークエンス2Memory-7 「ネロの広間」 )内の宝箱にあります。 売ってしまったのであれば、賊などから奪うしかありません。実際に出た方がいらっしゃるかどうかは知りませんが、他に方法がないのでそれに賭けるしかないでしょう。 - 名無しさん 2011-04-02 22 43 10 かなり前のことなのではっきりと覚えてませんが、ゾイゼンホーファーの装備をそろえたくてブランケット仕上げをやったら出たような気がします - 名無しさん 2011-04-03 11 04 48 素早い回答ありがとうございます。ネロの広間の干し首は持っているんですが、旧市街にある干し首は売ってしまったみたいです。ブランケット仕上げをひたすらやりまくるしかないですね。頑張ります! - 名無しさん 2011-04-03 12 28 38 だれかオンラインのトロフィーとるのてつだってくれましゃんか?? - あいか 2011-04-04 20 28 52 中2じょしです^^ フレンドいないんでてつだってくれるかた待ってます - あいか 2011-04-04 20 30 41 追加トロフィーの「むしゃくしゃしてやった」の対象になってる道化師ってどこにいますか? とりあえず路上で逆立ちしてる連中殴ってみたんだけど違うみたいだし… - 名無しさん 2011-04-05 17 21 03 すべて終わった後はデズモンドになれないの? - 名無しさん 2011-04-09 14 42 05 ストーリー的に分かってもらえると思いますが、アニムスからは出れなくなります。収集系などがしたいのであれば、もう一周ですね。 - 名無しさん 2011-04-09 17 23 13 質問です、隠された真実について パラッツォ・セナトリオの近くにある場所が分かりません - t・t 2011-04-10 18 14 35 被検体16号ってどこにいるんですか? - しょうき 2011-04-23 00 58 53 クラスター6の、「スポットライトの外にいた」とかいう"正確な座標"が何処なのかわかりません。 助けてください 見つけられないんです - カマタリダマシイ 2011-04-24 18 50 00 私もCLUSTER6が解けません。何故のってないんでしょう・・ - 名無しさん 2011-04-26 21 38 30 「スポットライトの外」=テレビカメラが入ってないってことのヒントだったかと。 - 名無しさん 2011-05-10 13 19 53 映像に写っていない=その映像を撮影しているカメラマンですね。答え書いてあったよ - 名無しさん 2011-05-13 11 23 40 ゲーム内に出てくるホアンはこいつ→Juan de Borja Lanzol de Romaní, el mayor(ホアン・ボルジア・ランソル・デ・ロマーニ)でいいのだろうか? こいつはチェーザレの従弟だが、肥満体型だったらしいし、あのホアンと一致する。死んだ年も1503年。ぴったり。公式HPではチェーザレの弟ってことになっているが、そっちのホアンはもうチェーザレさんがぶっころした後のはず。もしかして日本語HP作った人の勘違い? - 名無しさん 2011-04-27 00 58 18 データベースに「ロドリゴの甥」と書かれてますので、そいつですな。 - 名無しさん 2011-05-03 21 30 56 いや、でも銀行家が死んだのは1503年じゃなくて1500年。 - 名無しさん 2011-04-27 01 01 24 アサシンクリード2について質問です 今写真の断片を探しているのですが後一つが見つけれないのです どなた分かる方回答よろしくお願いしますm(__)m - ティファン 2011-04-29 23 47 05 ここはブラザーフッドのWikiだ。アサクリ2の質問はお門違い - 名無しさん 2011-05-05 21 40 51 シークエンス8の説得術をリプレイして、アサシーノの弟子を呼んだら一人死んだ…。足場もないし、昇降機もないのに死んだ理由がわからないです。 - 名無しさん 2011-05-03 16 36 23 敵にハメられてフルボッコ…はないか - 名無しさん 2011-05-05 19 41 48 干し首間違えて売ってしまってロムルス - MK 2011-05-07 22 34 39 ↑間違えました すいません - MK 2011-05-07 22 35 35 ブルータスの鎧を取ったあと、DNAメニューから過去のシークエンスをリプレイすると、ブルータスの鎧を着て始まるようになってしまった。何とかなりませんかね・・?デザインが好きじゃないんですよ。 - 名無しさん 2011-05-10 03 40 43 別の装備を装備すればいいです。でなければあるたいるのローブや鎧を上から着れば別なデザインにできます。僕もブルータスの鎧の性能はいいのですが、デザインが好きじゃないのでアルタイルの鎧を上にきてます - 名無しさん 2011-05-10 19 31 24 レスありがとう。でも、勝手に装備されちゃうのがいやですね。できれば当時の装備でやり直したい。一度きると、換えることはできても脱げませんしね。2週目は装備変えない縛りでプレイしてみようかな。 - 名無しさん 2011-05-14 11 32 20 そうですね。実際カウンターのせいで体力ってあまり関係ないですよね。間違って飛び降りた時もパラシュート開けば済みますし - 名無しさん 2011-05-14 13 58 15 プロジェクトレガシーでLV30にしたにもかかわらずマントが解除されません。どうすればいいですか? - 名無しさん 2011-05-13 11 53 46 エデンの果実をクリア後とれますか? - ゆうき 2011-05-14 16 31 22 フル・シンクロ条件を失敗した場合にチェックポイントから再開する方法をやってもできなかったです。本当にできるんですか? - 名無しさん 2011-05-15 18 50 13 トロフィーの剛腕自慢がとれません。ロック解除ぎりぎりのところで煙幕投げても、とれなかったのですが。何かいいとり方ありませんか? - オイドン 2011-05-15 22 45 42 分かりづらくて間違える方が多いのですが、剛腕自慢の解除条件は「長い武器、重い武器、煙幕の三種類"全てを"投げる」です。煙幕以外の二種類も試して見てください。 - 名無しさん 2011-05-17 23 23 03 オプションのステータスにある「見つかった回数」っていつカウントされてる?フルシンクロ条件で見つかるな系の時に見つかった場合とか? - 名無しさん 2011-05-17 22 23 57 本編も追加シークエンスもクリアしてしまって「豪腕自慢」取ろうとしてるが重装兵の湧きやすい場所ってどこでしょうかね? - 名無しさん 2011-05-18 00 43 21 重装兵じゃなくて普通の兵士で良いと思うけど - 名無しさん 2011-05-18 01 10 21 書き方が足らなかった 「重い武器」を持ってるやつが見つからなくて重装兵って書いた ごめん - 名無しさん 2011-05-19 16 55 13 見つかった回数はボルジアの使者とかスリに気付かれた回数だよ - 名無しさん 2011-05-18 03 28 14 アサシンギルドの弟子を派遣するミッションってクリアしたヤツは出来ないの?全部クリアしたらレベル上げは呼び出しするしかない? - 名無しさん 2011-05-18 15 58 01 ランダムで何回でも蘇る。ちゃんとしてストーリーのあるやつ(難易度表示がトゲトゲでアイテムがもらえる奴)以外は毎回難易度もランダム。 - 名無しさん 2011-05-18 16 51 11 そうなんだ!ありがとう。ちなみに履歴は全部残るの?古いのから消えてく? - 名無しさん 2011-05-19 05 03 03 武器のパラメーターがどう影響するのかよくわかりません。ダメージはわかりますが、それ以外はどう変わるのかさっぱりです・・・ - 名無しさん 2011-06-06 23 37 16 MPでレベル50になってもトロフィーが取れませんでした この様な状況になた方いますか? - 名無しさん 2011-06-08 13 52 17 暗殺ミッションの「重装兵と闘争心」がアンロックされません。 - 名無しさん 2011-06-13 14 32 59 勘違いでした。すみません。 - 名無しさん 2011-06-13 18 47 35 ハト小屋に行っても 暗殺ミッションが受けられない 何時の間にか暗殺ミッション全部クリアしてるのかと思ったけど違ったし 暗殺ミッションって受けるのに条件とか必要なんですか? - 名無しさん 2011-06-15 22 09 16 全ての鳩小屋で受けられる訳ではなく、 - 名無しさん 2011-06-16 12 25 03 ミッションごとに受けられる鳩小屋が決まっています。マップ上でマークを確認してください。 - 名無しさん 2011-06-16 12 25 52 たしかマップに表示されてるミッションを一通りやると傭兵兵舎のところに行って新しいミッションをもらわなっきゃいけなかったと思う。しばらくストーリーやってないから間違ってるかもしれないけど‥‥‥ - 名無しさん 2011-06-16 23 38 42 そういえばそうだった。なんにしろ、マップをちゃんと見てればわかるはず。 - 名無しさん 2011-06-17 12 37 46 皆さんありがとうございます 暗殺ミッションの続きプレイする事できました - 名無しさん 2011-06-20 13 10 25 クリア後マップ上から暗殺ミッションが消えてしまいました、 - 名無しさん 2011-06-28 02 49 36 傭兵兵舎に行っても何もなしです。クリア前にすべてやる仕様ですか? - 名無しさん 2011-06-28 02 51 16 今日マンハントで、背後からスタンようとしたら逆に背負い投げみたいなモーションで投げ殺されました。これっってアビリティか何かですか? - 名無しさん 2011-07-06 00 12 45 追跡者はカウンターが使えます。結構簡単に発動できるので、完全に奇襲じゃないとスタンは難しいです。 - 名無しさん 2011-07-06 17 22 29 そうでしたか!ありがとうございます。私も練習してみよ。 - 名無しさん 2011-07-06 20 03 35 カウンターについての説明は基本的に会ってるけど、補足として背負い投げされるのはカウンターされたからではなくラグできちんと暗殺したのを表示できなかったときにおきるものです。長くやってる人は分かりますが実際に暗殺する時にあの背負い投げするモーションは一切しません - 名無しさん 2011-07-06 22 09 06 確かにカウンターではないっぽいですね。スタンしてないのに背負い投げされた。でも背後にいる時っていう位置関係は関係ありそうです。 - 名無しさん 2011-07-09 03 55 00 ダ・ヴィンチ失踪て、ダウンロードできない?ないんだけど・・・ - 名無しさん 2011-07-10 20 48 06 MPで、時々コンパスに映らない敵に殺されるんですけどこれってアビリティですか?それらしい説明が見当たらないんですが.... - 名無しさん 2011-07-12 19 48 04 明らかに目の前にプレイヤーがいるのにコンパスに出てなかったりするのはバグです。 - 名無しさん 2011-07-13 14 41 29 どのモードやってるか分からないけど、基本的に追跡者(自分を殺す人)はコンパスにうつらない。もしアサシネーションをやってるならラグか外側のコンパスに気付かなかったのどちらか - 名無しさん 2011-07-12 23 06 03 ○押し忘れてたのに今更気付いた‥‥orz - 名無しさん 2011-07-13 18 57 55 アサシネーションでした。正面から近づいてくるキャラが敵かどうか判断のためにコンパスを見たのです。写ってないので安心していたらやられました。やはりラグ・バグですね。 - 名無しさん 2011-07-16 03 55 53 ミュートの効果は反撃、暗殺、アビ 不可で 移動とかは出来て ラグに弱くてうまく反撃防止に使えないであってますか? - 名無しさん 2011-07-15 19 53 26 反撃防止じゃなくて暗殺防止です すみません - 名無しさん 2011-07-15 20 13 26 そうですね。発売直後は反撃を狙いに行くなら煙幕とミュートがメインだったけど、煙幕で簡単にカウンター出来るので煙幕と突進が主に使われてますね - 名無しさん 2011-07-16 17 08 22 一応反撃用になるならこのままでいいのかなぁ 範囲のおかげで煙玉対策になるし ありがとうございました - 名無しさん 2011-07-16 22 59 35 装備を外す裏技(バグ技?)を使ってクロスボウを外したのですが装弾数が減ってしまいました 元に戻す方法はないのでしょうか? - 名無しさん 2011-07-23 12 46 47 解決しました バーチャルトレーニングをプレイしたら直りました - 名無しさん 2011-07-23 13 08 00 道化師をボウガンで殺害し、川に落してしまい出現しません、バグですかね? - 名無し 2011-07-28 00 04 36 チートってどうやって使うの? - 名無しさん 2011-07-29 21 25 07 久しぶりにプレイしたらクリアにならなくてキレたギルドチャレンジがクリアになってた。なんだこれ? - 名無しさん 2011-08-07 11 03 48 ぶら下がった状態から反動をつけてジャンプするタイミングが分かりません。 - 名無しさん 2011-08-07 16 35 32 タイミング計る必要がある場所ありましたっけ? - 名無しさん 2011-08-09 23 52 15 そのままボタン押し続けて反動付け続けたら - 名無しさん 2011-08-23 15 20 10 勝手にジャンプします。 - 名無しさん 2011-08-23 15 20 23 360のマルチって人いないの?オンの実績解除できない - 名無しさん 2011-08-08 09 02 22 ストーリークリアをしたら、 - 名無しさん 2011-08-10 10 32 07 ストーリークリアしたら、ブルタース - 名無しさん 2011-08-10 10 34 27 ストーリークリアしたら、ブルータスの鎧や短剣が全部消えました。隠れ家や元も置いてあった場所にも鎧はありませんでした、 - 名無しさん 2011-08-10 10 36 53 これってバクですか? - 名無しさん 2011-08-10 10 39 50 ダブルアサシンブレードはどうすれば手に入りますか?どうか教えてください! - 名無しさん 2011-08-16 15 35 56 ダビンチが売ってくれますよ。 - 名無しさん 2011-08-16 21 19 16 ありがとうございます! - 名無しさん 2011-08-16 22 10 09 百眼団(ならず者)が20時間で1回しか出てこない・・・盗賊ミッションやってないのに・・・どこで出やすいとかありますか? - 名無しさん 2011-08-18 15 26 26 中心街の真ん中あたりに、長方形と真ん中に穴の開いた丸を組み合わせたような建物があると思いますが、そこの左ななめ下の道で夜中にいったりきたりしてれば必ず出ます。 - 名無しさん 2011-08-25 19 25 52 すみません、このwiki内に書いてありました・・・ - 名無しさん 2011-08-18 16 13 07 トリカブトってどこに出現するボルジアの使いでも出るんですか?盗賊ギルドのとこで何度もタックルしてるけど違うものばかりでます。 - 名無しさん 2011-08-23 15 45 13 すみません。書き込んだ矢先に出ました。 - 名無しさん 2011-08-23 15 48 08 娼婦ギルドチャレンジの「番兵を背後から倒す」が出来ないんですが、良いやりかたありませんか?, - 名無しさん 2011-08-24 08 37 28 煙玉でもいいですし、一般市民状態で敵に歩み寄ってグサッとすれば結構できます。群衆の中で隠れている状態でやると1グループを丸ごと後ろからグサッと暗殺する事とかもできちゃいます - 名無しさん 2011-08-25 21 57 08 ボルジアの旗ですが、秘密の場所トアヤヌス大浴場1/3となっているんですが・・いまいちとり方がわかりません(泣)どこにあるんですか!?!?!?! - 名無しさん 2011-08-25 15 39 34 youtubeで動画とかあるので調べてみましょう - 名無しさん 2011-08-25 21 53 56 番兵を背後から倒すは、煙玉つかえば楽勝です^^ - 名無しさん 2011-08-25 15 40 19 マリアのダガーってブルータスの短剣にスペックで劣りますが、何か特殊効果ってあるんですか? - 名無しさん 2011-08-25 19 23 32 ない。でも高性能な武器になるとステータスの差はたいして気にならないから見た目で選ぶといいよ - 名無しさん 2011-08-25 21 53 09 キルストリークができません。と言うかそれが何なのかがいまいち分からないです。 - 名無しさん 2011-08-27 19 55 45 一人敵を倒した後にそのまま攻撃ボタン箱はXPS3は△ボタンを押してるとそのままどんどん敵を1撃で殺していきます。 - 名無しさん 2011-08-30 14 10 15 アサシーノになった弟子って服の色変えられないんですか?あと、アサシーノになってからポイントの振り分けがどうとか出たんですが。 - 名無しさん 2011-08-27 21 51 23 出来ないです。それ以上アップグレードする事も出来ないはずですし。もしかして隠れ家で儀式をまだしてないのかな? - 名無しさん 2011-08-30 14 11 35 追加トロフィーのむしゃくしゃしてやったの道化師は何処にいるのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-29 16 37 03 ここに書き込んでいいのかちょっと怪しいんですが、最初のメニュー画面でマルチプレイやろうと思って選択しても「xbox Liveでプレイするのに必要な権利をお持ちでありません」と表示されてプレイできずションボリしてます・・・これってDLCで何か購入しないと出来ないって事でしょうか?? - 名無しさん 2011-08-30 11 12 18 DLCは無くてもプレイ出来るはず(マッチングできる人数は少ないけどもちろんゴールドメンバーシップは持ってますよね。一応DLC1とDLC2は無料なのでダウンロードしてみてください - 名無しさん 2011-08-30 14 08 15 回答ありがとうございます、記述を見る限りでは有料メンバーシップに加入することが必要だということですね?早速やってみます。 - 名無しさん 2011-09-02 18 18 19 アサクリは無料です。ただ一応xbox360の方をオンラインできるようにしてるか確認したんです。時々初めてxboxでプレイする方もいるので - 名無しさん 2011-09-02 19 01 28 ハリネズミがどうしてもクリアできません。何かやり方があるのでしょうか? - 名無しさん 2011-09-03 15 05 47 防具って外すことはできますか? - 名無しさん 2011-09-05 19 45 10 心に刺さったナイフが解除されないんですがEDが始まってなぞの声が聞こえたのに解除されませんどうしたらいいでしょうか?? - 名無しさん 2011-09-07 02 43 29 シンボルってなんぞ?謎解きってなんぞ? - 橋田 2011-09-11 06 36 12 シンボルはマップのどっかに10個あって、鷹の眼を発動すると白く光ってるのが見れる。それの中に入ると謎解き開始、これを10個全部見つけて謎解きを終えるとイベントが発生します - 名無しさん 2011-09-11 11 27 45 あざ - 橋田 2011-09-11 18 02 59 キル - 名無しさん 2011-09-12 20 52 25 ストーリークリア後にアニムスは出れませんがエツィオの宝は入手出来ますか? - 名無しさん 2011-09-18 18 59 43 入手できないです。もしトロフィー狙いならもう一つデータ作る必要があります - 名無しさん 2011-09-18 20 17 43 リプレイ中にチート使用してシンクロ率100%にできますか? - 名無しさん 2011-09-24 15 02 25 シンボル3が意味不明 - 名無しさん 2011-09-25 13 16 30 ↑おしえて!!! - 名無しさん 2011-09-25 13 17 20 クラスターのことか?シンボルのことか? - 名無しさん 2011-09-26 11 55 40 道化師ってどいつ? - 名無しさん 2011-10-01 13 15 12 バラの館付近にいる逆立ちしているマルプレのキャラ - 名無しさん 2011-10-04 20 15 49 16号と会ういべんとは1回だけなんですか> - 名無しさん 2011-10-04 20 20 31 ブロンズ 剛腕自慢 長い武器、重い武器、煙幕を10メートル以上先にいる兵に投げるこれどこらへんでできる? - 名無しさん 2011-10-07 13 10 32 マンハントで逃走側が追跡者を気絶させて起き上がったときにまた、気絶させられるじゃないですか。逃走側としての、立ち位置はどこら辺になりますか?早急に教えて下さい。 - 名無しさん 2011-10-08 11 57 05 日本語じゃどう呼んでるかよくわからんが、英語でいえば stun lockのこと?一度自分が反撃した敵は連続で反撃できないから仲間と交代してどんどんまわしていくこと、万が一順番がずれて誰かが起き上がってしまったらすぐに煙幕などを投げること。ちなみにこれをされて発狂する人もいたりするけど、△(Y)ボタンを押せば抜けられるのでもし暴言が来たらそっと教えてあげましょう。ただアライアンスだと抜けられないのでするかどうかはあなたの自由です - 名無しさん 2011-10-08 17 26 46 データベースの門が2つ埋まっていません。城壁沿いに巡れど変わらず。バグでしょうか。どこかに門一覧ありますか? - 名無しさん 2011-10-08 21 11 21 一箇所は見つかったので、これでよしとしておきます。締めます。 - 名無しさん 2011-10-13 20 56 24 シーケンス6のメモリー2でフルシンクロ条件が「体力を失わない」とあるのにノーダメージでクリアしてもフルシンクロにならないのは何故でしょうか?わかる方ぜひ教えてください. - 名無しさん 2011-10-12 02 36 32 6-2のフルシンクロ条件は「見つからないこと」となっているので見間違いじゃないでしょうか? - 名無しさん 2011-10-13 03 03 06 トラヤヌス大浴場はどこにあるんですか?羽が集められなくて困っているのですが誰か教えてください。 - 名無しさん 2011-10-13 20 30 49 コロッセオの東。地図が埋まっていればランドマークのマーカーが出ていると思う。 - 名無しさん 2011-10-13 21 06 23 シーケンス6のメモリー2でフルシンクロ条件が「体力を失わない」~ ←逆でした…シーケンス2の6です. - 名無しさん 2011-10-14 02 53 41 思いつくのはバグ、チートつかってる、ガードしたつもりが削られてる。全員倒し終えたらメニュー開いて、シンクロ条件のところが失敗に変わっていないか確認してみては? - 名無しさん 2011-10-14 14 44 32 盗賊ミッションの「指のさし示す先に」のヴィンチェンゾがどこにいるのかわからないのですが・・・ - 名無しさん 2011-10-16 15 00 55 ミニマップにマーカー出てますが・・・。 - 名無しさん 2011-10-16 18 49 09 一番最初んとこで昇降機に向かってR1がいきなし反応しないんだけど何だよこれバグ?????? - 名無しさん 2011-10-20 20 32 31 R1+左スティック - 名無しさん 2011-10-21 20 45 22 クリアしましtたが、盗賊ギルドでサイコロ勝負できる気配がありません・・・。どうすればサイコロ勝負できるのでしょうか? - 名無しさん 2011-10-24 17 53 47 DLCの追加要素の様なので、購入されていないとか?クリアが本編の事なら、追加コンテンツの方をクリアしてみるとか。自信は無いです。 - 名無しさん 2011-10-27 14 33 36 静かなる狩人の所なんですが、設計図を燃やしてから先に進めません。壁に登れないんですが…レオラルドから壁の登る様の手袋は購入済みです。寄りしくお願いします♪ - おっち 2011-10-27 03 05 51 ドックに辿り着くまでに、幾つか門を開ける仕掛けがあるじゃないですか、あれと同じ仕掛けがあります。場所は大きな扉の向かって右側、設計図の対角線上に近いところです。 - 名無しさん 2011-10-27 14 21 23 お返事有難うございます♪対角線上の仕掛けは下ろしたんですが、どの辺り方登ればいいんでしょうか? - おっち 2011-10-28 02 07 55 仕掛けを動かすと足場が吊り上げられますよね?それと同じもので最初から吊り下げられている方(仕掛けに向き合った状態で振り返ったときに目の前にある方)の足場に飛び移れば先に進めます。 - 名無しさん 2011-10-28 14 24 51 傭兵ギルドチャレンジの馬の上から番兵をたおすやつ、カウントされたりされなかったりがあるんですがどういった条件でカウントされるんですか? - 名無しさん 2011-10-29 18 07 09 全く同じ条件でもカウントされたりされなかったりするんですか?だとしたら・・・わかりません。 - 名無しさん 2011-10-29 21 42 40 ボウガンでがしゃがしゃするんですが一固まり倒してもされるときとされないときがあるんですよね 兵士の種類によるものなんですかねえ - 名無しさん 2011-10-30 13 52 55 >兵士の種類・・・ そうかもしれませんね。例えば、重装兵や衛兵なんかは別扱いとか。気にはなりますがリプレイ出来ないのが残念です。 - 名無しさん 2011-10-30 14 31 51 カラカラ浴場から左上にある丘はどうやっていくんですか?そこにある、旗と宝箱が取りたいのにたどり着けません - 名無しさん 2011-10-30 15 50 16 その直ぐ北側にもアヴェンティーノという丘があって、間に崩れた橋があるので、そこを馬で飛び越えます。 - 名無しさん 2011-10-30 17 45 05 橋から何度も飛び越えようとしたんですが、できなくて…馬を使ってやるんですね!ありがとうございます! - 名無しさん 2011-10-30 17 57 38 ロムルイスの巻物6ってどこにありますか? - テクノカット@ステハン 2011-10-31 01 06 21 何巻が何処にあったかは忘れましたが、まだ終えていないロムルス教徒のアジトを攻略すれば良いんじゃないですか? - 名無しさん 2011-10-31 15 38 57 すでに1~5の巻物が保管してあるアジトは攻略済み - テクノカット@ステハン 2011-10-31 21 16 59 ですからマップで場所を確認して、残りの1箇所をクリアするだけだと思うんですが - 名無しさん 2011-10-31 23 56 51 もう自力で見つけたんでいいです - テクノカット@ステハン 2011-11-01 00 05 47 多分マップ見ても何処にアジトがあるのかわからなかったんですよ6番目の巻物の場所がまだでてなかったとかテクノさんも今どういう常態か説明してくれると回答するこちら側は助かるんですけどねあ~ぁ長文と横槍しつれいしました - 柚尭@天空庭園P 2011-11-01 00 19 29 旧市街の旗が1本見つかりません。旗の地図は購入済みで、それを元に取り除いていってマップ上からはアイコンが全部なくなったのにDNAを見ると「25/26」となっているんですが、同じような状況になった方おられますか? - 名無しさん 2011-11-10 01 39 53 自信はありませんが、他のマーカーと重なってはいないですか? - 名無しさん 2011-11-10 04 36 44 お恥ずかしい、ご指摘の通りでした。他のマーカー全部OFFにしたら見つかりました…。どうもありがとうございました!! - 名無しさん 2011-11-11 01 43 28 ブラザーフッドスペシャルエディションなのですが、どうやってもOPが流れません。「STARTボタンで続けます」以外のところでは特になにもボタンはおしていないし、連打もしていません。2でも流れなかったのですが、どうすればOPが見れるのでしょうか? - 名無しさん 2011-11-12 15 59 56 無印の360版なので参考になるか分かりませんが、宗教云々の後のタイトル画面で暫く放置しておくと映像が再生されますが、それのことでしょうか?それですと、やや長めの2分くらい待っていると流れます。 - 名無しさん 2011-11-13 19 05 11 そうなんですか!お返事ありがとうございます。今度やってみたいと思います。タイトル画面で放置はやったんですが、1分半ぐらい待っても流れてくれなかったので、あきらめてスタートしてました・・・ - 名無しさん 2011-11-13 21 01 20 ボルジアの塔の旧市街 トマッソ・ディ・ヴィテルボを倒したのですが、ボルジアの塔を燃やすことができません・・・・。バグでしょうか?どうかし教えてください。 - 燃えない塔 2011-11-22 23 01 41 ナツメグってどこで手に入りますか? 盗賊クエストは全部終わったので百目団はもういません。 - 名無しさん 2011-11-23 15 19 42 街をよく見ろ - 名無しさん 2011-11-23 17 06 41 弟子が帰らなくなって、アサシンシグナルが溜まらないんですけど・・・ - 名無しさん 2011-12-06 20 39 36 現代に戻ったらメールで「MP3プレイヤーが無くなった、知らない?」と着たんですがこれはデズモンドで探さないとなんでしょうか? - 名無しさん 2012-01-12 17 39 28 装備メニューで1つ空きがあるんですが、皆さんもあります? - 名無しさん 2012-03-14 01 40 53 今僕が使ってる武器がクロスボウなんですけどほかにいい武器ってありますか?? - ジョバンに 2012-04-21 19 18 55 いい武器があったら教えてくださいな - ジョバンに 2012-04-21 19 23 43 レオナルドミッション「ハリネズミ」開始地点付近にあるビューポイント(水道?から張り出してる場所)への行き方がわかりません。助けてください - 310 2012-05-27 15 37 13 装備メニューの空きは、ネタばれになる。以上 - にゃんこ 2012-07-01 11 39 39 シークエンス8.5の「ぎりぎりの招待」で、使者を捕まえられないのですが、ルートとかありますか? - 名無しさん 2012-07-14 23 28 27 普通にフリーランで出来るぜ、敵はバツボタンで避けろ - 名無しさん 2012-09-19 21 17 54 日付見たら終わってるな - 名無しさん 2012-09-19 21 19 03 デスモンドの姿になっても後でまた通常の姿になれますか? - アンパンマンモドキ 2012-09-20 10 01 45 なれる - 名無しさん 2012-09-22 21 59 14 チートは自動で使えますか。アンロックされたのにアサシン呼び放題にならない - 名無しさん 2012-09-22 22 01 48 バーチャルトレーニングやってるんだけどフリーランのチュートリアルだけクリアできない 出っ張りに着地する前に×離すってどういうこと やってもできません - 名無しさん 2012-10-02 19 21 46 自己解決しました - 名無しさん 2012-10-03 00 46 13 ウィンドウモードでプレイしたいんですが、ウィンドウ化ツール使ってもできませんでした。詳しく知ってる方はいらっしゃいますか? - 名無しさん 2012-10-03 17 38 48 マルチやろうとしたら途中で画面が暗くなってそのままロード画面のあとに現在サーバーは使用できませんしばらくしてから~ってでるんだけど、これは自分の通信環境がしょぼいだけですか?お願いします - 名無しさん 2012-10-04 23 33 55 通信環境うんぬんではなくたまたまサーバーメンテ中だったんじゃないか - 名無しさん 2012-10-07 02 45 27 防具の腕あて無のダブるブレード装備で左手に手袋みたいなのをしているグラフィックが好きなのですが、小ネタの通り防具外すとダブルブレードがグラフィック上で外れてしまいます。ダブルブレードのグラフィック復活させる方法ってないですか? - 名無しさん 2012-10-25 10 05 06 ↑訂正。右手のダブルブレードです - 名無しさん 2012-10-25 10 52 09 壁ジャンプが二時間くらいできません;;行きたい方向にLを押しながら×をおすと壁をけって飛ぶって書いてますが行きたい方向にキーおしながらとんでも普通にとぶだけでおわって、下までおちてしまいます;;いらいらするー笑w - ゆず 2012-11-07 16 30 26 シークエンス3-2はどこで始まるのでしょうか?3-13-3は終わっているのですが3-2の開始場所が見つかりません(>人<;) - 名無しさん 2012-11-11 23 27 08 宝箱とり逃しているので、クリア後にまたサンタンジェロ城に入りたいんですが、どこから入れますか?それともどこかのシークエンスをリプレイしなきゃなりませんか? - デジー 2012-11-21 00 17 55 すみません、自己解決しました。城の中でなくて城壁の上でした。 - デジー 2012-11-21 12 54 20 マルチプレイの時アップデート3.0をオンににしてたら人少ない?2.0の方がマッチしやすいですか? - 名無しさん 2012-11-24 04 59 46 分かる方、教えてください。 - 名無しさん 2013-01-05 08 57 14 ローマの門が1つエントリーなしのままです。外周以外にデータベースに登録される場所があるんですか? - 名無しさん 2013-01-05 08 59 54 シンボル4の答え教えて - 名無しさん 2013-02-25 18 16 24 闘技場ってどこにあるのですか? - 名無しさん 2013-04-08 16 47 38 素敵な生活のトロフィーはどうしたら獲得できますか? 旧市街の建物をすべてアップグレートしたのですが、解除出来ません。商店クエストは1つもやっていないのですが、それも含まれるのですか?よろしくお願いします - 名無しさん 2013-04-08 17 02 16 「むしゃくしゃしてやった」 - ty 2013-05-15 12 30 14 ↑間違いですスミマセン - ty 2013-05-15 12 30 42 「むしゃくしゃしてやった」の道化師一人がどうしても出現しません。しばらく時間を置いたりしてもダメでした。出現させる方法があれば教えていただけると幸いです。 - 名無しさん 2013-05-15 12 33 09 自己解決しました。 - 名無しさん 2013-05-16 17 13 43 Sequence8でバンタレシアが見つからず暗殺ミッションが追加されません。どこか移動してるんでしょうか? - 名無しさん 2013-06-07 14 21 56 ↑ED見たら兵舎に現れ、自己解決しました - 名無しさん 2013-06-07 18 46 55 アヴェンティーノとクラウディア水道ってどこらへんにありますか? 教えてください。 - 名無しさん 2013-11-30 19 23 10 アサシンギルドの弟子たちは左から6人までしか呼べないと思うのですが、それ以外の弟子はどのように育てればよいのでしょうか? - 名無しさん 2014-07-10 11 15 04 ロムルス教徒のアジトはフル・シンクロすると何か特典あるんですか? - 名無しさん 2015-04-03 21 55 33 アサシンギルドの弟子たちはエツィオ - 名無しさん 2015-04-03 21 58 52 誤爆スマン - 名無しさん 2015-04-03 21 59 30 ストーリーとダ=ヴィンチ疾走をクリアした後でコペルニクスミッションを未プレイだったことに気付いて、ダウンロードしたんですが、マップを観てもどこにもスタート地点がありません。別のデータでもう一周しないとダメなんでしょうか? - 名無しさん 2016-02-17 06 37 14 バーチャルトレーニングで金メダルを3つ取ったのですが、完璧主義者のトロフィーが取れません。バグでしょうか?知ってる人いれば教えて下さい。 - AAA 2016-04-11 15 17 55 Uplayに対応してるんでしょうか? ゲーム起動しても項目ないし - 名無しさん 2016-05-17 15 12 13 どなたか、マルチプレイトロフィーコンプを手伝ってくださる方はいらっしゃいますか。 よろしければ、ID vincent02へメッセージを頂けると助かります。 - 名無しさん 2017-01-25 00 56 17 マルチのトロフィーを残すのみとなりました。手伝って頂ける方いましたらODA0310までメッセ下さい。 - 名無しさん (2018-08-05 00 41 33)
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/708.html
メニュー>称号>メンター>サイレントアサシン ※前提《ディスアピア》 [Pv,-,U,-,-,5/隠 WpAkHtR+1d,DmR+SLd] ☆☆☆☆ 隠密戦闘についてはハイランダーにもスキルが用意されている。武器戦闘そのものについては向こうの方が上なので、メンターになってこれを取るのは毒使いに限られるはずだ。命中ダイスが増えるので1レベル目の価値は高い。 前提はあってなきがごとしだが、たとえスカウトでもメンターになってから隠密戦闘に舵を切るのはお勧めしない。隠密スキル取得のために様々なクラスを渡り歩くことになるのだが、高レベルだとそのぶんのフェイトロスが痛い。 -- 灯 (2012-05-08 19 55 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fate_truth/pages/163.html
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/<_// | //ノ /. ∠三/. ∠ニ/ |/ __ |〈⌒ヽ ̄´ / 〈 く__/. ′ /. __ / /`ヽ |∧_,ノア ̄ `7∧ | 8=亜=8 /. //⌒ト、 / /. |\__/ | ̄´ | | \ | /─-ミ、 / /. 乂二二ヲ. ∧ / ゞ二二>──‐リ <二二二ニ≧=</. \_ \二二二ノ ̄´ /. 8=亜=8 _ -─  ̄ ̄ ∨ /. / ノ /. / . - ─‐ァ─────────< +王様の評価 【ステータスはEだろうがAだろうが変わりありません。】 【ステータス詐欺ですね、はい。】 【敏捷もスキルで実質的にEX。筋力も必要ありません。】 【耐久も時間停滞でA+++クラス。】 【本当にステータスは無関係ですね。】 【小規模ながら破壊力なら随一ではないでしょうか。】 【なお時空間追放は令呪3画使用時のみの例外です。】 【時空移動に耐えきれずライダーは消滅しました。】 【マスター共々、時間の支配者になる性質上……】 【戦闘能力や続行能力が凄まじいです。】 【宝具も対人に絞っている分、目立たずに立ち回りました。】 【お見事です。】 【CLASS】アサシン 【真名】クァチル・ウタウス 【性別】女性 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷E 魔力A 幸運B 宝具EX 【クラス別スキル】 【気配遮断:A+】 サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【固有スキル】 【時間操作:EX】 時間を操れる能力を持つ。 特に時間を加速させる事を得意とする。 【精神感応:A】 非常に強力なテレパス能力を備えている。   【死の知覚:EX】 死や消滅に関する感性を持つものがどこにいるのかを 知ることができるスキル。 【神性:EX】 神霊適性の高さ。 敵が持つ【◯◯の加護】等の効果を無力化する。 【宝具】 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 触れた物の時間を急速に加速させることにより風化させ灰に変えるという宝具 クァチル・ウタウスに触れられると、人間なら一瞬に老化と死が起こり 物体の場合は数百年も過ぎた様に崩壊する 敵の宝具等の攻撃も例外ではなくどのような場合であっても 触れられたものは一瞬にして塵の山になってしまう。 この能力を逆に使って、契約者に永遠の命を授ける事も可能である。 なお、この宝具の効果はクァチル・ウタウスの全身に及んでいるため 背後からの攻撃等にも対応可能である。 / /⌒7. .. ..ノ. .. .. .,ハ ' ハ .. ..ノ′. .,ハ''⌒ヽ 乂_,ノ { ..〃. .. ./. .. .. .. ー=ニ=‐ . __.. ..У. .. .. 乂 .. .} _,ノ 乂廴 .〈─-ミ/¨ `ト . イ 斗-─ァ‐-ミ ソ /. `ヽ ≧=-=≦ /. .\ /. .∨. 〃 . . \ /. /⌒ヽ /⌒ヽ三{ミ}三三》 .\ , ァ‐升──ヘ ,/ ∨ マム | , , . //. イ | マム ア⌒ヽ . , , . . /⌒ヽ //. / . . . j! |=亜= マム / /´ ̄`\  ̄ア/⌒ト、 く ̄ ̄. //´ ̄`ヾア⌒ヽ′. . j! l! //. /^ヽ \_/⌒ヽ /〈 ヽ\ |\ // . | \ / . . . / 〈 く / ∨⌒´ ̄ア ̄`i / /. 〉 〉 乂_>-=壬_,ノ. ∧ `< . / 8=亜=8 \ニア | . . 〈 乂_壬ノ. 〃´ `ヽ\ \ . . . . 〃ト、 人 ト、. .‘, /イ | 〈___ ,ァ───≧=- . .`ー──=ニ壬 ̄`i . . |、 ‘,___/⌒ヽ / / 乂__,>'" . . /. \ ア^ヽ \_ノ´ ̄`ー一''" 八___,,.ィ. /. ___,,../ . / ∨ \ / . 彡-─一'" ̄ ̄ \ | 丶 / ,. -─ '''¨ ̄ ` ̄ ̄ ̄´ ̄`¨¨¨ ''ヾ\ . . ` ̄`゙''< く__,,. イ \`¨¨´. ヽ 〉 `ミx、 `ー─一′  ̄`\ .`\ ヽ . \ `ー一’ 『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 クァチル・ウタウスについて触れた書物で、クァチル・ウタウスと契約(サーヴァント契約とは別)をするためには これを使用するしかない。これを一回読み切ると自分を含めた周辺(大体一部屋分)のみが10年分時間が経過する。 なお、読み切るとクァチル・ウタウスの加護を得られることができ。不老不死等を含め クァチル・ウタウスが持つ力を得ることができる。 この書物はクァチル・ウタウスの加護を受けており 周辺の時間が加速され全ての品物が老朽化・塵化する事があっても、宝具自体は何の損傷も受けない。 なお、クァチル・ウタウスについて書かれたものであるが、 ほんのわずかしか書かれていないため参考にはならない。 _______ ,. ´.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.∧;.;`\ /.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;< >.;.;.\ /.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;レ^ヽ|;.;.;.;.;.;.;.〉 /.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.>──-ミ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.; ̄ ̄`ヽ 〈.;.;.;.;.;.;.;.;/ .. .. .. .. .. .. .. .. `ー┬────<’ \;.;.;/ /.. .. .. .. .. .. .. ./. .. .. | /| ̄¨| .. ハ .. ..\ Χ. ./. .. .. .. .. .. .. .. ../| .. /Ⅵ |///| / Ⅵ .. ..〉 /.. .. /. .. .. ./. .. .. .. ./Ⅵム=ミ |///|,x=ミ | ..八 〃. .. .ノ. .. .. ./. .. .. .. .イ〃7'笊㍉ ∨//Ⅵ_)}Ⅳ. .. .ヽ 从 .. 〈 .. .. , -{ .. .. .. .. .. {{ 欣__,)ミ} ∨//`冬〈 .. .ト乂 八 .. .ヽ八 ∨.. .. .. .八 乂壬ソ ∨///, Ⅵ \ ノ ヽ .. .. .. `ー1 .. .. ./. .. .〉 \/ 从 .. ..〉 、__,ノ. .. .. .. .. ∧ .. /. .. .人 `´ . イ. .. .∨ `ー─ヘ .. /. ..У. く´ ̄ ̄ ̄\= -ァ=≦7Y⌒ソ У⌒ヽ(`ト>. ヽ /. く /. 《三ロ三》. ヽ /. .`ヽ ミハミ ∨ ∧ /. ハ .∨ ∧ / . | 8亜8 } ト、 / . | ム .〉 〈〈\______,| 8亜8 |─ァ≦ `ァ≠/| |__//| |__〉〉 |_//ヽ}〉 / /¨| ̄  ̄ 8亜8 | | / / リ . | _|_,ノ`ト、 ___ / /┬/ . 8亜8 |´.;.;.;.;.;\/ /.;.;.;.;.;.;.;≧x . 【Weapon】 なし 【解説】 人間の小さな子供くらいの、干乾びたミイラのような外見をしており、 両手は手探りするような形で前に突き出されたまま硬直している。 現れる時には上空から灰色光の柱から姿を現わし、身体を動かさずにその光に乗って移動する。 時間を操るようで、この神格の影響下では時間が加速する。 直接触れられようものなら、瞬時に朽ち果てて塵の山へと変えられてしまう。 クァチル・ウタウスと共に、エクスクロピオス・クァチル・ウタウスという言葉を唱えることで、協定を結ぶことが出来るという。 極稀に崇拝者に永遠の命を授ける事もあるらしいが、代償として背骨が捻じ曲がるとされる。 【行動履歴】 +行動ログ 行動一回目 02月09日 06 15 09 監視と警戒を続けつつ、役所の手すきの人手とかを動員して さきほどの破壊(ライダーやバサカのやつ)にかんして隕石とか不発弾とか適当にこじつけて避難命令出す。 気配遮断と精神感応を全力展開。 もし他の組が接近したら動かず周囲に気を配りながら気付かれないように様子をうかがい、 精神感応で相手の思考を受信。相手がそれに勘づきそうならそれはすぐ止める。 相手がいかれてそうな槍持ったサーヴァントだった場合、宝具で加速して一目散に逃げる。 相手がその他だったら、情報収集と索敵に努め、勘づかれたり見つかったり攻撃されそうになったら一目散に逃げる。 この時、可能な限り気配遮断を展開し、『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』を即応態勢にする。 マスターの 自身に殺意を向けられた時、全く関係の人の中で一番距離的に近い人にその殺意をずらす。 能力も即応態勢にしておく。 【死の知覚:EX】も展開して、索敵の足しにする。 あと暇があったらその辺の紙片で折り紙してちょっとした腕飾りみたいの作って ちーちゃんにつけてあげる。 「今はこれくらいしかしてあげられないけど、本当にありがとう、助かってる。」という感謝の言葉と共に。 もし仮にバーサーカーのマスターが令呪による転移範囲に入ったのを感知したら、 慌てず騒がずスキル全部使って様子を見て戦闘が終わるのを待ち、 油断したすきを突いて令呪でちーちゃんに転移してもらってバーサーカーかそのマスターどちらか 手近でより効果のありそうな方に 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』使って攻撃して風化してもらう。 その攻撃が成功しようがしまいが一撃した後は即離脱。結果を見届ける暇など無く離脱。 もしバサカ組や他の組から逃げられそうになかったら2つめの令呪で離脱。その後気配遮断その他で隠れる。 行動二回目 02月09日 09 25 01 外出する。 外出の前にまず『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』でマスターを切嗣化する。 水道局に連絡して可能な限り断水工事してもらい、ダムも閉鎖してもらい、 可能なら軍隊に連絡してヨウ化銀ロケット弾で町の上空に来る雲を消滅させてもらう。 事情は、「水道の大規模な破断と水質汚染が発見されたから」 【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開して、 一旦アーチャーのいるとこから離れた上で遠回りしてアーチャーのいるビルに接近。 この際マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 アーチャー以外の陣営と出くわしたら見つからないようにやり過ごす。 アーチャー単体と出くわしたら、見つからないように遠巻きにする。 アーチャーと他の陣営が戦ってるとこに出くわしたら、 隙ができるのを待って、もし隙ができたら 気配遮断したまま令呪で【時間操作:EX】を強化してちーちゃんに高速で 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』の一撃離脱かけてもらい、 その後速やかに離脱する。 マスターは自身に殺意を向けられた時、全く関係の人の中で一番距離的に近い人にその殺意をずらす。 を即応にして置き、殺意向けられたら逸らしてその間に逃げる。 もしそれが使えなかったら、切嗣化した時間操作で加速して回避・逃走する。 逃走やちーちゃんの召喚に令呪が必要不可欠になったら、さらに使う。 もし他陣営同士の戦闘によりアーチャーが脱落し、バーサーカーが隙だらけ という状況に出くわしたら、やはり 気配遮断したまま令呪で【時間操作:EX】を強化してちーちゃんに高速で 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』と【時間操作:EX】の合わせ技で 時間経過と風化崩壊さらに加速した攻撃を一撃離脱かけてもらい、 その後速やかに離脱する。 マスターは自身に殺意を向けられた時、全く関係の人の中で一番距離的に近い人にその殺意をずらす。 を即応にして置き、殺意向けられたら逸らしてその間に逃げる。 もしそれが使えなかったら、切嗣化した時間操作で加速して回避・逃走する。 逃走やちーちゃんの召喚に令呪が必要不可欠になったら、さらに使う。 情報網の人達とは携帯電話で以降連絡取る。 行動二回目 戦闘 02月09日 18 03 16 戦闘 常時、【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開し警戒する。 この際マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 敵からの攻撃はちーちゃんが上手く防ぐ。 意図して時空乱流を作り、アーチャーの空間認識を防ぐ。 基本的にマスターを狙う。 必要に応じて時間操作を使い、加速する。 もし隙ができたら 令呪で【時間操作:EX】を強化してちーちゃんに高速で 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』の一撃離脱かけてもらい、 その後速やかに離脱する。 マスターは自身に殺意を向けられた時、全く関係の人の中で一番距離的に近い人にその殺意をずらす。 を即応にして置き、殺意向けられたら逸らしてその間に退避する。 もしそれが使えなかったら、切嗣化した時間操作で加速して全力で回避・退避する。 逃走やちーちゃんの召喚に令呪が必要不可欠になったら、さらに使う。 出来れば、アサシンやマスターが死にそうなった場合、時間操作を全力で行使し、 アサシンまたはマスターの状態を逆行させる。 出来るなら雨を時間操作によって雨にならないようにする。 行動三回目 追加行動 02月09日 23 05 50 権力とか足とか組織力とか使って拳銃を調達。 対マスターの切り札にする。 行動三回目 02月09日 23 25 39 【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開して、 マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 権力や足やらあらゆる手段を使って拳銃を入手する。(さっきいた建物なら簡単に手に入りそう) 外出し アーチャーがまだ場所を動いていなかったらその辺には近づかない。 アーチャー陣営単体と遭遇したら、見つかる前に逃げる。もし見つかったらスキル宝具全開で逃げる。 他の陣営が戦闘してない所に遭遇したら、精神感応で敵意があるか読みとって、 敵意が無ければ交渉する。敵意があったらスキル宝具全開で逃げる。 アーチャーと他の陣営が戦ってる所に遭遇したら、全力で隠れて機をうかがい、 互いが宝具を撃ちあって、さらにアーチャーが切り札を使うまさにその時に 令呪で時間操作を強化して超加速したちーちゃんにアーチャーに 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』で頭を狙って一撃離脱攻撃を掛けてもらい、 同時にマスターは時間操作で目一杯自分を加速して、上嬢さんに触られないように高速で接近して拳銃で頭狙って撃ち殺す。 隙が見いだせないなら無理せず見守りつつ逃げるようい。 行動四回目 02月10日 00 05 35 【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開して、 マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 あと、抱っこして移動する合間に、 「毎度毎度ありがとう。本当に助かってる。」とお礼を耳元で囁く。 ライダー陣営を探して交渉しにいく。 精神感応で敵意があるか読みとって、 敵意が無ければ交渉する。敵意があったらスキル宝具全開で逃げる。 もし仮に途中でアーチャーとセイバーが戦ってたら、全力で隠れつつ隙を探し、 互いが宝具を撃ちあって、さらにアーチャーが切り札を使うまさにその時に 戦法1 令呪で時間操作を強化して超加速したちーちゃんにアーチャーに 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』で頭を狙って一撃離脱攻撃を掛けてもらい、 同時にマスターは時間操作で目一杯自分を加速して、上嬢さんに触られないように高速で接近して拳銃で頭狙って撃ち殺す。 戦法2 令呪を必要なだけ(最大2つ)使ってアーチャーを、可能ならその場にいる敵全員を 時空の彼方に吹っ飛ばす。 どちらも攻撃が終わったら即座に退散する。全力で退散する。 隙が見いだせないなら無理せず見守りつつ逃げる用意。 もしランサーに追いつかれたらスキル宝具全開で逃げる。 行動四回目 修正 00 23 10 行動修正。 アーチャー・セイバー陣営と他の陣営が戦ってる所に遭遇したら、全力で隠れて機をうかがい、 互いが宝具を撃ちあって、さらにアーチャーが切り札を使うまさにその時に 戦法1 令呪で時間操作を強化して超加速したちーちゃんにアーチャーに 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』で頭を狙って一撃離脱攻撃を掛けてもらい、 同時にマスターは時間操作で目一杯自分を加速して、上嬢さんに触られないように高速で接近して拳銃で頭狙って撃ち殺す。 戦法2 令呪を必要なだけ(最大2つ。敵が剣・弓・騎・槍と全員そろってたら最大3つ。)使ってアーチャーを、可能ならその場にいる敵全員を 時空の彼方に吹っ飛ばす。 のどちらか、より確実そうだとちーちゃんが判断できるほうを選択する。 どちらも攻撃が終わったら即座に退散する。全力で退散する。 隙が見いだせないなら無理せず見守りつつ逃げる用意。 に微修正。 行動四回目 戦闘 2013年02月10日 00 50 15 交渉する ただし精神感応でその気が無く殺す気であると察知したらスキル宝具全開で逃げる。 周囲からの横やりに備えてスキル全開で警戒する。 行動五回目 2013年02月10日 02 25 14 【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開して、 マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 スキル宝具全開で行動し、さっきライダーが蹂躙していった轍跡(?)を辿って行動し、 なるべくライダーの”散歩”に巻き込まれないようにする。 アーチャーと出くわしそうになったらスキル宝具全開で隠れつつ逃げる。 ライダーに蹂躙されそうになったら気配遮断したまま時間操作で自分たちを加速して、 相手の進路に対し直角に飛びすさって回避する。 ひたすらアーチャーとライダーが戦うまで待ち続けて、 (←ここ重要) 双方の戦闘が始まって決着がつくその瞬間に、 あるいはアーチャー側が令呪を残り一つまで使ったら、 まず 加速状態で負けそうな方に肉薄して『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』で殺す。 負けそうな方がアーチャーだったら、マスターが加速状態で上嬢さんを射殺する。 負けそうな方を首尾よく葬ったらその次の瞬間令呪全部使って 残った奴を時空の彼方に葬り去る。 もし負けそうな方を初撃で倒せなかったら、 令呪を時間操作(加速)と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』の強化に1つづつつぎ込んで まずライダーから倒し、 マスターが上嬢さんの相手してる間に 令呪でちーちゃんをアーチャーの背後に転移させて頭だけ狙って時間操作と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 で殺す。 かわされたら相手に減速を掛けてもう一撃。 あと、先にちーちゃんに「ありがとう、最後までよろしく」という。 行動五回目 戦闘 2013年02月10日 【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開して、 マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 スキル宝具全開で行動し、さっきライダーが蹂躙していった轍跡(?)を辿って行動し、 なるべくライダーの”散歩”に巻き込まれないようにする。 アーチャーとタイマンで出くわしそうになったらスキル宝具全開で隠れつつ逃げる。 もし見つかって追いかけられてどうしても捲けなかったら、ライダーのいそうなとこに誘導する。 ライダーに蹂躙されそうになったら気配遮断したまま時間操作で自分たちを加速して、 相手の進路に対し直角に飛びすさって回避する。 ひたすらアーチャーとライダーが戦うまで待ち続けて、 (←ここ重要) 双方の戦闘が始まったらそっちに近づき、 攻撃のチャンスを待ちつつ隠れる。 そして決着がつくその瞬間に、 あるいはアーチャー側が令呪を残り一つまで使ったら、 まず 加速状態でアーチャーに肉薄して『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』で殺す。 マスターは加速状態で上嬢さんを拳銃で射殺するか、あるいは足止めする。 アーチャーを首尾よく葬ったらその次の瞬間令呪全部使って 残ったライダーを時空の彼方に葬り去る。 もしアーチャーを初撃で倒せなかったら、 令呪を時間操作(加速)と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』の強化に1つづつつぎ込んで まずライダーから倒し、 マスターが上嬢さんの相手してる間に 令呪でちーちゃんをアーチャーの背後に転移させて頭だけ狙って時間操作と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 で殺す。 かわされたら相手に減速を掛けてもう一撃。 もし片方とだけ遭遇し、そいつからどうしても逃げられない場合は、 そいつに令呪3つ使って時空の彼方に葬る。無為に死ぬことはよしとしない。 もしそこへ漁夫られて殺されても、ちーちゃんと一緒なら悪くない。 行動五回目 戦闘 追加 2013年02月10日 行動追加 もしライダーがアーチャーを倒してしまったら その瞬間に令呪3つ使って時空の彼方に葬り去る。 行動五回目 戦闘 さらに追加 2013年02月10日 もしアーチャーがライダーを倒してしまったら、 間髪いれず令呪3つ使って時空の彼方へアーチャーを葬り去る。 行動六回目 戦闘 2013年02月10日 06 27 36 スキルと宝具は全力展開して、 二人とも加速状態で、かつマスターはちーちゃんに抱えてもらって 加速状態のまま付かず離れずあたかも宝具による攻撃の隙を窺ってるように 見せながら逃げ回って、アーチャーとライダーどちらかの全力の一撃がヒットする瞬間に 撃った方(できればアーチャー)を令呪3つ攻撃で時空の彼方に吹っ飛ばす。 間髪いれずマスターはちーちゃんの加護が切れる前に、爆風とか余波とかで 身動きできないもう一方の陣営(できればライダー)のマスターに、手の届かない程度の距離まで加速状態で肉薄して 射殺する。 あと可能ならマスターの魔術で殺気を逸らす先は敵陣営の誰かになるようにする。 もし万が一にもライダーの宝具に手を掛けられるようなことがあれば、こっちの宝具で灰にする。 行動七回目 戦闘 2013年02月10日 09 21 45 スキル宝具全開状態にして ついでにちーちゃんの回復の足しになる可能性があるならキスでもなんでもして一縷の望みにすがる。 パターン1 攻撃開始タイミングは アーチャーが攻撃に移って水が上空に満々とたたえられた時。 それまでは逃げて粘る。 その瞬間ちーちゃんはアーチャーを令呪3つ使って時空の彼方に葬る。 そしてコントロールを失った水の奔流でライダー組の船が動きを止めたところに、 マスターは最後の力振りしぼって100倍速で赤犬めがけて肉薄して射殺する。 この時赤犬の殺意をライダーに流せるよう、可能な限り位置関係を移動する。 つまりマスターにとって、距離的にちーちゃんよりライダーの方が近くなるようにする。 条件的にこうすればライダーに殺意が流れるはず。 また距離的にライダーの殺意は赤犬に流れるはず。 こうしてライダー側の攻撃を掻い潜る。 パターン2 もし今現在ちーちゃんが令呪による時空送りもできないほど消耗していた場合は 令呪1つを回復に使い、 令呪二つ目・三つ目で時間操作の加速を強化し まずライダーのマスターの載る船に強行突入して赤犬を殺す。 壊れた幻想する可能性もあるのでその時は離脱して標的をアーチャーに変更。 アーチャーの頭を狙って宝具で殺す。 攻撃開始タイミングはアーチャーとライダー組のどっちかの船が激突した時。 それまではもう一隻の船からは逃げつづける。 アーチャーか赤犬どちらかを殺せたら、 令呪による強化が切れないうちにもう片方に肉薄して上記の手段で殺す。 【質問ログ】 +質問ログ 質問一回目 02月09日 03 19 22 1.サーヴァントのデータとマスターの能力と持ちモノを教えて下さい 上記参照。 2.委譲された全権限とは、警察権・軍事権・非常事態宣言・戒厳令などに及びますか?それぞれお答えください。 警察権と軍事権は独立しています。後者2つはおk 3.今マスターが持ってる情報や手段で、他のマスターやサーヴァントの居場所はわかりますか? 判定していないです。 4.アサシンは聖杯戦争中何がしたいとかしたくないとか希望ある? ご主人様の命令に従う事。 5.アサシンはなんて呼ばれたい? …………ご主人様の望むままに。ポッ 質問二回目 02月09日 03 44 49 6.『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』これ俺(マスター)が読むと10年年とるの? それとも10年分干からびちゃうの? 寿命が10年減るのみ。 7.『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』これの一回当たりの魔力消費って 魔力満タンに対して何%くらい? あと連続使用ってできる? 自動発動か任意発動か教えて。 自動防御&任意発動。 対象によるが2% 8.『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』を常時展開できる? できるなら、魔力消費ってどれくらい? 常時発動している。 9.気配遮断に俺(マスター)も入れてもらえる?一応訊いとく。 「………………だっこすればなんとか……多分」もじもじ 10.お前のことは”ちーちゃん”と呼ぶことにした。嫌なら変えるから言ってくれ。 ………………了解です、ご主人様。 11.【精神感応:A】って効果範囲どれくらい? あと、精神耐性持ってる相手にはどのくらいきく? 精神感応で送信して、相手尹催眠術とかみたいなこうかつけられたりする? あくまでも探知手段。サーヴァントには厳しい。マスターならそれなりに聞く。 12.気配遮断を全力展開し続ける限界時間とかある? またその時の1日の消費魔力は満タンのなん%くらい? なし。 13.俺(マスター)の魔力供給は、1日あたり満タン時の何%くらい? また ちーちゃん の通常の魔力消費は1日あたりなん%くらい? 80 10 質問三回目 02月09日 03 58 01 14.【死の知覚:EX】の”死や消滅に関する感性を持つもの”って 具体的にどういうもの? 生命体全般とか知的生命体全般とか? それとも死生観に鋭いとか? はたまた何か特殊能力持ち? 死が近づくと反応、本編のキャスターに近い力。 質問四回目 02月09日 05 34 06 15.暇を見てその辺の紙片で折り紙して腕飾りみたいなのつくってあげて、ちーちゃんの腕につけてあげるとかできる? できるなら、してあげたらちーちゃん喜ぶ? 悦びますね。 質問五回目 02月09日 05 34 17 16.町中の観測員とか軍とかに協力求めて上空の怪しげな物体を捜索して報告させるとかできる? できるのならすぐやってもらうよう通達。 ついでに軍に要請できるなら 上空に不審な飛行物体を見つけたら ”ジェット戦闘機に燃料気化爆弾載せて巨大飛行物体を爆撃する”ように要請する。ってできる? それは無理/ 質問六回目 02月09日 05 57 51 17.時空乱流とかおこして魔力の消費はどうなってる? 満タンのなん%くらい? 過剰魔力で負担がないように実行してます。良妻アサシン。 質問七回目 02月09日 06 01 14 18.うちも戦闘か話し合いか選ぶんですか? 自由行動★ 19.『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』使うと、不老不死になって寿命が縮んで、 その他にどんなことがおこるか、あったら教えて。 表記通りです。 20.『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』って、相手のステータスやスキルで効果減らしたりできる? 「それは相手の宝具によってなのでわからないです……」 質問八回目 02月09日 08 39 21 21.役所のひととかの情報は入って来た? 役所の人は死んでるよ。白目 22.アーチャーの居場所とかまだ分らない? とあるビルの屋上 23.精神感応って相手の思考を深く読めたりする? 表層意識のみ 質問九回目 02月09日 08 39 33 24.『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』使ったら マスターはちーちゃんの加護で、どの能力が使えるようになる? きりつぐ化する。 質問十回目 02月09日 08 58 34 25.役所の人らの死因とか特定できます? 魂喰いとか刺殺とか 溺死 質問十一回目 02月09日 19 12 27 26.外に出ている間意図して時空乱流を作った場合、どれくらいの消費になる?(パーセンテージで) 5% 27.ちーちゃんが死ぬと加護は消えてしまう? 消えます。 28.時間操作でちーちゃん自身を対象にした逆行は可能かな? 無理。 29.マスターは何か殺気をそらす以外だと能力、魔術は所有してる?(切嗣化以外で) ない。 30.サーヴァントに令呪は渡せる? おk。 31.『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』を壊れた幻想した場合、どれくらいの規模、威力があるのか。 あとこれについてちーちゃんはどう思う? 泣きながら嫌がる。令呪以外では不可能。威力はへぼ。 32.ちーちゃんが今最も有効だと思う策は何かな? 「頃合い計って暗殺です。されど、気をつけなければ一瞬で引っくり返されるでしょう」 質問十二回目+ちょっとした行動 02月09日 21 35 54 33.令呪による空間転移に関して A,アーチャーの背後20cmという距離の指定は可能かどうか 無理。 B,時間操作による加速状態での転移は可能かどうか 可能。 C.令呪によって時間操作を強化した場合、速度は何倍くらいになるか 測定不明。 D.それをして攻撃した場合、相手のマスターは対応する時間があると思われるかどうか 相手による E.またアーチャーはそれに対応できると思われるかどうか。 「んー、アーチャーは反応すると思います。」 行動:「ちーちゃんありがとう、おかげで死なずに済んだ。」とねぎらいの言葉を掛ける。 質問十三回目 02月09日 23 03 09 時間制御で、敵への減速と自分への加速を同時に行った場合、加速だけの場合よりも効果は上がりますか? その辺はどっちも変わりません。アサシンが両方ともするので。 対魔力によって変わりますね。ちなみに上嬢さんは対魔力EXです。 質問十四回目 02月09日 23 55 23 拳銃手に入りました? あと、職員は死んじゃったけど、 携帯とかで連絡取れる情報屋のメンバーは他に残ってますか? 手に入りました、情報屋はほぼ脂肪。だいたいアーチャーのあめのせい。連絡は取れ内。 質問十五回目 2月10日 1 21 敵を時空の彼方に葬るのって、令呪幾つ必要? 3画全部。1騎のみ また、令呪2つ3つ使った場合、 何人のサーヴァントを一度に時空の彼方に葬れる? 2つの場合と3つの場合りょうほう教えて。 【陣営IRC相談ログ】 +IRCログ 02 42 *Broome join #あさしん (~) 02 45 *Daigosan join #あさしん (~) 02 45 (Daigosan) よろしく御願いします。 02 45 (Broome) さて、これからSAN値直葬なアサシンで戦うわけですね 02 46 (Daigosan) 5人目 02 46 (Daigosan) 聖杯!?あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああああああああああ 02 46 (Daigosan) 聖杯を分解してぇ!聖杯を分解してかなみをじっくりとっくりゆっくり見てみてぇ!!! 02 46 (Daigosan) 町長室 02 46 (Daigosan) この街の権力全てを握った瞬間 02 46 (Daigosan) 自身に殺意を向けられた時、全く関係の人の中で一番距離的に近い人にその殺意をずらす。 02 46 (Daigosan) 信者(情報提供者的な意味で)に囲まれて育った。対等な人間は居ない 02 46 (Broome) さっき送った質問 02 46 (Broome) 1.サーヴァントのデータとマスターの能力と持ちモノを教えて下さい 02 46 (Broome) 2.委譲された全権限とは、警察権・軍事権・非常事態宣言・戒厳令などに及びますか?それぞれお答えください。 02 46 (Broome) 3.今マスターが持ってる情報や手段で、他のマスターやサーヴァントの居場所はわかりますか? 02 46 (Broome) 4.アサシンは聖杯戦争中何がしたいとかしたくないとか希望ある? 02 46 (Broome) 5.アサシンはなんて呼ばれたい? 02 46 (Daigosan) しかし芳香ちゃんとは……あかん。 02 47 (Broome) そうなん? 02 47 (Broome) 芳佳ちゃんのほうならめっちゃいい子やけど 03 09 (Broome) 大誤算起きてるー? 03 09 (Daigosan) ……色々な都合で死んだ(参加できない的な意味で) 03 12 (Broome) 16時までに復帰して頂ければ最悪どうにか・・・・ 03 12 (Daigosan) な、なんとかそれくらいには参加できる……はず……(血涙) 03 14 (Broome) ところで先日私が大活躍させてあげたディルムッドが何故か浄化されていない件 03 15 (Daigosan) あ、すいません……自分はこれで……お疲れ様でした。PCだけはつけておくので…… 03 15 (Daigosan) (血涙) 03 15 (Broome) おつかれさん 03 27 (Broome) .サーヴァントのデータとマスターの能力と持ちモノを教えて下さい 03 27 (Broome) 2.委譲された全権限とは、警察権・軍事権・非常事態宣言・戒厳令などに及びますか?それぞれお答えください。 03 27 (Broome) 警察権と軍事権は独立しています。後者2つはおk 03 27 (Broome) 3.今マスターが持ってる情報や手段で、他のマスターやサーヴァントの居場所はわかりますか? 03 27 (Broome) 判定していないです。 03 27 (Broome) 4.アサシンは聖杯戦争中何がしたいとかしたくないとか希望ある? 03 27 (Broome) ご主人様の命令に従う事。 03 27 (Broome) 5.アサシンはなんて呼ばれたい? 03 27 (Broome) …………ご主人様の望むままに。ポッ 03 27 (Broome) 宮古芳香 03 27 (Broome) 【CLASS】アサシン 03 27 (Broome) 【真名】クァチル・ウタウス 03 27 (Broome) 【性別】不明 03 27 (Broome) 【属性】中立・中庸 03 27 (Broome) 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷E 魔力A 幸運B 宝具EX 03 27 (Broome) 【クラス別スキル】 03 27 (Broome) 【気配遮断:A+】 03 28 (Broome) サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 03 28 (Broome) ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 03 28 (Broome) 03 28 (Broome) 【固有スキル】 03 28 (Broome) 【時間操作:EX】 03 28 (Broome) 時間を操れる能力を持つ。 03 28 (Broome) 特に時間を加速させる事を得意とする。 03 28 (Broome) 【精神感応:A】 03 28 (Broome) 非常に強力なテレパス能力を備えている。 03 28 (Broome) 03 28 (Broome) 【死の知覚:EX】 03 28 (Broome) 死や消滅に関する感性を持つものがどこにいるのかを 03 28 (Broome) 知ることができるスキル。 03 28 (Broome) 【神性:EX】 03 28 (Broome) 神霊適性の高さ。 03 28 (Broome) 敵が持つ【◯◯の加護】等の効果を無力化する。 03 28 (Broome) 03 28 (Broome) 【宝具】 03 28 (Broome) 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 03 28 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 03 28 (Broome) 触れた物の時間を急速に加速させることにより風化させ灰に変えるという宝具 03 28 (Broome) クァチル・ウタウスに触れられると、人間なら一瞬に老化と死が起こり 03 28 (Broome) 物体の場合は数百年も過ぎた様に崩壊する 03 28 (Broome) 敵の宝具等の攻撃も例外ではなくどのような場合であっても 03 28 (Broome) 触れられたものは一瞬にして塵の山になってしまう。 03 28 (Broome) この能力を逆に使って、契約者に永遠の命を授ける事も可能である。 03 28 (Broome) 03 28 (Broome) なお、この宝具の効果はクァチル・ウタウスの全身に及んでいるため 03 28 (Broome) 背後からの攻撃等にも対応可能である。 03 29 (Broome) 03 29 (Broome) 『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』 03 29 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 03 29 (Broome) クァチル・ウタウスについて触れた書物で、クァチル・ウタウスと契約(サーヴァント契約とは別)をするためには 03 29 (Broome) これを使用するしかない。これを一回読み切ると自分を含めた周辺(大体一部屋分)のみが10年分時間が経過する。 03 29 (Broome) なお、読み切るとクァチル・ウタウスの加護を得られることができ。不老不死等を含め 03 29 (Broome) クァチル・ウタウスが持つ力を得ることができる。 03 29 (Broome) この書物はクァチル・ウタウスの加護を受けており 03 29 (Broome) 周辺の時間が加速され全ての品物が老朽化・塵化する事があっても、宝具自体は何の損傷も受けない。 03 29 (Broome) なお、クァチル・ウタウスについて書かれたものであるが、 03 29 (Broome) ほんのわずかしか書かれていないため参考にはならない。 03 29 (Broome) 03 29 (Broome) 【Weapon】 03 29 (Broome) なし 03 29 (Broome) 【解説】 03 29 (Broome) 人間の小さな子供くらいの、干乾びたミイラのような外見をしており、 03 29 (Broome) 両手は手探りするような形で前に突き出されたまま硬直している。 03 29 (Broome) 現れる時には上空から灰色光の柱から姿を現わし、身体を動かさずにその光に乗って移動する。 03 29 (Broome) 時間を操るようで、この神格の影響下では時間が加速する。 03 29 (Broome) 直接触れられようものなら、瞬時に朽ち果てて塵の山へと変えられてしまう。 03 29 (Broome) クァチル・ウタウスと共に、エクスクロピオス・クァチル・ウタウスという言葉を唱えることで、協定を結ぶことが出来るという。 03 29 (Broome) 極稀に崇拝者に永遠の命を授ける事もあるらしいが、代償として背骨が捻じ曲がるとされる。 03 29 (Broome) 03 56 (Broome) 6.『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』これ俺(マスター)が読むと10年年とるの? 03 56 (Broome) それとも10年分干からびちゃうの? 03 56 (Broome) 寿命が10年減るのみ。 03 56 (Broome) 7.『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』これの一回当たりの魔力消費って 03 56 (Broome) 魔力満タンに対して何%くらい? あと連続使用ってできる? 自動発動か任意発動か教えて。 03 56 (Broome) 自動防御&任意発動。 対象によるが2% 03 56 (Broome) 8.『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』を常時展開できる? できるなら、魔力消費ってどれくらい? 03 56 (Broome) 常時発動している。 03 56 (Broome) 9.気配遮断に俺(マスター)も入れてもらえる?一応訊いとく。 03 56 (Broome) 「………………だっこすればなんとか……多分」もじもじ 03 56 (Broome) 10.お前のことは”ちーちゃん”と呼ぶことにした。嫌なら変えるから言ってくれ。 03 56 (Broome) ………………了解です、ご主人様。 03 56 (Broome) 11.【精神感応:A】って効果範囲どれくらい? あと、精神耐性持ってる相手にはどのくらいきく? 03 56 (Broome) 精神感応で送信して、相手尹催眠術とかみたいなこうかつけられたりする? 03 57 (Broome) あくまでも探知手段。サーヴァントには厳しい。マスターならそれなりに聞く。 03 57 (Broome) 12.気配遮断を全力展開し続ける限界時間とかある? またその時の1日の消費魔力は満タンのなん%くらい? 03 57 (Broome) なし。 03 57 (Broome) 13.俺(マスター)の魔力供給は、1日あたり満タン時の何%くらい? また ちーちゃん の通常の魔力消費は1日あたりなん%くらい? 03 57 (Broome) 80 10 04 03 (Broome) とにかく索敵と隠密と逃走である 06 58 (Broome) アーチャー>バーサーカー>スターズ>ライダー 脅威度印象順 07 02 (Broome) 他のは宝具令呪強化で落とせそうだけど、アーチャーがどうにもなりそうにない。こまった 10 01 *Broome quit (Ping timeout) 13 53 *ENBAN join #あさしん (~) 13 56 (Daigosan) こんにちはー 13 59 (Daigosan) (メール閲覧中……) 14 01 (ENBAN) 動くな隠れろ逃げろ見張りだあとちーちゃんナデナデ 大体こんな状況 14 02 (Daigosan) ふむふむ…… 14 04 (ENBAN) 積極的な同盟には動かず、あくまで清く正しいアサシンに徹して、隙を見て時間操作で加速しての一撃離脱。 これが基本戦術 14 05 (Daigosan) なるほど……役所の人南無南無…… 14 10 *nick ENBAN → Broome 14 14 (Daigosan) 今分かっている敵方の情報は、と……羅列中…… 14 21 (Broome) 今一番脅威度低いのはライダー。 逆にアーチャーとスターズはまだ全力に近い。 14 28 (Broome) あと、ちーちゃんプレイは俺の趣味だwwww 14 29 (Daigosan) それはいいですけどねw 14 30 (Broome) 多分製作者の係長以外にはよく分ってないはず 14 36 (Daigosan) 羅列してみたけど規格外ばかりですね。 14 36 (Broome) ウチも大概だけどねー 14 36 (Broome) 令呪使えば異次元に吹っ飛ばすって なにそれどこのウルトラマンエース? 14 37 (Daigosan) HAHAHA…… 14 37 (Broome) まあ、それはさておき 14 38 (Broome) 宝具が人間にはほぼ必殺で、 速度と気配遮断と感知がそろってるので、 14 38 (Broome) 一回だけなら暗殺は成功するかと(令呪1つ使えば) 14 39 (Daigosan) アサシンできますね……ちょっと離席と飯…… 14 39 (Broome) ただ機会が一度きりだと割り切ってるので、 14 39 (Broome) なるべく潰し合うまで遠巻きに見ながら権力でいろいろRPしたい。 あとちーちゃん愛でたい。 14 52 *Broome quit (Leaving...) 14 53 *Broome join #あさしん (~) 15 08 (Daigosan) ただいま戻りました。 15 09 (Broome) お帰り、かかりーと一緒にジャンヌも取り込んじゃった! 15 23 (Daigosan) Q.アサシンが死ぬと加護は消えるの? 15 24 (Broome) 聞いてなかったなー。 アサシン死んだら終わりのつもりだったから 15 24 (Daigosan) ランサーみたいな例がありますからどうなるのか…… 15 25 (Daigosan) 時間操作で逆行させれば生き返ったりしないかな…… 15 25 (Broome) マスターの時間操作は切嗣パワーだけみたいだからなー 15 27 (Daigosan) 加速だけですか……ううむ……同時に行使したら強力なったりはしないですかね…… 15 28 (Daigosan) 元の能力持ちがいること的にないかな…… 15 30 (Daigosan) (……あれ時間軸が狂っているなら直したら監督役に迷惑かけられる?) 15 30 (Broome) さわらぬクマーに祟りなし 15 31 (Daigosan) ですよねー 15 31 (Broome) (でもマスターの初期目標が聖杯の調査なんだよなー) 15 31 (Daigosan) ならばロールプレイだ。 15 32 (Daigosan) 指示の方にもそちらを搦めてみますか? 15 33 (Broome) いや、生存重視で動きたい 15 33 (Daigosan) OK 15 33 (Daigosan) (セイバーの軍勢はアサシンに触れるとどうなってしまうのだろうか……) 15 33 (Broome) 最後に令呪1つしかないライダーが残ってる状態が最良。 15 34 (Daigosan) ライダーはどんなのなんでしょうかね……(具体的に理解できてない) 15 35 (Daigosan) 対軍宝具で因果すら蹂躙 魔力切れを起こさない 15 36 (Broome) バイキング船とかブーディカの戦車とか考えたけどどうも違うしねー 15 36 (Daigosan) あと情報屋は魔術とか何か使えるんでしょうか? 15 37 (Broome) 魔術=殺意を無関係な誰かに逸らす 15 37 (Daigosan) あれだけですか? 15 37 (Broome) 最初の質問で 15 39 (Broome) 他に何も無かったからねー 15 40 (Daigosan) 再び送ってみませんか?あのチキンみたいなものが返ってくるかも() 15 41 (Broome) ははっ>チキン 確かメールは共通なんですよね? 15 41 (Daigosan) あ、そうです。アサシンを信頼しているなら……令呪の一つや二つ……渡してしまっても…… 15 42 (Daigosan) 共通ですねー 15 42 (Daigosan) サーヴァントに渡してしまった方が緊急時には強い。 15 42 (Broome) 念話じゃだめなん? 15 43 (Daigosan) まあ加速あるのでいらないかなー 15 43 (Daigosan) 昔思いついたことの一つでして。 15 43 (Broome) なるほど 15 44 (Broome) ただし令呪の譲渡はそれなりに難しいことだったのでは? 15 45 (Daigosan) oh……本人達の許可があれば行けると思っていた 15 45 (Broome) 第四回のとき、最後でもめてたし 15 46 (Daigosan) 周囲で複数箇所の時間乱流とありましたが 遠くにも起こすことによってフェイクになり……バレバレですね。 15 47 (Daigosan) 外に行かないと作れないかなー 15 48 (Daigosan) (外に出るついでに時間乱流起こしまくっていたら時空崩壊しそうですね……) 15 49 (Daigosan) (最終手段:『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』を壊れた幻想……もう使わないでしょうし) 15 50 (Broome) 壊れた幻想すると効果はどうなるか聞いてからなら・・・・ 15 50 (Broome) あとちーちゃんがどう思うかも聞いておこう 15 51 (Daigosan) あとは……アーチャーの感知によりますけど実際の会話と念話での情報撹乱とか……? 15 53 (Broome) 時間乱流が出歩いてる最中も有効かどうかを聞いておきますか 15 53 (Daigosan) ちーちゃんが一番有効だと思う策でも聞いてみましょうかねぇ…… 15 55 (Broome) そろそろ離席します。 帰りは20時過ぎです。 15 55 (Daigosan) いってらっしゃいませー 16 42 (Broome) 不在中に再開したら、行動案は今までのベースに足したり引いたりしてくださいな。 16 43 (Daigosan) すでにそれはしていますー了解致しました 18 55 (Daigosan) ……上嬢さんの幻想殺しは忘れてた、本当にすまない…… 18 57 (Daigosan) 危なかった…… 18 58 (Daigosan) 魔王長の令呪切りで思いついた令呪転移で抱きついた方が早い……?いやどうだろ? 19 42 (Daigosan) 時間乱流があってよかった!本当に良かった! 19 44 (Daigosan) 分かったぞ、雨を雨以外の何かすれば……雨を雨以外の何かすれば……どうやるねん。 19 47 (Daigosan) しかしあそこはさっさと逃げるべきでしたか…… 19 47 (Daigosan) すみません、真名バレと宝具バレしたみたいで…… 19 57 (Daigosan) うごごごご……自責の念が半端ない…… 20 01 (Daigosan) アサシンはアサシンらしく…… 20 21 (Broome) 恐竜を滅ぼしたユカタン半島の隕石とかかのう、あの星 20 21 (Daigosan) おかえりなさいませー 20 21 (Daigosan) それは私も思っては見ましたけどね……分かったところでどうs(ry) 20 25 (Broome) そして壊れた幻想の威力がヘボにワロタwwwww 20 25 (Daigosan) HAHAHA…… 20 26 (Daigosan) 暗殺の頃合いははかれませんでした、ごめんなさい。 20 27 (Broome) えーっと・・・(行動指示を探す 20 29 (Broome) 上嬢さん対策が無かったのか・・・・・・ まあ俺の案にも無かったけど 20 31 (Daigosan) ……すまぬ…… 20 31 (Broome) まあ、消耗が無い分よしとしましょうや 20 31 (Daigosan) 了解致しました。 20 33 (Daigosan) さて次はどうしましょうか? 20 33 (Broome) ライダーさんが勝手に消耗してくれるので、あとはアーチャー。これに尽きる。 20 34 (Daigosan) 倒せそうとは思ったんですけどね……全然駄目でした。 20 34 (Broome) 二人で時間操作で加速した状態で令呪転移かまして瞬殺かなー。 20 35 (Daigosan) どうにかして多数の箇所を触れたり切り離せないところを触れたいところ…… 20 35 (Broome) 頭だな 20 36 (Broome) 距離や態勢を指定して、密着状態の加速状態で転移すれば頭掴めるかなー 20 36 (Daigosan) 現存陣営 セイバー(ランサー) アーチャー ライダー スターズ 後は私たちアサシン…… 20 36 (Broome) 「アーチャーの背後20cmに」 20 36 (Broome) 「右手を掲げた状態で加速状態で転移」 20 37 (Broome) 「転移と同時にアーチャーの頭を掴んで殺す。」 20 37 (Broome) 「令呪最大2つをスキルと宝具のブーストにそれぞれ使用」 20 37 (Daigosan) ふむふむ…… 20 37 (Broome) 「タイミングは乱戦の最中、まさにアーチャーが決め技を使う瞬間」 20 38 (Broome) というのを出来るか聞いてみて下さいな。(丸投げ 20 38 (Daigosan) ……自分で聞いてみては? 20 39 (Daigosan) (実は9時以降も死んでる人……ブルーメさん帰ってきてくれて本当に良かった……) 20 39 (Broome) なっ 20 40 (Daigosan) ……不味いですか……? 20 40 (Daigosan) 深夜なら帰ってこれる可能性が微レ存…… 20 43 (Broome) ちょっと飯食ってくる 20 43 (Daigosan) いってらっしゃいませー 21 01 (Daigosan) ハヤクカエッテキテー 21 05 (Broome) 一時帰還 21 05 (Broome) あと10分で本格復帰です 21 10 (Daigosan) 早撃ち危なかった…… 21 14 (Broome) グッジョブ 21 15 (Daigosan) 三十秒くらい空いている辺り皆危なかったようです…… 21 16 (Broome) そしてまだ誰も俺の帰還に気付いていないはず( 21 23 (Daigosan) 十一時までに引き延ばした……それでどうかできるのかはおいといて…… 21 23 (Daigosan) それ以降は御願いしますー 21 25 *Broome quit (Connection reset by peer) 21 26 *ENBAN join #あさしん (~) 21 27 (Daigosan) 21 23 (Daigosan) 十一時までに引き延ばした……それでどうかできるのかはおいといて…… 21 27 (Daigosan) 21 23 (Daigosan) それ以降は御願いしますー 21 27 (ENBAN) りょうかい 21 27 (Daigosan) さすがにそれ以上は無理です……(涙) 21 28 (Daigosan) (何でこういうときに限って厄介ごとが降りかかるのか……) 21 40 *nick ENBAN → Broome 21 43 (Daigosan) 次の指示どうしますかー? 21 46 (Daigosan) あとメール帰ってきてますよー 22 13 (Daigosan) とりあえず時間操作で相手の動きを止めることも手段に入れましょう。 22 14 (Broome) 敵の減速と自分の加速を同時にやれるかとか 22 16 (Daigosan) (でも一万倍早く動いているはずなのに外されるということは……一万倍遅くしろと?) 22 28 (Broome) いあいあ反対 22 36 (Daigosan) 途中でもいいので指示はどうなってますか? 22 38 (Broome) 戦闘に時間取られて中々かけない 22 38 (Daigosan) メールの下書きに保存して頂けると楽かも? 22 39 (Daigosan) なるほど…… 22 56 (Daigosan) そろそろ抜けますねー(遠い目)PCはつけときますからー 22 58 (Broome) あいよお疲れー 22 59 (Daigosan) もしかしたら帰ってこれるかもしれませんけどしばらくは無理…… 01 49 (Broome) 速報:gooメールが何故か使用不可能に。 代わりにyahooメールで対応中。 01 50 (Broome) 質問:令呪使って敵を時空の彼方に吹っ飛ばすのに令呪いくつで何体やれる? 回答:全部使って1体だけ。 02 23 *medama join #あさしん (~) 02 23 (medama) ちわっ! 02 23 (medama) よろしくおねがいします 02 25 (Broome) 今気が付いた 02 26 (Broome) よろしくです 02 26 (medama) おっとよろしくお願いします 02 26 (medama) と言っても終盤なので私にできることは少ないですが 02 26 (Broome) 今送った行動 02 26 (Broome) 【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開して、 02 26 (Broome) マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 02 26 (Broome) 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 02 26 (Broome) スキル宝具全開で行動し、さっきライダーが蹂躙していった轍跡(?)を辿って行動し、 02 26 (Broome) なるべくライダーの”散歩”に巻き込まれないようにする。 02 26 (Broome) アーチャーと出くわしそうになったらスキル宝具全開で隠れつつ逃げる。 02 26 (Broome) ライダーに蹂躙されそうになったら気配遮断したまま時間操作で自分たちを加速して、 02 27 (Broome) 相手の進路に対し直角に飛びすさって回避する。 02 27 (Broome) ひたすらアーチャーとライダーが戦うまで待ち続けて、 (←ここ重要) 02 27 (Broome) 双方の戦闘が始まって決着がつくその瞬間に、 02 27 (Broome) あるいはアーチャー側が令呪を残り一つまで使ったら、 02 27 (Broome) まず 02 27 (Broome) 加速状態で負けそうな方に肉薄して『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』で殺す。 02 27 (Broome) 負けそうな方がアーチャーだったら、マスターが加速状態で上嬢さんを射殺する。 02 27 (Broome) 負けそうな方を首尾よく葬ったらその次の瞬間令呪全部使って 02 27 (Broome) 残った奴を時空の彼方に葬り去る。 02 27 (Broome) もし負けそうな方を初撃で倒せなかったら、 02 27 (Broome) 令呪を時間操作(加速)と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』の強化に1つづつつぎ込んで 02 27 (Broome) まずライダーから倒し、 02 27 (Broome) マスターが上嬢さんの相手してる間に 02 27 (Broome) 令呪でちーちゃんをアーチャーの背後に転移させて頭だけ狙って時間操作と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 02 27 (Broome) で殺す。 02 27 (Broome) かわされたら相手に減速を掛けてもう一撃。 02 27 (Broome) あと、先にちーちゃんに「ありがとう、最後までよろしく」という。 02 28 (medama) 良いと思います 02 28 (Broome) 基本的には最初の方から変わって無くて 02 29 (Broome) 確実にやれそうな手段が一回しか使えないので 02 30 (Broome) ひたすら待ちに徹するというアサシンしてます。 さっきアーチャーに仕掛けたのは大誤算とのすり合わせが不十分だったのでミスった。 02 31 (Broome) ちなみに、手違いかバグかで今までのメールのほとんどが消滅してしまいました!!(白目 02 31 (medama) HAHAHA,問題ない…… 02 31 (Broome) これデータ 02 32 (Broome) 【CLASS】アサシン 02 32 (Broome) 【真名】クァチル・ウタウス 02 32 (Broome) 【性別】不明 02 32 (Broome) 【属性】中立・中庸 02 32 (Broome) 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷E 魔力A 幸運B 宝具EX 02 32 (Broome) 【クラス別スキル】 02 32 (Broome) 【気配遮断:A+】 02 32 (Broome) サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 02 32 (Broome) ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 02 32 (Broome) 02 32 (Broome) 【固有スキル】 02 32 (Broome) 【時間操作:EX】 02 32 (Broome) 時間を操れる能力を持つ。 02 32 (Broome) 特に時間を加速させる事を得意とする。 02 32 (Broome) 【精神感応:A】 02 32 (Broome) 非常に強力なテレパス能力を備えている。 02 32 (Broome) 02 32 (Broome) 【死の知覚:EX】 02 32 (Broome) 死や消滅に関する感性を持つものがどこにいるのかを 02 32 (Broome) 知ることができるスキル。 02 32 (Broome) 【神性:EX】 02 32 (Broome) 神霊適性の高さ。 02 32 (Broome) 敵が持つ【◯◯の加護】等の効果を無力化する。 02 32 (Broome) 02 32 (Broome) 【宝具】 02 32 (Broome) 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 02 32 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 02 32 (Broome) 触れた物の時間を急速に加速させることにより風化させ灰に変えるという宝具 02 32 (Broome) クァチル・ウタウスに触れられると、人間なら一瞬に老化と死が起こり 02 32 (Broome) 物体の場合は数百年も過ぎた様に崩壊する 02 32 (Broome) 敵の宝具等の攻撃も例外ではなくどのような場合であっても 02 32 (Broome) 触れられたものは一瞬にして塵の山になってしまう。 02 33 (Broome) この能力を逆に使って、契約者に永遠の命を授ける事も可能である。 02 33 (Broome) 02 33 (Broome) なお、この宝具の効果はクァチル・ウタウスの全身に及んでいるため 02 33 (Broome) 背後からの攻撃等にも対応可能である。 02 33 (Broome) 02 33 (Broome) 『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』 02 33 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 02 33 (Broome) クァチル・ウタウスについて触れた書物で、クァチル・ウタウスと契約(サーヴァント契約とは別)をするためには 02 33 (Broome) これを使用するしかない。これを一回読み切ると自分を含めた周辺(大体一部屋分)のみが10年分時間が経過する。 02 33 (Broome) なお、読み切るとクァチル・ウタウスの加護を得られることができ。不老不死等を含め 02 33 (Broome) クァチル・ウタウスが持つ力を得ることができる。 02 33 (Broome) この書物はクァチル・ウタウスの加護を受けており 02 33 (Broome) 周辺の時間が加速され全ての品物が老朽化・塵化する事があっても、宝具自体は何の損傷も受けない。 02 33 (Broome) なお、クァチル・ウタウスについて書かれたものであるが、 02 33 (Broome) ほんのわずかしか書かれていないため参考にはならない。 02 33 (Broome) 02 33 (Broome) 【Weapon】 02 33 (Broome) なし 02 33 (Broome) 【解説】 02 33 (Broome) 人間の小さな子供くらいの、干乾びたミイラのような外見をしており、 02 33 (Broome) 両手は手探りするような形で前に突き出されたまま硬直している。 02 33 (Broome) 現れる時には上空から灰色光の柱から姿を現わし、身体を動かさずにその光に乗って移動する。 02 33 (Broome) 時間を操るようで、この神格の影響下では時間が加速する。 02 33 (Broome) 直接触れられようものなら、瞬時に朽ち果てて塵の山へと変えられてしまう。 02 33 (Broome) クァチル・ウタウスと共に、エクスクロピオス・クァチル・ウタウスという言葉を唱えることで、協定を結ぶことが出来るという。 02 34 (Broome) 極稀に崇拝者に永遠の命を授ける事もあるらしいが、代償として背骨が捻じ曲がるとされる。 02 34 (Broome) 02 34 (Broome) あと最初の質問と回答 02 34 (Broome) .サーヴァントのデータとマスターの能力と持ちモノを教えて下さい 02 34 (Broome) 2.委譲された全権限とは、警察権・軍事権・非常事態宣言・戒厳令などに及びますか?それぞれお答えください。 02 34 (Broome) 警察権と軍事権は独立しています。後者2つはおk 02 34 (Broome) 3.今マスターが持ってる情報や手段で、他のマスターやサーヴァントの居場所はわかりますか? 02 34 (Broome) 判定していないです。 02 34 (Broome) 4.アサシンは聖杯戦争中何がしたいとかしたくないとか希望ある? 02 34 (Broome) ご主人様の命令に従う事。 02 34 (Broome) 5.アサシンはなんて呼ばれたい? 02 34 (Broome) …………ご主人様の望むままに。ポッ 02 34 (Broome) さて、安価頑張りますか 02 34 (medama) ですね 02 35 *buta join #あさしん (~) 02 35 (buta) よろしくお願いしますー 02 35 (medama) よろしくー 02 35 (Broome) ちなみに今回の酉はリプレイ版の奴を文字っているのは公然の秘密だ 02 35 (Broome) あ、よろしくー 02 35 (Broome) とりあえず安価反応性の勝負だ!! 02 36 (medama) 三人いれば時空間魔術使いカカリチョーにも勝てるか……? 02 36 (Broome) 係長+バルンガ+誰か 02 36 (buta) この数には勝てるまい… 02 37 (Broome) どの陣営も三人はいるはず・・・・・・・ 02 40 (Broome) もう一回貼っとく 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【CLASS】アサシン 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【真名】クァチル・ウタウス 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【性別】不明 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【属性】中立・中庸 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷E 魔力A 幸運B 宝具EX 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【クラス別スキル】 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【気配遮断:A+】 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【固有スキル】 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【時間操作:EX】 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 時間を操れる能力を持つ。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 特に時間を加速させる事を得意とする。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 【精神感応:A】 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 非常に強力なテレパス能力を備えている。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 【死の知覚:EX】 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 死や消滅に関する感性を持つものがどこにいるのかを 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 知ることができるスキル。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 【神性:EX】 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 神霊適性の高さ。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 敵が持つ【◯◯の加護】等の効果を無力化する。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 【宝具】 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 触れた物の時間を急速に加速させることにより風化させ灰に変えるという宝具 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) クァチル・ウタウスに触れられると、人間なら一瞬に老化と死が起こり 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 物体の場合は数百年も過ぎた様に崩壊する 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 敵の宝具等の攻撃も例外ではなくどのような場合であっても 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 触れられたものは一瞬にして塵の山になってしまう。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) この能力を逆に使って、契約者に永遠の命を授ける事も可能である。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) なお、この宝具の効果はクァチル・ウタウスの全身に及んでいるため 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 背後からの攻撃等にも対応可能である。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) クァチル・ウタウスについて触れた書物で、クァチル・ウタウスと契約(サーヴァント契約とは別)をするためには 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) これを使用するしかない。これを一回読み切ると自分を含めた周辺(大体一部屋分)のみが10年分時間が経過する。 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) なお、読み切るとクァチル・ウタウスの加護を得られることができ。不老不死等を含め 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) クァチル・ウタウスが持つ力を得ることができる。 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) この書物はクァチル・ウタウスの加護を受けており 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) 周辺の時間が加速され全ての品物が老朽化・塵化する事があっても、宝具自体は何の損傷も受けない。 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) なお、クァチル・ウタウスについて書かれたものであるが、 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) ほんのわずかしか書かれていないため参考にはならない。 02 42 (Broome) 送った行動 02 42 (Broome) 【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開して、 02 42 (Broome) マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 02 42 (Broome) 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 02 42 (Broome) スキル宝具全開で行動し、さっきライダーが蹂躙していった轍跡(?)を辿って行動し、 02 42 (Broome) なるべくライダーの”散歩”に巻き込まれないようにする。 02 42 (Broome) アーチャーと出くわしそうになったらスキル宝具全開で隠れつつ逃げる。 02 42 (Broome) ライダーに蹂躙されそうになったら気配遮断したまま時間操作で自分たちを加速して、 02 42 (Broome) 相手の進路に対し直角に飛びすさって回避する。 02 42 (Broome) ひたすらアーチャーとライダーが戦うまで待ち続けて、 (←ここ重要) 02 42 (Broome) 双方の戦闘が始まって決着がつくその瞬間に、 02 42 (Broome) あるいはアーチャー側が令呪を残り一つまで使ったら、 02 42 (Broome) まず 02 42 (Broome) 加速状態で負けそうな方に肉薄して『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』で殺す。 02 43 (Broome) 負けそうな方がアーチャーだったら、マスターが加速状態で上嬢さんを射殺する。 02 43 (Broome) 負けそうな方を首尾よく葬ったらその次の瞬間令呪全部使って 02 43 (Broome) 残った奴を時空の彼方に葬り去る。 02 43 (Broome) もし負けそうな方を初撃で倒せなかったら、 02 43 (Broome) 令呪を時間操作(加速)と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』の強化に1つづつつぎ込んで 02 43 (Broome) まずライダーから倒し、 02 43 (Broome) マスターが上嬢さんの相手してる間に 02 43 (Broome) 令呪でちーちゃんをアーチャーの背後に転移させて頭だけ狙って時間操作と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 02 43 (Broome) で殺す。 02 43 (Broome) かわされたら相手に減速を掛けてもう一撃。 02 43 (Broome) あと、先にちーちゃんに「ありがとう、最後までよろしく」という。 02 44 (Broome) ちなみに当然ながら、 クァチルウタウスの チ でちーちゃんである(ドヤァ 02 59 (Broome) 表でミサカ語で生きろと言いつつ 安価では殺す気マンマンな二枚舌だーれだ 03 00 (buta) ブル何とかさんかな… 04 23 (Broome) 支配領域争いとかなにそれあたしたちそんなの知らないよ!! 04 30 (buta) 仕方ないね 04 32 (medama) ところでこれはちょっとした戯言なんだが…… 04 32 (Broome) ? 04 32 (medama) スターズを腐らせたアサシンなら 04 32 (medama) 地面に手を付けることで 04 33 (medama) 星そのものを灰にできないかという 04 33 (medama) まぁ多分地盤沈下起こすだけだろうけどね! 04 46 (medama) それでライダー地下に叩き落とすとか……? 04 56 (Broome) さて、ベースは上の奴でいいとして、なんか思い付きありませんかね? 04 56 (medama) 今言った奴ー 04 56 (medama) ライダーが突進してきた際に地面を灰にして地盤沈下を起こす。 04 57 (medama) 周りは水びたしだ、そのまま水に埋もれるはずだぜ 04 58 (medama) 最悪地面を灰にしまくって相手を叩き落とすという荒業、きっと水分も吸うだろう的な 04 58 (medama) それ以上は思いつかないな…… 04 58 (Broome) ふむ 05 00 (Broome) いかん、ライダーは阻害・妨害を一切無視できるんやった 05 00 (medama) ゲ…… 05 01 (Broome) なので、時間操作の減速も無視できるようだ 05 01 (Broome) 対抗策としては、時間操作は加速に限って使ってる。 05 02 (medama) となるとライダーとは真正面から……というか速度でほんろうしつつ本体を潰すしか 05 02 (medama) 道はなさそうだな…… 05 03 (medama) うーんベース以上の策は思いつきそうにないや 05 04 (Broome) 漁夫の利は誰しも狙ってるから、そう都合よくはいかないけどねー 05 04 (Broome) でも実質一撃しか手は無い 05 04 (Broome) (一撃必殺だけど) 05 05 (medama) ですなー 05 11 (Broome) ちょっと優先順位変えて送った。 05 13 (medama) お疲れ― 05 13 (Broome) (実は自分主体で動かすサーヴァントが最後まで生き残ったの初めて) 05 14 (Broome) シモハユハ:令呪惜しんで二番目に死亡。 ナギ:最初にロキに殺される。 デュラハン:我が子プリーンに爆殺。 シャルロットコルデー:tdさん主体で操作。 05 17 (medama) おめー。このまま優勝だ 05 20 (Broome) それは運と安価競争次第・・・・・・ 早撃ち頑張るぞー!! 05 32 (Broome) 参考:ウチの子のブロークンファンタズム:させようとすると泣いて嫌がる。 そして威力ヘオb 05 33 (Broome) ヘボ 05 36 (buta) うぐぐ…眠たい…限界なので落ちます、頑張ってください 05 36 (Broome) おつかれー 05 36 *buta quit (Leaving...) 05 49 (medama) お疲れー 05 50 (Broome) あ、ウチも安価に構えてー 05 52 (medama) 了解ー 05 59 (Broome) ここを凌げばウチにもワンチャン・・・・・(震え声 06 14 (medama) ここら一体の地面を灰にしつくして……地盤沈下+粉塵爆発……! 06 15 (medama) 行動は……任せます!! 06 15 (Broome) どっちかにターゲット絞って時空の彼方に吹っ飛ばす!!(キリッ 06 16 (medama) よしそれでいこう! 06 18 (medama) ねらうなら……アーチャー……! 06 19 (medama) 根拠はない 06 26 (Broome) スキルと宝具は全力展開して、 06 26 (Broome) 二人とも加速状態で、かつマスターはちーちゃんに抱えてもらって 06 26 (Broome) 加速状態のまま付かず離れずあたかも宝具による攻撃の隙を窺ってるように 06 26 (Broome) 見せながら逃げ回って、アーチャーとライダーどちらかの全力の一撃がヒットする瞬間に 06 26 (Broome) 撃った方(できればアーチャー)を令呪3つ攻撃で時空の彼方に吹っ飛ばす。 06 26 (Broome) 間髪いれずマスターはちーちゃんの加護が切れる前に、爆風とか余波とかで 06 26 (Broome) 身動きできないもう一方の陣営(できればライダー)のマスターに、手の届かない程度の距離まで加速状態で肉薄して 06 26 (Broome) 射殺する。 06 26 (Broome) あと可能ならマスターの魔術で殺気を逸らす先は敵陣営の誰かになるようにする。 06 26 (Broome) もし万が一にもライダーの宝具に手を掛けられるようなことがあれば、こっちの宝具で灰にする。 06 27 (medama) 完璧だな……! 06 28 (Broome) それフラグ―――! 08 42 (Broome) スンマセん、今起きました 08 47 (medama) おお……! 08 48 (medama) 思わず行動を書き込んでしまうとこだった 08 48 (medama) 行動1。 08 48 (medama) スキルと宝具は常に全力展開して、 08 48 (medama) 地面に向かって『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』発動。 08 48 (medama) 自分の周りの足場を全て崩す。 08 48 (medama) アーチャーに対して、 08 48 (medama) 令呪三画使用の時空の彼方にぶっとばす(彦星様のいるところとか良いかもな) 08 48 (medama) ライダーは周りに蔓延しているであろう灰を使って粉塵爆発を仕掛ける。 08 48 (medama) 勿論、そんなことで向こうが止まるわけがない。周りの灰の時間を停止させ、 08 48 (medama) 壁にすることで粉塵爆発を封じながら、アサシンは最速の動きで、 08 48 (medama) 攪乱するように動きながらライダーに攻撃。ところどころ周りの塵を 08 48 (medama) 停止させて、相手の動きを封じたり目くらましに使う。勿論スキルは全てフル活用。 08 48 (medama) なるべく避けられるような回避優先の行動をとる。 08 48 (medama) ライダーとアサシンが戦っている間に、アサシンのマスターは 08 48 (medama) 時を加速させ、ライダーのマスターに突撃。手持ちの武器を使って攻撃を仕掛ける。 08 48 (medama) ……が途中でわざとライダー陣営にそのことを気づかせる。 08 48 (medama) アサシンのマスターはライダーのマスターの周りをうろつき、ライダーの攻撃が 08 48 (medama) 迫ってきたら、ギリギリのところで最大加速で脱出する。 08 48 (medama) 08 48 (medama) ちなみに書こうとしたのはこんな感じだけど 08 48 (medama) ブルーメさんが来たなら、どう動くかは全部任せるぜ…… 08 49 (medama) 引き継いだばかりじゃ情報が少なすぎるしな 08 49 (medama) まだ送ってないからよろしく頼むー 08 49 (Broome) りょうかい 08 52 (Broome) ライダー組みへの干渉がほぼ不可能なので 08 53 (Broome) どうにか片方が落ちるまで粘らんことには・・・・ 08 54 (medama) うむ…… 08 55 (medama) いっそのことライダーに令呪三画使って 08 55 (medama) 地面を灰化させることで水を地中深くに封じ込めて 08 55 (medama) 加速でアーチャーに触れるか…… 08 56 (medama) だがすべて仮定の話にすぎん…… 08 56 (Broome) よし・・・・・ 08 56 (medama) 決まったのか…… 08 57 (Broome) やっぱ無理だった 08 58 (medama) グヌヌ 08 59 (medama) いっそのことこの星丸ごと、灰にする!! 08 59 (medama) するか……? 08 59 (Broome) よし、決めた 08 59 (medama) おお 09 00 (Broome) アーチャーを時空送りの刑にする。 09 00 (medama) うむ 09 00 (medama) 奴はそれ以外で対処できる気がせん…・・ 09 00 (medama) 彦星の所に送られれば幸せだろう…… 09 00 (Broome) そしてコントロールを失った大量の水に翻弄されるライダー 09 01 (medama) イケル…… 09 01 (Broome) その間に最後の100倍速あるいはちーちゃん最後の血から振りしぼって 09 01 (Broome) 赤犬殺す 09 01 (Broome) こうする。 09 01 (medama) 了解。 09 01 (medama) 例えどんな結果になったとしても悔いはない 09 07 (Daigosan) ただいま戻りましたー 09 07 (Broome) お帰り 09 07 (Daigosan) もうなんかいろいろと遅かったようですが…… 09 07 (Broome) 今文面推敲中 09 08 (Broome) 計画は 09 08 (Broome) 08 59 (Broome) アーチャーを時空送りの刑にする。 09 08 (Broome) 08 59 (medama) うむ 09 08 (Broome) 08 59 (medama) 奴はそれ以外で対処できる気がせん…・・ 09 08 (Broome) 09 00 (medama) 彦星の所に送られれば幸せだろう…… 09 08 (Broome) 09 00 (Broome) そしてコントロールを失った大量の水に翻弄されるライダー 09 08 (Broome) 09 00 (medama) イケル…… 09 08 (Broome) 09 00 (Broome) その間に最後の100倍速あるいはちーちゃん最後の血から振りしぼって 09 08 (Broome) 09 00 (Broome) 赤犬殺す 09 08 (Broome) こう 09 08 (Daigosan) PCはつけてましたからそれはありますよー 09 09 (Daigosan) 令呪は今何画ありましたっけ? 09 09 (medama) おかえりー 09 09 (medama) 三画使ってないんだったよね 09 10 (Daigosan) (よくここまで温存できましたね……) 09 12 (Broome) ちなみに時空送りは令呪3つ使って1体なのだ 09 13 (Daigosan) oh…そして自分がいられるのは1時間もないことが判明……ちくせう 09 13 (Daigosan) ※サラバ首都現状:岩盤ごと彫り貫かれている とのこと 09 14 (medama) 岩盤ェ…… 09 22 (Broome) よし、送った 09 23 (Daigosan) こっちにコピペして見せてくださいな。 09 24 (Broome) スキル宝具全開状態にして 09 24 (Broome) ついでにちーちゃんの回復の足しになる可能性があるならキスでもなんでもして一縷の望みにすがる。 09 24 (Broome) パターン1 09 24 (Broome) 攻撃開始タイミングは 09 24 (Broome) アーチャーが攻撃に移って水が上空に満々とたたえられた時。 09 24 (Broome) それまでは逃げて粘る。 09 24 (Broome) その瞬間ちーちゃんはアーチャーを令呪3つ使って時空の彼方に葬る。 09 24 (Broome) そしてコントロールを失った水の奔流でライダー組の船が動きを止めたところに、 09 24 (Broome) マスターは最後の力振りしぼって100倍速で赤犬めがけて肉薄して射殺する。 09 24 (Broome) この時赤犬の殺意をライダーに流せるよう、可能な限り位置関係を移動する。 09 24 (Broome) つまりマスターにとって、距離的にちーちゃんよりライダーの方が近くなるようにする。 09 24 (Broome) 条件的にこうすればライダーに殺意が流れるはず。 09 24 (Broome) また距離的にライダーの殺意は赤犬に流れるはず。 09 24 (Broome) こうしてライダー側の攻撃を掻い潜る。 09 24 (Broome) パターン2 09 24 (Broome) もし今現在ちーちゃんが令呪による時空送りもできないほど消耗していた場合は 09 25 (Broome) 令呪1つを回復に使い、 09 25 (Broome) 令呪二つ目・三つ目で時間操作の加速を強化し 09 25 (Broome) まずライダーのマスターの載る船に強行突入して赤犬を殺す。 09 25 (Broome) 壊れた幻想する可能性もあるのでその時は離脱して標的をアーチャーに変更。 09 25 (Broome) アーチャーの頭を狙って宝具で殺す。 09 25 (Broome) 攻撃開始タイミングはアーチャーとライダー組のどっちかの船が激突した時。 09 25 (Broome) それまではもう一隻の船からは逃げつづける。 09 25 (Broome) アーチャーか赤犬どちらかを殺せたら、 09 25 (Broome) 令呪による強化が切れないうちにもう片方に肉薄して上記の手段で殺す。 09 32 (Broome) 愛を伝えるか・・・・・ 09 32 (medama) 行こうか…… 09 32 (medama) 誰が行く? 09 32 (medama) 全員で言ってもいいかもしれないけど…… 09 33 (Daigosan) ごめんなさい、あと二十分くらいしたら家を出ます……全員で行くなら私もやります。 09 33 (medama) よーし行って来い! 俺も逝く! 09 34 (Daigosan) 三連休ってなんだっけ……雪なんて全部溶けてしまえ(白目) 09 36 (Broome) 今文面起草中 09 37 (Broome) 皆様文面はどの程度? 09 39 (Broome) 時間なので落としてきます 09 40 (Broome) 徹夜のテンションって怖い! 09 40 (Broome) (1時間ちょい離脱してたけど) 09 42 (Daigosan) (情報屋の元ネタ知らないんですよね……それでは安価頑張ってくださいーあと十分までです……) 09 43 (Broome) しかし、古代ブリテン島の小国の王、天の川の織女、20世紀神話の旧支配者・・・・・なんかクセ強いどころじゃないラインナップ 09 46 (Daigosan) バーサーカーは何だったんでしょう…… 09 46 (Daigosan) あとセイバー。 09 47 (Daigosan) 汚い槍は聞かなくていいや() 09 47 (Broome) さっぱりや 09 48 (Broome) おれ・・・・・この戦争終わったら、自分でリプレイ化した簡易聖杯読みなおしてほのぼのしてくるんだ・・・・・ 09 49 (Broome) よし、まずは水が満ちるという第一条件は満たした 09 49 (Daigosan) あと三分でいってきますーがんばってください。(今回の戦争私役に立ってないなー) 09 50 (Broome) おれは第四回の時役に立ってなかったからwww 09 51 (Daigosan) 行ってきます(涙) 09 51 (Broome) いってこーい 09 51 (Daigosan) 帰還は五時過ぎだからどう足掻いても間に合わない。 09 58 *medama quit (Ping timeout) 10 07 *medama join #あさしん (~) 10 15 (medama) ちょっとでかけてきまー 10 16 *medama quit (CHOCOA) 10 56 *medama join #あさしん (~) 12 41 *Broome quit (Leaving...) 13 07 *Broome join #あさしん (~) 13 28 *Broome quit (Leaving...) 14 36 *buta join #あさしん (~) 16 37 *medama quit (CHOCOA) 19 46 *Brooe join #あさしん (~) 19 47 (Daigosan) こんばんはー……名前おかしいですよー 20 11 *nick Brooe → Broome
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DNAシークエンス5 『未決事項』- 1478~1480年 ◆Memory-1 「4匹の獲物」 ヴェッキオ橋の上からスタート。正面にいるロレンツォと話す。 ※パッツィ家の陰謀に荷担する者たちの情報と写本の断片を得る。 ※『暗殺ミッション』がアンロックされる ◆Memory-2 「死の刃」 レオナルドの工房へ行く。 写本を解読してもらい新武装『ブレードポイズン』を入手する。 ※毒の剣を入手 ※新しいサブ・メモリーがアンロックされる これで大体フィレンツェのロックは解除される。次に行く前に写本の断片やシンボルを探すのもいい。 ◆Memory-3 「回避」 モンテリジョーニに移動。写本の間にいるマリオと会話するとメモリー開始。 闘技場で訓練し、新しい技を習得する。訓練を終えればシンクロ完了。 ※回避技能、武器を奪う技能を習得。 ※Memory4~7は任意の順番で行える ◆Memory-4 「泣きわめく者」 ※アントニオ・マフェイがいないバグが希に発生する。マフェイがいる場合は塔の下からでも本人の声がハッキリと聞こえるが、それが聞こえない場合はいないバグが発生しているのでクリア不可。メモリーを中断してやり直そう。 街の中央、サンタ・マリア・アッスンタ教会の前にいる傭兵に話しかけるとメモリー開始。 アントニオ・マフェイは足場がつきだした一番高い塔の頂上にいるが、 傭兵の話通りそれを囲んでいる四方の塔に配置されている弓兵が登る邪魔をしてくる。 まずは周囲の塔の弓兵たちを片付けてからターゲットに近づくのが王道パターン。 (一応、タイミングを見計らって強引に塔を登ることはできる) 弓兵の塔の周りをウロウロしている兵を片付けたら登って弓兵をヘリ暗殺で片付ける。 弓兵は下の方はまったく見ていないので、屋根の兵→塔の低い順から片付けていこう。 難しくはないが確実を求めるなら面倒臭い。 弓兵を全て片付けたらマフェイの塔に登ろう。 木の足場には兵が3人ウロウロしているので暗殺なり格闘なりで倒す。足場から落下しないように注意。 倒せばもうこのミッションはクリアした様なもの。上でウロウロしているマフェイをサクッと暗殺してシンクロ完了。 ※アントニオ・マフェイの手紙を入手。 ◆Memory-5 「閉ざされた扉の向こう」 街の郊外、東の農家にいる傭兵に話しかけるとメモリー開始。 フランチェスコ・サルヴィアーティは自分の別荘(ヴィラ・サルヴィアーティ)内にいる。 傭兵×6を指揮し、まずはヴィラの周囲を警備している敵兵を殲滅しよう。 敵がいなくなったら、ヴィラの東にある農家へ。屋根から外壁に侵入できる。 ヴィラの中庭を巡回しているサルヴィアーティを倒す。 ※建物の上からエア・アサシンか、藁に飛び込み近づいた所を暗殺するのが簡単。 残りの敵兵を全滅させるか、馬に乗って逃げきればシンクロ完了。 ※サルヴィアーティの能力自体は重装兵と同じ。斧を奪ってしまえば楽に倒せる ※レバーを操作して門を開ければ、外の傭兵が加勢してくれる。暗殺前でも後でも良い。 ◆Memory-6 「この空の下で」 街の南、教会の前にいる傭兵に話しかけるとメモリー開始。 ベルナルド・バロンチェッリを探す。彼は街の南東部の青空市場を歩き回っている。 後ろには常に軽装兵×2が護衛についているので、暗殺には工夫が必要になる。 バロンチェッリを倒す。井戸に隠れて暗殺、先触れの人混みに紛れて暗殺などが楽。 ※バロンチェッリはかなり警戒範囲が広く、用心しないとすぐに気付かれるので注意。 ※発見されると必死に街中を逃げ回るので、何とか追いすがってトドメを刺そう。 あまり距離を離されるとシンクロ解除になってしまうので注意。 バロンチェッリを倒し、一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ◆Memory-7 「僧服は神のしもべの印にあらず」 街の郊外、南東のモンテ・オリヴェート修道院前にいる傭兵に話しかけるとメモリー開始。 ※傭兵から煙幕×3をもらう。 ステファノ・ダ・バニョーネは修道院の中庭を歩いている。 修道院に潜入し、バニョーネを倒す。おすすめは屋根からの潜入。雇える傭兵がいる辺りは警備がいないのでそこから屋根へ。 屋根の上にも兵はいないので中庭の藁にイーグルダイブで飛び込む。 高警戒ゾーンであろうと赤マーカーの敵がいなければイーグルダイブは気付かれない事を知っておくと便利。 藁に潜みつつタカの目でバニョーネ(金色)に目星を付け、すぐ近くの出口を確認。 準備が出来たら、通り過ぎた所を飛び出し、背後から素早く暗殺しよう。 ※発見された場合、バニョーネは修道院内に逃げ込もうとする。 逃げ込まれると即失敗&シンクロ解除なので、その前に始末しなければならない。 僧兵たちに取り囲まれるので、倒すなり逃げるなりして修道院から離脱すればシンクロ完了。 ※煙玉を使えば簡単に逃げられるだろう。トスカーナは広いのでひたすらダッシュするのも悪くない。 ※僧兵との戦闘は、実績/トロフィー『完全勝利』を狙いやすい戦いの1つである。 ※煙玉の袋を入手。 ◆Memory-8 「打算の関係」 Memory4~7を全て完了した後、トッリ・ディ・サルヴッチの側の開始マーカーまで行くとメモリー開始。 サンタ・マリア・アッスンタ教会から出てくるヤコポ・デ・パッツィを見つけ、気付かれずに尾行する。 あまり離れると秒読みが始まり、0になると失敗。近づき過ぎてももちろん駄目。 ※南門前を兵士たちが塞いでいるが、すぐに近くのハシゴで城壁を登れば追跡できる。金を撒く・気を引かせるでもOK 尾行先はアンティコ・テアトロ・ロマーノ。イベント中にインタラクト有り。 敵兵に囲まれるので、瀕死のヤコポ・デ・パッツィにトドメを刺して逃げればシンクロ完了、シークエンス終了。 ヤコポを始末するだけでクリアできるので、敵兵と無理に戦う必要はない。 煙玉で隙を作ってトドメを刺すのが一番簡単か。 >>>シークエンス6へ
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APO/S53-045 カード名:“女帝”赤のアサシン カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:5500 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》・《毒》 【永】 他のあなたの赤のキャラすべてに、パワーを+1000。 【起】[② このカードをレストする] あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻す。 敗北は許さん……勝てよ レアリティ:U Fate/Apocrypha収録